先拿東亞幾個來比
先說遊戲,日本不用說了,韓國遊戲終究有那些平台跟廠商資本支持。
中國政府再怎麼限制,還是憑人力物力還是煉蠱煉出優質作品
台灣呢?
智冠?大宇?沁象?橘子?
最近十年有做甚麼?那些賣情懷的M手遊,還是博弈、還是跟玩家對幹互告?
別說研發遊戲,電競發展都在年年元年。
就是沒看過上面大廠願意拿點錢投資台灣獨立遊戲團隊,明明也是有很多不錯的作品了,他
們有甚麼動靜?
動漫小說類
只有代工,那些代工已經說明台灣不缺技術,甚至媲美一線畫師作家,然後呢,跑日本中國
?
機甲戰神、西遊記、還是阿爸阿公的老夫子?
漫畫還是有人持續,但政府或資本願意整合平台做行銷宣傳跟轉支持嗎?
文化部就是隨便辦個比賽以及一點施捨交代上面而已。
小說曾經有過一陣風光,但也沒外銷成功,後續也沒人看重這些作品IP延伸製作,吾命、因
與聿、沉月、噩盡島,這些作品,請問有甚麼文其他娛樂的延伸IP製作嗎?
而唯一一個搬的上檯面的ACG劇集叫布袋戲。
IP劇本也不是不缺,各大輕小說出版社也是有出版比賽,但總被日本輕小說壓抑頭,或許很
多在地宣傳,但就真的……
台灣文化先天條件多好,別說沒歷史文化背景,百年前的大海貿易與海民拓荒背景、十幾族
原住民的文化與神話傳說、明鄭與清初之間衝突與壯闊、清末日初的動盪及紊亂。
甚至在自由創作環境下與中華主文化的渲染,肯定能比中國本土作者有更高品質的東方文化
作品,也不拒西方精神與思想產物。
跟我說台灣有足夠的文化歷史?????
是要等到換東南亞國家文化輸出也拼過台灣再來繼續檢討是不是啊。
不過也快了啦,很多泰劇、越歌、菲律賓等也逐漸起來了!
作者:
mibbl0 (mib)
2023-01-08 12:28:00自卑感又來了
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2023-01-08 12:30:00請問閣下買了多少台漫 動畫瘋有付費嗎?
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2023-01-08 12:31:00
講實話就有人跳腳 跟牆人有啥兩樣
所以重點是什麼 人家有動畫戲劇 我們一定也要發展一樣的? 中國那麼大怎麼沒看足球姆咪爛比不上日韓?
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-01-08 12:31:00女鬼橋是大宇做的啦,雖然我覺得有待加強,但整體評價不算差
這幾年台灣偶爾還是有不錯的作品吧 但不知為何沒做大
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2023-01-08 12:33:00
不用發展一樣啊 講一個發展贏人家的?
作者:
gary76 (gary=yrag)
2023-01-08 12:35:00沒被限制時,人不會覺得自由有甚麼寶貴的(
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2023-01-08 12:35:00恨鐵不成剛要自己在裡面才能說 原po這叫己願他力
就算有這些歷史文化好料但目前台灣的環境就是不會投入資源在這塊大家都汲汲營營的掙口飯吃投入的人少自然成果也少這真的只能靠時間累積而且其實歷史文化跟文化輸出沒有太多關係大多數紅的韓劇都跟韓國歷史文化沒有關係我覺得主要還是國民有多少餘力可以投入產值與風險都較高的藝術產業才是重點
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-01-08 12:37:00台灣的市場被外國分一分就差不多啦
ACG或是小說電影這種東西真的是一將功成萬骨枯而且只有一與零你念個理工好歹可以去當二三線的工程師餓不死寫小說畫畫除非家裡有礦否則不出名真的活不下去
作者:
zeus7668 (HighKing)
2023-01-08 12:38:00台灣早就快沒代工了 現在台灣動畫做影視特效MG還比較多
樓上典型你行你上心態,我最好消費者的本分,也希望資本跟政府繼續往前走請問有甚麼不對?到底是被什麼東西荼毒的這麼深?內需無法供給,都大平台時代了文化娛樂還在談內需?網飛、steam都是假的?韓國的人口消費力比我們高很多?偶爾一項作品推出去就以為起飛,殊不知只是該團隊的努力,而不是大環境的進步?
其實我覺得最近看來大宇不差,但大宇快沒辦法說成是台灣遊戲公司了==
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-01-08 12:41:00然而最近台灣卻蹦出個邱家和還有幾家2d動畫代工公司
一個熱愛吃美食的饕客,可以窮盡一生資產去享受美食,也希望自己國家的美食文化進步,但就一定要是廚師才能對飲食圈批評嗎?
台製的acg產品就沒比國外好,花差不多的錢我幹嘛不買更好的
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2023-01-08 12:50:00韓國消費人口多台灣2倍 還真的就比我們多 你消費有現在兩倍再說 類比錯誤
台灣產業環境就是死循環,到底資本跟政府什麼時候願意花大筆資金投入養未來才是重點
作者:
zeus7668 (HighKing)
2023-01-08 12:50:0043樓那種小個案就別提了 台灣4間百人動畫公司都3D的 2.5間做影視 1.5間做代工
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-08 12:51:00想到去年好不容易網飛願意投資台灣 然後就被嚇跑了然後投資就全都丟到韓國去了
沒人說不能批評阿,但批評改變了什麼? 現狀就長這樣
作者:
zeus7668 (HighKing)
2023-01-08 12:53:00這產業從來不缺高手 缺的是中手 2D更是如此 目前2D"最大間"那家就老人+菜鳥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-08 12:53:00我是很好奇當初為啥網飛會挑這種作品投資 沒審查過嗎
確實 外資來了沒把握住機會 反而還搞爛台灣名聲 連帶
台灣就內需市場不夠大 外輸市場沒平台 那是要玩個屁...
作者: poeoe 2023-01-08 12:55:00
台灣連影劇都不行了 整體創作狀況很糟糕
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-01-08 12:55:00阿不就惡性循環 爛的出名 沒人想投資 又不懂怎麼商業化
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-01-08 12:55:00台灣要說沒人才我是不信 怎麼會讓那種作品獲得投資
作者: poeoe 2023-01-08 12:56:00
早年還一堆導演能拿國外影展大獎 現在的廢到笑
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-01-08 12:56:00要做的 早就不會一直拘泥只做台灣 或是像咒那樣慢慢磨你如果老是說只有某某風格能做 那我覺得會更沒人願意去試
我一直覺得這產業不需要大政府思維,對岸投入多少半導體還不是沒有大進展承認台灣人就是比較現實出一張最叫人賣夢賠錢很簡單
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-01-08 13:00:00咒也磨了五年 成功也是一堆人跟風玩梗如果咒沒紅起來 我也覺得這邊的人眼光也不會太好
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-01-08 13:04:00台灣黃遊不是發展的挺好的?
hgame的產值始終沒辦法像一般向那樣賺現在就是有人希望我們acg產業能像日韓一樣
作者:
HydraGG (嗨爪)
2023-01-08 13:09:00別人家的小孩死不完
作者:
Rover ( )
2023-01-08 13:11:00產業是要賺錢才能繼續存活 連日本都要外包中國了還叫人投入
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2023-01-08 13:11:00其實光海戰應該就會很好看,但是不能拍成無聊的歷史教育影片
叫別人跳海都嘛很簡單,如果你真的有錢,叫你出錢的時候又是另一種說法了
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-01-08 13:13:00真的想做的就不會鳥這邊怎麼看衰了
真的是慘業的,又底薪又血尿了的,然後賺到的錢不會分到繪師身上
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-01-08 13:16:00海戰光想就超難畫吧,日本大概都沒幾家有把握作得好,台灣最好有那個人力跟資源
作者:
Rover ( )
2023-01-08 13:16:00外國有台灣也要有 這心態跟之前疫苗廠有像 然後就變災難了
有跟業界的人聊過 對方說假設哪天動畫的人才多到走在路上,隨便被車撞到的一個人都是做動畫的(這是比喻)那就代表人才的量夠了 因為就算即使他們現在有一個努力的方向 但人就是還不夠 而且中間要克服的東西太多 就慢慢來
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-01-08 13:23:00菲律賓有東映養的代工廠來著
還好啦 對方的意思就是就算有那個意願要發展 人還差一點的意思XD
作者:
OEC100 (OEC100)
2023-01-08 13:30:00作者:
OEC100 (OEC100)
2023-01-08 13:32:00你要下指導棋,你要先能比它賺
作者: hitomi47 2023-01-08 14:34:00
文組自嗨的產業
如果要拉到文創層面來談的話 我覺得臺灣小說近年表現不錯 八尺門的辯護人 雪的俘虜 致命登入 以下證言將被全面否認 都是近兩年很精采的作品
作者:
alinwang (kaeru)
2023-01-08 15:42:00又是說嘴別人卻不自已力行去做的
作者:
FEMF (茶米)
2023-01-08 15:48:00厄盡島出過漫畫…然後就沒有然後了QQ
作者:
alinwang (kaeru)
2023-01-08 15:49:00大宇最近有投錢給台灣獨立遊戲團隊了,google不難。