[閒聊] 火影忍界大戰玩遊戲很爽 那當年是哪爛

作者: sos976431 (sos)   2023-01-18 09:50:51
小妹我突然想到
火影的終極風暴4
雙主角線
害有把火影的忍界大戰原汁原味的還原
還參雜不少動畫畫面
玩起來其實蠻爽的
劇情也看的很過癮
那這樣當年火影的漫畫還有動畫是哪裡錯了
才導致忍界大戰的煩躁感
如果劇情真的爛的話
遊戲不會這麼反常的成功吧
我很好奇
作者: hayate232 (CY)   2023-01-18 09:51:00
動畫不就回憶+原創 大戰幾百回-_-
作者: syldsk (Iluvia)   2023-01-18 09:53:00
就知道快完結了也不會多說什麼,你會去安養院嗆那些老人這輩子沒成就嗎
作者: benson50913 (刀劍廚)   2023-01-18 09:53:00
廢文
作者: hayate232 (CY)   2023-01-18 09:55:00
輝夜篇 切入的點不錯基本上 第四次忍界大戰動畫原創好像就只有鳴人父母篇和輝夜篇 接比較順其他都硬凹
作者: ActionII   2023-01-18 09:58:00
打到一半忽然跳去原創,而且還瘋狂拖…比起經費不足,那時候應該是原作庫存不足加上為了跟漫畫一樣話數完結硬拖
作者: abcde79961a (shadecross)   2023-01-18 10:05:00
遊戲把漫畫一堆免洗穢土高手拔掉了,更不用說動畫還會拖戲加戲
作者: polibear (波利熊)   2023-01-18 10:15:00
一次追完跟慢慢追的感受不一樣
作者: zzz71084482 (HyperStar)   2023-01-18 10:28:00
你玩遊戲才幾個小時就能全破了。看漫畫跟看動畫要好幾天
作者: MurmurHsu (MurmurHsu)   2023-01-18 10:28:00
我身為火影腦粉當年也完全不能接受的情節:1.六道仙人通靈陰陽之力給鳴佐血統論和宿命論推翻以往努力論2.凱八門瀕死,被鳴人摸一下續命破壞八門必死設定+把醫療忍者當智障3.輝夜跳到重力空間結果自己被吸住完全破壞作品最後大魔王格4.帶土通靈把寫輪眼送給卡卡西完全沒有任何解釋為什麼能這樣莫名其妙到不行這些情節玩遊戲不影響因為遊戲重點就在戰鬥所以戰力膨脹反而可能被覺得很潮但當年追漫畫很痛苦不知道為什麼可以無視過往設定像是想到什麼就畫
作者: inoce (inoce)   2023-01-18 10:29:00
主要是原創很煩
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-01-18 10:41:00
1、硬拗活帶土 2、斑的魔王格從開場巔峰直接慢慢走下坡 3、輝夜太廢

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