[問題] 異度神劍終極版 對戰鬥系統的一些問題

作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-01-26 21:48:24
有些問題都有點不知道怎麼查,不找到方法玩起來就很痛苦
1.
有時候會啟動預知功能,會提醒對手要放招,這時候除了放修爾克的盾之外
還有什麼方法抵擋?常常神機CD阿,不然就是修爾克沒在隊伍上阿
有時候也莫名其妙對手就被斷了,完全搞不懂
2.
隊伍我放修爾克+萊恩+丹邦,照理來說有兩個替我拉仇恨應該不會被打阿
可是我每次開場背刺玩敵人後馬上開暗影之眼,敵方還是不會轉移仇恨
還是會纏著我好一段時間後才轉頭去打隊友,通常轉頭的時候也差不多要打完了==
3.
傷害招式傷害也差太多了吧,除了背面斬擊之外幾乎都打不出什麼高傷害阿
就算撕裂跟裂空從側面攻擊,傷害還是差背面好一大截
丹邦的疾風-天地-雷炮也一樣,傷害也是差背面斬擊超大一截,搞的修爾克變成必放
隊員,可是我上一篇還看到有人說什麼修爾克只是神機放置器,傷害差太多了根本
不得不放阿...
4.
我也想過是不是寶珠太爛的問題去替換過,幾乎隊員都II以上了阿,只是我也搞不太清楚
每個人具體來說要用什麼寶珠就是,感覺大家都需要打傷害阿,有拉仇恨招式的我就多放
幾個防禦的,除此之外還是偏亂放...物理跟以太可以理解成物理跟魔法傷害嗎?
感覺以太招很少,有必要提升嗎?
5.
隊友就只能放任他們自己放招嗎?每次卡露娜就是不補血,我只能一直跑一直跑
超無奈,補血就只能靠隊員補嗎,每次對手攻擊稍高的時候我好像除了跑就不能怎樣了
很無力...沒有閃躲沒有防禦不打也不能補血,BUFF招扔完之後就開始跑==
然後那些有吸仇恨招式的隊友也不放,怪就一直追著我跑.....
怎麼感覺戰鬥可以做的事很少阿...
老實說還一堆問題,但希望至少可以得到一點點解答,
真的玩的有一點"我怎麼啥都不知道"的感覺==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 21:50:00
下一招會秒人的就會有預知 有玩過wow大概就知道(?然後怎麼阻擋就看甚麼招 把血補滿也是一種方法
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 21:51:00
隊友無法控制,除非有跳預告可以通知隊友幫忙做事外
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 21:51:00
然後控shulk開針對的防禦技能
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 21:52:00
仇恨就要適當控制 第七人才是真正的OT王
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 21:52:00
所以你真的很想好好補血的話 自控卡露娜最快最穩
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 21:55:00
我記得補血招不只一個人有,只是效果範圍各不同
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 21:55:00
這遊戲的AI也幾乎都是假設你要用破甲 轉倒 暈眩三段所以都會留招等你放combo 甚麼補血仇恨都不重要重要的就是把敵人打在地上
作者: zseineo (Zany)   2023-01-26 21:56:00
1.你讓對手放不出招 或者 對手放招後打不死你也會破
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-01-26 21:57:00
1.看招式類型和範圍 走位閃避或是擊倒打斷
作者: zseineo (Zany)   2023-01-26 21:57:00
比如坦把目標嘲走了 自己開防禦招式吃之類的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 21:57:00
坦補打的打法是讓人硬打也能贏 正確玩法就是接combo
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-01-26 21:58:00
然後小梅和神裝卡露奶才是ot王 www然後真正困難的王重點不會是輸出,而是讓他沒機會站起來
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 21:59:00
不要被打到就不用補血了(各種意義)(゜∀。)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 22:00:00
等你知道其他幾個輸出怎麼打的時候 你就會發現shulk的工作就是開神劍喔 還要破甲
作者: a22880897   2023-01-26 22:02:00
三大男一直玩轉倒就好了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-01-26 22:02:00
物理系攻擊的話丹邦好像可以拼迴避?不過主控修爾克真的是簡單難度,蒙納多開的好所有大招都能硬吃
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:04:00
誰要三大男 我都自控小梅出來踢一腳
作者: NullDoll (無之人形)   2023-01-26 22:05:00
寶珠前期加太少,用撿到或集卡送的就好,4級以上再精鍊
作者: Baychu (月桂丘)   2023-01-26 22:08:00
預知還要隊伍量表1以上才能用,所以不要隨便就放隊伍連鎖而且要成員即將要受到巨大傷害才會觸發預知,虐菜不會發動通常玩家會比較積極放招,仇恨會比AI快正常,而且補血也算
作者: NullDoll (無之人形)   2023-01-26 22:14:00
坦拉不住除了主角背刺太痛之外,輸出不夠導致仇恨低也有
作者: dukemon (dukemon)   2023-01-26 22:14:00
轉倒→暈也會破招
作者: bestadi (ADi)   2023-01-26 22:15:00
還有隊伍氣勢 坦吸不住有可能氣勢太低打不中敵人
作者: zseineo (Zany)   2023-01-26 22:15:00
丹邦要有一定練度學到脫衣服
作者: NullDoll (無之人形)   2023-01-26 22:17:00
在坦撐的住的情況下,給他攻擊型的武器或寶珠可以拉更穩
作者: bestadi (ADi)   2023-01-26 22:20:00
裝備也有輕重之分 太重也會影響迴避跟命中率
作者: NullDoll (無之人形)   2023-01-26 22:27:00
在技能等級低的情況下,技能CD長挺有感的,如果已經學會超過8種技能,就要挑選一下,有些技能強但CD長到爆,初
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 22:29:00
OT over threat..就仇恨(threat)比坦還高轉倒是啥...我懂你為啥問 你回憶一下第一次打黑臉
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:29:00
不要被打到就幾種情況 神劍技 轉倒 或是迴避閃掉
作者: NullDoll (無之人形)   2023-01-26 22:29:00
期沒辦法來一波爆發就只能打完放空w
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 22:30:00
你手上還沒有蒙納多 你要造成傷害就是要你觸發轉倒
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:31:00
阿 我忘記1代的chainattack能不能閃招?
作者: moolover (無)   2023-01-26 22:31:00
前期就你身上最好的東西都給丹邦跟萊因,才能又坦又輸出
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 22:31:00
流程就是shulk的破甲 丹邦或是萊恩的轉倒
作者: moolover (無)   2023-01-26 22:32:00
然後打王會建議你還是上卡魯那補血比較安全推文有些人講得配裝跟玩法根本不是新手或前期能做到的
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:32:00
我覺得你可以自己操作萊因一次試試看 看招式功能
作者: zseineo (Zany)   2023-01-26 22:33:00
一代的連鎖只會鎖一滴
作者: moolover (無)   2023-01-26 22:34:00
而且太前面,丹邦好用的靈氣(aura)技能還沒學到
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:34:00
會大概了解萊因這個坦怎麼拉住怪物不至於被OT還有為什麼你都放BREAK招了為什麼NPC不幫COMBO有時是因為他已經先放掉那招還在CD狀態出不了手
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2023-01-26 22:36:00
我記得我玩的時候用補坦神劍打超慢後來改成三輸出就玩起來很舒服了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:37:00
一般傳統的坦補打就是求穩不求快阿喔 那可能是你主角還是其他攻擊手的裝備火力太強了
作者: moolover (無)   2023-01-26 22:38:00
3大男就切小怪很爽打王比較抖,前面珠寶跟天賦就不齊全
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 22:39:00
一代你完熟就會發現 設計起來就是不要你玩坦補打就是
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:39:00
因為攻擊很痛這件事會加比較多仇恨
作者: moolover (無)   2023-01-26 22:39:00
對了,你要注意你的丹邦跟萊因不要放太多靈氣招電腦操作最大的問題就是他會放靈氣招蓋掉原本的
作者: dukemon (dukemon)   2023-01-26 22:40:00
靈氣招一次只有一項有效果
作者: NullDoll (無之人形)   2023-01-26 22:41:00
刷打的過的冠名拿U裝吧XD 大部分U裝能力還是不錯的
作者: srxteam0935 (葉子人)   2023-01-26 22:41:00
輸出太高就會拉仇恨度 敵人倒地再放背面斬才不會加
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-01-26 22:46:00
很多人是當年玩Wii日文版的,所以會把倒地講成轉倒萊恩有招防禦放下去就不會動,這招很爛要拔掉新人最常看到燈亮就放招,這樣一定會把仇恨值衝爆
作者: rockheart (優しい風 )   2023-01-26 22:50:00
這幾天現在跑終極版90小了,你的問題有點亂
作者: moolover (無)   2023-01-26 22:51:00
破防是粉紅色圖示,破防倒地暈眩的起手
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-01-26 22:51:00
正確是要大概算一下隊友戰技的冷卻好了沒再放戰技
作者: rockheart (優しい風 )   2023-01-26 22:51:00
教學重看一遍比較好,debuff靈氣連招都搞清楚一點
作者: rockheart (優しい風 )   2023-01-26 22:52:00
技能可以昇級不要忘了
作者: moolover (無)   2023-01-26 22:52:00
破甲是降低物理耐性,好像是紅色圖示,跟破防不一樣
作者: dukemon (dukemon)   2023-01-26 22:52:00
另外也可以裝倒地傷害增加,在倒地後配上團隊攻擊簡直妙不可言....
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-01-26 22:53:00
你看燈亮就放招的話只會看到兩個人破防倒地一直空連萊恩那招藍色防禦只擋物攻,而且會停止普攻跟移動
作者: rockheart (優しい風 )   2023-01-26 22:55:00
命中很重要,建議重量為0(技能可以減很多)
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-01-26 22:55:00
不普攻就沒有天賦能放,基本上就是站著等死
作者: NullDoll (無之人形)   2023-01-26 22:55:00
有些招式其實很強,但電腦就玩不轉,小梅就只能玩家控
作者: rockheart (優しい風 )   2023-01-26 22:56:00
敏捷珠寶換上(最高50),加上傷害高,招一直放情形下天賦跟連鎖一下就滿,打的超快,再受傷前就贏了
作者: moolover (無)   2023-01-26 22:57:00
對了有人提到我才想起來,修爾克技能千萬別卡cd放修爾克天賦技能要普攻才能累積
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:58:00
老實說初碰這個系統是真的有點困惑阿
作者: slps9060712 (slps9060712)   2023-01-26 22:58:00
你推文前兩個回覆 提醒卡露娜就能用她的補血技了啊
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-01-26 22:59:00
有多一點問題是正常的
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-01-26 22:59:00
修爾克不是戰位戰技也會加嗎?
作者: moolover (無)   2023-01-26 23:00:00
應該說異度乍看之下很動作遊戲,但實際上很吃事前準備
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-01-26 23:01:00
沒有,這遊戲除了兩位成員外都是普攻累積天賦
作者: moolover (無)   2023-01-26 23:01:00
跟3代搞混了吧,3代才有站位累積天賦不是
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 23:02:00
你因為沒有玩過mmo rpg一開始會搞不太懂很正常很多玩這系列的都玩很久的wow like..
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-01-26 23:03:00
1代卡普攻完全沒有好處
作者: rockheart (優しい風 )   2023-01-26 23:03:00
終極版那個驚嘆號很好用啊,幾乎不會失誤跟放錯
作者: dukemon (dukemon)   2023-01-26 23:03:00
未來視提醒可能沒注意到吧,我印象中這點好像也很少提
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-26 23:03:00
一代普攻應該是獨立循環吧? 2代以後技能才會卡普攻?甚至連移動都不行 真搞不懂為啥要這樣設計
作者: dukemon (dukemon)   2023-01-26 23:08:00
因為二代後期基本上技能都當普攻放了吧三個神劍一共12招,剛好按到還能減CD
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-01-26 23:11:00
恩,那應該是記錯了,抱歉畢竟後期都沒在用天賦技能,全靠隊伍連擊了……
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-01-26 23:14:00
剛剛確認1代普攻動作也能中斷沒錯,但沒意義1代普攻也是傷害輸出的一環,2代後就單純填充戰技用
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-01-26 23:18:00
不過一代輸出角都太暴力了,傷害從來不是問題…
作者: NullDoll (無之人形)   2023-01-26 23:33:00
不想管仇恨也可以[4~控勇者就好,DOT持續傷害溫水煮青蛙
作者: srxteam0935 (葉子人)   2023-01-26 23:43:00
丹邦也可以不管仇恨 反正他自己又是輸出又是迴避坦
作者: devilhades (菲特)   2023-01-26 23:45:00
補血的部分可以卡露娜把補血相關的招式都拔掉,這樣AI就能自己補丹邦的話你去看一下個性,有一條開滿是空裝時白值跟迴避會暴增,用那個配合加閃避的技&裝來打,超級安全看隊伍組成應該還沒遇到大家口中的小梅,所以上面別人那幾行建議可以先跳過*補血相關以外的招式最後就是看到連鎖不要亂開,你要有那個量表才能復活,很保命的
作者: dukemon (dukemon)   2023-01-26 23:50:00
利奇的DOT超級痛XD
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-01-27 00:10:00
小梅光是扔dot都能扔到ot,要不ot只能發呆
作者: SGBA (SGBA)   2023-01-27 01:09:00
卡露娜沒有不補血吧...就你給坦先打1秒走位再戳屁眼就好而且技能是要搭配的 還有顏色也有差別隊友會跟你連招的 就固定隊友破防倒地浮空分開

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