Re: [問題] 台灣電競是從哪個時間點走下坡的啊

作者: z01050906 (Kabanoki 任俠風範~啊)   2022-12-29 04:29:33
我反而不懂發展電競的意義在哪,超級沒有意義。不是說八股,是這產業以賽事來說,幾乎
沒有任何正面附加價值,也不能鼓勵社會某項正面風氣,論市場潛在金脈的話主力受眾也沒
錢。
而且人才損耗又超高,打不到30就掰了,還是拿社會新血精華的職前教育時間來對賭,社會
影響超負面的。
況且電玩說穿了是圖利特定單位或平台,除非你要搞鐵人三項比法,例如CS、LOL、音遊等
隨機項目連三場抽選,贏的就是遊戲王,否則你搞電競不就拿資金去捧特定廠商??
做ACG遠比打遊戲有搞頭多了,至少是文化輸出,還能擴大創作動能。電競到底是純娛樂,
比賽打炮都比這有搞頭。
作者: VdustR (京)   2022-12-29 04:33:00
一般體育不也這樣
作者: oscarss07 (XDOrz)   2022-12-29 04:33:00
照你這邏輯所有運動體育都不用發展了 奧運也可以收了
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2022-12-29 04:44:00
一般運動又不會被單一家私人企業改規則 0.0就拿LOL最近的MSI扛ping打的爭議來說好了不就還好有被爆出來 這麼不公平的競賽 政府幹嘛支持?整個主導全都在別人手上 你們還是喊喊廠商不贊助就好扯到想要政府幫忙 只能說眼界狹小
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-12-29 04:49:00
哪個體育賽事不是職前教育時間來賭?職業賽的運動員沒這麼好當吧
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2022-12-29 04:54:00
#1YVUczR0 (LoL) 今年MSI的PING值顯示錯誤事件就先別說主辦能決定各國在哪比 連ping都不一樣要打啥
作者: ahinetn123 (*兔)   2022-12-29 05:10:00
電競的確沒必要討論啥 發展不起來是廠商的問題
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-12-29 05:20:00
照你邏輯發展體育幹嘛,台灣體育還不一堆3-40打不下去只能做其他行業
作者: Hsu1025   2022-12-29 05:22:00
體育算是有健身跟外出社交的正面風氣吧發展主流運動打國際賽也有輸出國家名聲的效果不過台灣最紅的棒籃球都也不怎樣就是我猜電競就還是被老一輩的看不起所以政府不重視是說連體育運動都搞不好真的電競別想太多
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2022-12-29 05:30:00
一般運動也會被搞啦,印象最深就世足韓國w是啦,不會改規則但出現多少次裁判爭議了黑哨去查查看就有懶人包
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2022-12-29 05:37:00
還是別在幻想砸錢就會強這件事了吧送錢給他國的廠商這種神操作 有啥好堅持的你要搞懂一個差別 運動周邊培養起來是能持續的你現在眼裡只有LOL 要不要看一下爐石前幾年跟現在?連比賽都沒了啊大哥 砸錢在這種"單一國外廠商"的東西短視近利、盤子 自己挑一個吧
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-12-29 07:15:00
好了啦 電競宅每次崩潰就說體育也怎樣怎樣 怎麼不多出門問社會大眾的觀感啊
作者: b2202761 (嵐水滴)   2022-12-29 07:31:00
體育會圖利特定廠商嗎???人人都能做籃球、足球賣電競光是要用哪個遊戲就吵不完
作者: sck3612575 (setsuna)   2022-12-29 07:55:00
社會風氣不正面 但對經濟來說還不錯吧
作者: hk129900 (天選之人)   2022-12-29 08:04:00
電競真的沒啥好推廣的 就順其自然發展就好
作者: dolaenom (小土包)   2022-12-29 08:17:00
想看比賽打炮
作者: wacoal (想睡覺)   2022-12-29 08:39:00
體育喔,還是算圖利那些巨頭廠商啦。你看打勾勾愛迪達但體育有正向風氣阿。多運動跟長時間打電動哪個健康正向不用問也知道
作者: Cishang (辭..)   2022-12-29 08:45:00
電競就是遊戲廠商的廣告 所以根本就不該用社會資源等哪一天遊戲廠商放棄智慧財產權 你再來談電競拉
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-12-29 10:20:00
就娛樂 有人看就好

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