[閒聊] K社音G街機入坑門檻是不是很高?

作者: htps0763 (Fish~月~)   2022-12-03 16:39:50
如題
我自己大概2年前因為搬到附近有湯X熊的地方
才開始打音G機台
剛開始打IIDX,先不說鍵位很不習慣
設定有一大堆可以調,但是都不太懂,後來去找一些教學才知道要怎麼調
有什麼流速、上下擋板,還有判定可以調
現在玩新音G沒得調反而有點不習慣
然後K社好多款都有關門的設計,新手沒調好還容易一首就關門,有夠虧
也導致我都不太敢去挑戰太難的曲
這些會不會對新玩家太不友善了啊
K社的音G機台算是最難入坑的遊戲嗎?
作者: Kuromi0929 (萌萌酷洛米)   2022-12-03 16:41:00
IIDX剛好是裡面最難入坑的
作者: d512634 (薯條)   2022-12-03 16:43:00
投錢就可以入坑了是有多難
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2022-12-03 16:44:00
買手台在家練
作者: x01n01n01n (01n)   2022-12-03 16:45:00
IIDX應該是設定介面最複雜的街機吧
作者: ra2yuri (ra2yuri)   2022-12-03 16:45:00
DDR呢?
作者: tkd730926 (宇宙怪獸)   2022-12-03 16:47:00
你可以從模式最左邊的STEP開始練 3曲保證除非你能確定第3首8星以上可以過 這樣可以打4首
作者: wison4451 (槍王黑澤)   2022-12-03 16:54:00
好玩欸
作者: gn00386614 (EXSA)   2022-12-03 16:54:00
因為早期社的音game都是模擬樂器演奏,跟後面打地鼠化的遊戲相比複雜之於也比較擬真
作者: ybite (小犬/小B)   2022-12-03 17:04:00
相對之下IIDX超級高 K社就Jubeat SDVX比較親民不過要說很高 我永遠忘不掉可以30元打30秒的DIVA AC QQ
作者: zsp9105 (酒醉老芋頭)   2022-12-03 17:06:00
有個簡單的鋼琴Nostalgia可以試試
作者: ybite (小犬/小B)   2022-12-03 17:06:00
然後我記得有聽說IIDX很多舊筐螢幕延遲很悲劇 要注意卡片現在原則上通用 其他家的mai 中二 太鼓也能用同一張
作者: danny10173   2022-12-03 17:08:00
關門這個設計本身就很智障我覺得
作者: ybite (小犬/小B)   2022-12-03 17:10:00
我也不喜歡血條制 非常容易導致遊戲出一堆尾殺譜
作者: ztp15009 (空幫汪汪)   2022-12-03 17:10:00
K社音遊比較多模擬樂器或是要背鍵位的,本來就有門檻,而且iidx又是最古早、鍵位最反人類的、還會關門,會覺得很難是正常的;對比maimai那種判定位跟打擊點都在同一面上的來說,實在是小巫見大巫了
作者: stardust7011   2022-12-03 17:12:00
關門設計真的不親民+1,不過也有很難關門的就是
作者: d512634 (薯條)   2022-12-03 17:15:00
iidx不是有extra easy可以調,到Easy normal還不會關門,Hard才會關門吧
作者: hololive45P (MIKO-MIKO-MI)   2022-12-03 17:26:00
花錢啊==
作者: donkilu (donkilu)   2022-12-03 17:34:00
Jubeat比較直觀好上手吧
作者: blacwing (黑翼)   2022-12-03 17:38:00
就算ASSIST也還是有過關線,曲子結束沒打到一樣關門即使IIDX後來有STEPUP或是五等以下至少兩首保證的設定但跟其他K家音GAME來說,他還是比較難且複雜的機台
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2022-12-03 17:45:00
建議去x50玩 老闆很懂
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2022-12-03 18:07:00
IIDX就是門檻最高的啦門檻最低是RB和Jubeat,看到就按還有行動版可以買
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-12-03 18:12:00
機台就不該由關門設計吧
作者: mtyk10100 (mtyk10100)   2022-12-03 18:16:00
最開始大家都差不多啦 不過ddr和popn和gfdm在2012後都有嘗試改變越來越親新手 但iidx門檻依然維持別說關門了 iidx的介面和一堆設定就能嚇跑一堆人當年因為rb連動跑去玩iidx 真的是被教育一番
作者: mdk3500 (馬拉灣岸黑鳥)   2022-12-03 18:18:00
pop'n music是22代開始3首不關門
作者: kirax20a (キラ)   2022-12-03 18:19:00
Jubeat跟RB很好入門吧?
作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2022-12-03 18:19:00
iidx真的難,鍵位很反人類......
作者: DarkJ1223 (DarkJ小祈)   2022-12-03 18:24:00
還在嘗試IIDX,就算作曲喜歡還是先看過關率避免關門XD
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-12-03 18:27:00
就算IIDX反人類 人家還不是活到快30代了 證明這個就是有市場真正被淘汰的反而是5K版
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2022-12-03 18:44:00
其實IIDX已經是K社唯一最佛心的音G了第三首有達到門檻(還可以開輔助功能)過關就進第四首遊玩只需要30塊錢(舊框),第四首也沒有特殊遊玩限制不像DDR那樣進EXTRA還限制要集星星、不能MISS 4步當然換來的是毫無慈悲會讓你提前結束遊玩的血量系統但老油條、入門後可穩定打八星的玩家基本上都是四首完走可以五首的組曲已經拿掉了,要不是IIDX使用EXTRA曲解任務、活動的設定行之有年,大概恨不得拿掉第四首功能
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2022-12-03 18:59:00
推JUBEAT 個人覺得是很好上手的一款
作者: garoz (Garoz)   2022-12-03 19:12:00
IIDX新手剛開始要調擋板跟速度就有點複雜了,選1/2P打起來手感也不一樣,小細節跟其他機台比超多
作者: Skyraker1320 (星)   2022-12-03 19:22:00
確實是有幾種比較難上手你看很多人玩的就是相對好上手 反之
作者: jokerjuju (juju)   2022-12-03 21:41:00
裡面最好上手的大概就jb吧 問題是jb沒落機台少機況差最喜歡玩的就SDVX 只是太久沒玩每次找歌都找好久

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