[閒聊] 會不會慶幸迷霧之子沒改真人影劇?

作者: owo0204 (owo0204)   2022-12-20 08:55:02
如題
山德森的奇幻小說
迷霧之子
https://i.imgur.com/nkAYWZA.jpg
從以前就一直有傳說要改遊戲 改劇 改電影
但都不了了之
但這幾年看歐美各種ip改編真人劇下場
(巫師.魔戒.....)
會不會突然很慶幸迷霧之子
跟山神其他ip沒啥被改到?
迷霧之子如果是這幾年被弄成歐美真人版會長怎樣?
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2022-12-20 08:56:00
迷霧之子的戰鬥系統出遊戲我肯定玩爆
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2022-12-20 08:56:00
先出遊戲吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-12-20 09:05:00
正版授權手遊
作者: polanco (polanco)   2022-12-20 09:06:00
紋變成黑人
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-12-20 09:16:00
要改編遊戲也有難度,物理引擎要很強
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-12-20 09:20:00
其實最難是要怎麼重現那種系統吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-12-20 09:25:00
要完美呈現原作的遊戲,大概就是冤罪殺機再強化
作者: nornor0415 (FHD)   2022-12-20 09:30:00
冤罪殺機有點像,明年的Forspoken也有點像
作者: slough1003 (aged-firewood)   2022-12-20 09:36:00
系統的話鋼推鐵拉可以參考蜘蛛人吧
作者: Oolong5566 (烏龍五六)   2022-12-20 09:37:00
通常你這樣講完…
作者: protess (釣魚宗師)   2022-12-20 09:55:00
鋼推和鐵拉麻煩的是要怎麼呈現這兩個不同
作者: fate201 (Licht)   2022-12-20 12:24:00
很容易吧 不要整個人是死板板站著 看動作就知道是使力(推)還受力(拉)了
作者: nthank (不謝)   2022-12-20 12:57:00
青銅的脈動我覺得最難呈現還有被統御主安撫時的情緒壓制 應該也蠻難讓觀眾了解的
作者: ZNDL (頹廢之風)   2022-12-20 14:02:00
雖然知道你想釣什麼啦 不過山德森的作品本來就已經超政治正確了喔

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