Re: [討論] 法環跟戰神哪款的視角攻擊比較賭爛

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-12-08 12:37:39
※ 引述 《yukn732》 之銘言:
: 利用視角搞人就是英高的樂趣,惡魂我不知道,但魂一就有小空間塞超大隻楔形石惡魔的
: 搞人法了
: 從血源開始大型怪身上都會有複數鎖定點,法環我記得也有教學有這系統。所以有些人說
: 的大型怪視角問題可能是根本不知道可以切鎖定點。而根據需要切換鎖定,解除鎖定一直
: 都是魂系戰鬥的重要概念。
:
: 所以法環視角應該不算設計不良,只是被英高玩弄而已。跟戰神那種強制固定視角還是有
: 差別。
雲仔
法環大型怪的鎖定根本一堆沒做好的
先說古龍
鎖定點只給你頭和胸部
這兩個地方近戰根本碰不到
近戰仔只能乖乖砍樹後腳
但是後腳很細古龍又跟過動沒兩樣
古龍弱刺擊
那雙鳥仔腳不鎖定用刺的根本沒辦法穩定戳到
再來看火巨人二階
鎖定點只有雙手和胸口的眼睛
砍其他部位會減傷
但是手一樣過動甩來甩去
基本上只有他手砸地之後或是地板噴火柱之後能打到手
但是你要能在他手砸地之後能馬上反擊的話
你要站在他面前很近的地方
這個狀況下你反而看不到他手的動作
整個是很counterintuitive的設計
還有艾爾登害獸噴火的時候不知道為什麼鎖定點就跑到頭上了
所以他噴火的時候視角會被甩來甩去
回來看戰神
越肩視角的群架就是狗屎
背後的反而還好
最大的問題我反而覺得是前面的敵人
背後的至少還有提示告訴你有攻擊
前面有複數敵人的時候因為鏡頭貼角色貼得太近
比較遠的敵人有可能完全被近的敵人完全擋住
特別是食人魔這種大型敵人
作者: Tsozuo   2022-12-08 12:41:00
FS打大型敵人的鎖定一直以來都很迷惑 但隻狼就好很多可能隻狼要算大型的只有櫻龍跟嗟怨 這兩隻能鎖的點也固定戰神我自己還是覺得每次被背後斷連擊超不爽的 堂堂希臘戰怎麼被甩一下就抖就倒...
作者: leo79415 (Meega)   2022-12-08 12:43:00
無鎖定對付大型敵人不是基本功嗎? 阿那個戰神就算了
作者: leon1309 (迷憶之途)   2022-12-08 12:48:00
法環開鎖定比不開難打
作者: a204a218 (Hank)   2022-12-08 12:49:00
大型怪用無鎖定打的根本原因就是視角太爛啊,不是什麼值得說嘴的東西
作者: rhox (天生反骨)   2022-12-08 12:50:00
大型怪的鎖定真的很難做...
作者: trtrtradam (Adam)   2022-12-08 13:06:00
記得以前有幾隻大型boss會刻意引導玩家視角和站位 結果法環好像都沒有
作者: jo7915106 (clearsky)   2022-12-08 13:38:00
魂系不是所有問題都用醍醐味就是沒有問題了嗎?
作者: gintom7835 (gintom)   2022-12-08 14:09:00
一樓是在說啥,你玩前三代戰神,你堂堂希臘戰神被打也是會抖會斷招,還會被擊退一點距離,有的還可以巴飛你,你怎麼會有那種想法==
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-12-08 14:16:00
新遊戲新系統本來就該去學習或者說開發 招式用法哪些敵人沒有霸體可以硬上 哪些有霸體該擋該閃甚至用技能or符文可以斷招繼續爽爽打 抱怨被斷招不如抱怨後面看不到沒辦法閃才害你被斷招只按一下○墊步移動後是可以繼續R1orR2的像是斧頭R1 R1 R1最後R2砸地板 中間墊步不影響你combo但是如果你再○變滾動就會斷了

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