作者:
pp18637 (歪)
2022-11-17 14:02:31看到風傳媒的這則新聞
https://reurl.cc/288O76
簡單來說,巴哈的統計資料顯示手遊的生命通常在1~3年
Google更狠,直接指出手遊的壽命有七成不到3個月
還真的沒想到手機遊戲的壽命這麼短
畢竟曾經玩過的遊戲像龍族拼圖、陰陽師、宇宙神遊FGO到現在都活得好好的
還是說只是單純的倖存者偏差?
作者: gatsuyobi (okinawa) 2022-11-17 14:03:00
5
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-11-17 14:03:00快要倒的塔
作者:
oldriver (oldriver)
2022-11-17 14:04:00現實創業也是差不多第一年就收掉一堆啊
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2022-11-17 14:04:00有一年就該偷笑了
作者:
arnold3 (no)
2022-11-17 14:05:00手游要有競技模式才能讓課長投錢才能活得久如果只靠賣月卡賣腳色那種 哪天課長不完就倒了
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-11-17 14:06:00你還能記得他倒的就已經很厲害了 多的是到倒了都沒聽過
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-11-17 14:07:00我出資的小餐廳有的最多三年才打平惹
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-11-17 14:08:00個人認為抓個中間數 其實兩年就算長了
作者: GiantStone 2022-11-17 14:09:00
5
作者:
rainyct (RainyCT)
2022-11-17 14:09:00看看AJ的手遊快篩,裡面有8成你根本沒聽過
作者:
ELV420 (E.L.V.)
2022-11-17 14:09:00神抄 快10年了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-11-17 14:09:00三年以上的那不止常青樹了 要叫黑山老妖
Kirara Fantasia剛好第五年結束島所以三年不準
作者: gundam01 (....NN NN I
2022-11-17 14:14:00
也是有些7.8年才收掉的少數例子不過5年應該算門檻吧 能過5年獲利模式應該穩了
其實看營收比較準,也有營運超過5年以上的收掉的例子,像那個神女控就是這樣
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-11-17 14:16:00鎖鏈戰記啊
雖然明明是擺爛也能進帳的狀態,但有的公司就是會想收掉
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-11-17 14:22:00神魔專賣鬼島沒倒比較厲害 或者說台灣人不離不棄的M屬性比較厲害
作者:
Oenothera (Oenothera)
2022-11-17 14:23:00克魯塞德還活著阿= =
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2022-11-17 14:24:00pad
作者:
snocia (雪夏)
2022-11-17 14:26:00鎖鏈戰記滿9年了,不過已經快到盡頭貓咪大戰爭則是這個月要滿10週年
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2022-11-17 14:30:00彈珠拼圖年年喊倒==日本人也很死忠
作者:
gm3252 (阿綸)
2022-11-17 14:36:00貓咪大戰爭了解一下
剛看當年被告的刀塔傳說現在還沒倒 真的猛請代言 撈一季兩季 一年等死換一款才是賺快錢方法 廠商算課金模式精的很
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-11-17 15:03:00閃亂也滿久了 雖然台版早就收了
作者:
or2cqem (or2cqem)
2022-11-17 15:09:00怪物彈珠 不過最近台版運營方針越來越爛
作者:
winiS (維尼桑)
2022-11-17 15:17:00貓戰只記得牛肉麵,google是把那堆寶貝大聯盟類的也計算進去了吧那堆用預設工具套知名IP皮,一抓就馬上歸零重生的神奇手遊
作者: s1021855 2022-11-17 16:08:00
龍拼今年一定倒
作者: vzdzvd45600 2022-11-17 16:14:00
克魯賽德戰記能自動刷關後 好玩不少
作者:
idiotxi (傻逼習)
2022-11-17 16:22:00Subway Surfers 十年了
叫出名子的多少有認真經營 或至少有投行銷費用 死掉的很多都默默無聞 根本沒多少人載過