霍格華茲/魔咒之地
#都在2023初發售
#魔法戰鬥
#參雜政治正確
#都是罐頭開放世界
#都有優化不良問題
#玩法都很輕度
固然有ip加成的元素
但不少評論在把情懷除外後
仍給出高度的評價
結果一個在圖奇破紀錄
一個現在已經在海底了
這兩個評價何以差那麼多?
至少他在去掉IP後還有普通罐頭水準,魔咒是連罐頭都不如
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2023-02-10 11:58:00不赦咒VS黑醜妹
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2023-02-10 11:58:00這款宣傳感覺做的很到位
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 11:58:00罐頭歸罐頭 穩定品質還是有的不然UBI罐頭廠早就餓死了 市場還是有罐頭的需求
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 12:00:00魔咒之地的優化問題比較嚴重吧,除了北爛的硬體需求
作者:
a9854021 (flydog)
2023-02-10 12:00:00做的還蠻精緻的啊 加上有個超強ip加持
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-02-10 12:00:00魔咒整個意味不明 就算罐頭也要說一下這是什麼罐頭
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-02-10 12:00:00告訴我們蹭一個大IP還是比較實在
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2023-02-10 12:01:00聽說4090也沒辦法全開
作者:
mod980 (玖八靈)
2023-02-10 12:01:00隨便找個遊戲可能都屌打魔咒之地
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-10 12:01:00
光是有哈利波特IP 起跑線就不知道贏幾條街了 啊遊戲又
作者: ouka (RENCE) 2023-02-10 12:01:00
fgo表示:
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 12:01:00我看影片主機跑這款也不好跑,用效能模式後畫面很慘
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-02-10 12:05:00魔咒算哪門子開放世界(對了 不能批評 不然會被說雲玩家)
題材設定的代入感有差吧哈利波特這種ip很適合自己捏角色入學體驗魔法學院的生活,另一款魔咒之地除非黑妹的人物塑造有很成功讓大部分玩家喜歡不然很容易悶
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2023-02-10 12:06:00
因為魔咒沒有絕子絕孫咒
你罐頭也要有水準才能被說育碧罐頭 魔咒就是不到育碧標準才被罵這麼慘
魔咒喔..好險當初是備胎中的備胎(因為還要帶人打仁2)
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-02-10 12:08:00魔咒原都不如==
作者: CCNK 2023-02-10 12:08:00
華納VS史克威爾
作者: JesterCheng (Jester) 2023-02-10 12:08:00
至少場景做的好看很多啊 這點UBI也很懂
你以為罐頭很好做嗎市面上8成遊戲都沒有罐頭的水準耶
se長年賣美術的結果不創造一個FF風格的空靈女主角而是選一個黑妹當主角一整個詭異,結局就是基本設定被霍格華茲這種超大ip給捶爛,人設部分亞洲又不愛,遊戲本體又不夠突出最後爆死
作者:
sezna (sezna)
2023-02-10 12:11:00罐頭開放世界也分等級好嗎
霍格華茲看了會讓人想玩 魔咒會嗎 這應該就是差異吧
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-10 12:15:00
人設就算給個白皮大奶妹應該也沒救吧= =
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 12:15:00魔咒喔,說真的~主角夠香的話,銷售量還能再提升一點
作者:
audi1005 (totot)
2023-02-10 12:15:00很多連罐頭水準都沒有+1 UBI真的沒很差
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 12:15:00以後要賣黑妞 要跟水星學習 連賣SJW日本人都比你會
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2023-02-10 12:16:00傳承的戰鬥跟哽都大贏魔咒吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 12:16:00劇情也莫名其妙阿,鈔票和貓不可兼得,但明明能直接揹起背包順便把貓拎走
作者: none049 (沒有人) 2023-02-10 12:17:00
玩家可以對NPC放酷刑咒跟玩家只能對自己放酷刑咒是不同的
霍格華茲就是普通的開放世界啊 但你光是可以進去霍格華茲體驗就直接滿分了 特別有之前那些哈利波特遊戲當墊底
作者:
ataky (七元)
2023-02-10 12:18:00魔咒...是誰....
我覺得se就乖乖做自己擅長的日系rpg就好了到現在se到底哪款歐美取向的遊戲有成功的?連拿到復仇者聯盟這種大ip還不是失敗了,這次魔咒一看又是為了歐美玩家量身打造的遊戲
作者:
audi1005 (totot)
2023-02-10 12:20:00之前那些哈利波特家機遊戲 其實都還有一定水準啊(至少樂高與電影系列都還可以)
霍格華茲再爛也有普作以上 魔咒不看黑妹也是爛的那邊
作者: gremon131 2023-02-10 12:21:00
SE身為日廠一直在搞歐美正確是蠻好笑的,像hifi玩起來就很懂得表達在做什麼
作者: syk1104 (ONENO) 2023-02-10 12:21:00
又黑又醜,個性不討喜
作者:
protess (釣魚宗師)
2023-02-10 12:21:00光起跑點就不在一個檔次上
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-02-10 12:23:00這款爆死最大原因是文本(對歐美)超尬 尬到看不下去那種
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 12:24:00傳承再爛至少都是普作欸 魔咒直接炸掉
就像環球影城的霍格華茲也沒什麼互動,但是能進去就很爽了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 12:28:00護航的也只能說打鬥很爽 避開劇情炸裂的問題啊要花兩千買個打怪魔法世界幹嘛不買傳承
作者:
WLR (WLR™)
2023-02-10 12:29:00問就是Square Enix
作者:
pan46 (pan)
2023-02-10 12:29:00其實PS版很多是說打折能買 原價不推阿
因為一個全平台,一個家機PS5獨佔 偏偏PS5獨佔都是垃
作者:
pan46 (pan)
2023-02-10 12:30:00不過劇情真的很鳥沒錯
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2023-02-10 12:30:00魔咒主要是對白很尷尬吧
打鬥很爽 避開劇情 聽起來跟某款前幾年出的神作一樣呢
最近又宣布魔咒要跟ff15一樣有一系列的更新==不是你se巴比倫殞落到超可撥賽車在到復仇者聯盟都講過一樣的話……最後都是放生收場
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 12:33:00今天假設兩款劇情一樣 打鬥一樣 而且都是開放魔法世界
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-10 12:34:00罐頭也不是完全負面的名詞 只是有新鮮食物吃時罐頭不是第一選擇
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 12:34:00應該大多數人都還是選HP 為甚麼 因為他是HP魔咒沒有特別吸引人的優點就注定被HP打爛 這就是IP的威力更別提兩款基本上同期發售 那一定一堆人捏著等傳承
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-02-10 12:35:00霍格有2種坐騎 屌打雙腿跑酷的魔咒
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2023-02-10 12:36:00看有沒有了解客群需求
作者:
Cishang (辭..)
2023-02-10 12:38:00光論畫面我也不覺得魔咒有比較好 反倒是傳承真的不錯
作者: piquar 2023-02-10 12:45:00
魔咒除了安裝容量外都輸
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-02-10 12:54:00魔咒戰鬥系統看起來不差,搞不好還比霍格華茲好,各種特效和跑圖也很帥,但就是劇情太大便,而且優化也大便
作者:
zeolas (zeolas)
2023-02-10 12:55:00大家喜歡批評ubi是罐頭工廠,事實上罐頭也不是那麼好做的
作者:
vanler (凡)
2023-02-10 12:56:00魔咒一直用漫威式的吐槽碎嘴 看久很膩以外也扼殺沈浸感
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2023-02-10 13:06:00
蹭大ip外還不能做太差吧,霍格華茲至少都有讓粉絲/非粉絲能接受的點
作者: FDark17 2023-02-10 13:08:00
9成都不浮誇 你好像真的認為育碧很爛?
作者: sasaflight 2023-02-10 13:10:00
魔咒除了戰鬥之外沒有可取之處
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2023-02-10 13:12:00UBI不夠好是跟頂級作品比 放在全遊戲中比較刺客跟遠到哭也是很不錯的系列作
作者:
funkD (放å¯)
2023-02-10 13:16:00你那個主角就先輸一半了 活該
作者: sustto (sustto) 2023-02-10 13:27:00
ip啊 霍格華茲3a原創遊戲環球哈波世界其實一般好玩 每天還是一堆人
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-02-10 13:32:00說白了主角超尬 帶入感很差,看實況主玩就是在跑進度裝備簡化 這是自負的遊戲設計者才會做的事 實際上受歡迎的遊戲一直都是收集要素要重 最後跑酷怎比得上坐騎..
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 13:34:00就跟酸光榮動作遊戲只會做割草一樣實際上割草遊戲也沒那麼好作 不然無雙類怎麼都包給光榮
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 13:39:00給你卡車機車但最後一段還是要跑酷 你是在說死亡擱淺嗎
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-02-10 14:08:00
八成不浮誇,想想每年多少遊戲
作者: k798976869 (kk) 2023-02-10 14:15:00
魔咒打擊感爛
遊戲就跟炒飯一樣,有人會覺得料差不多的炒飯都應該要一樣好吃嗎?
ip正確 而且對淺層玩家也是好遊戲而且超多原作彩蛋 好爽
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-02-10 14:38:00其實光榮代工無雙也就SE的DQH最拉,SE問題很大
魔咒人設大便 劇情大便 除了戰鬥哪裡比得上霍格華茲這個大IP
作者: sustto (sustto) 2023-02-10 15:18:00
窩看實況這款很適合喜歡哈波魔法世界輕玩家 ns最佳化很可能長賣
因為一個罐頭是老字號生產線品質穩定的罐頭,一個是新創想要模仿的劣質罐頭。