Re: [討論] 死神整個戰力是不是很崩?

作者: frankieeeee (我好像有不死身..)   2022-11-06 02:46:48
※ 引述《zhxl (武裝肥宅)》之銘言:
: 最近死神千年血戰篇很火,讓我對死神感到興趣,熬夜從第一集動畫開始去補死神,看完覺
: 得整個傻眼
: 前中期一護實力就屌打其他隊長實力逼近天花板,刻畫一堆角色結果都淪為主角的陪跑,除
: 了主角外其他戰鬥都似菜雞互啄
: 遇到強敵打不過就變身開掛,先是斬魄刀變身,再來是臉上面具變身,最後一護全身變身,
: 啥修行都是裝飾,變身才是硬道理
: 一開始連葛利姆喬都打不過,幾次戰鬥下來一護就能屌打烏爾奇奧拉,實力跨步之大,一旁
: 修行幾千年的隊長看了都羨慕哭了
: 你強任你強,一護比你更強,藍染搞一堆手段想方設法讓自己變強,一護隨便一個變身就把
: 你虐成狗,一切陰謀詭計在一護面前都屁
: 死神整個戰力是不是很崩?
:
很久沒po 文了
難道你忘了嗎? 「死神的戰鬥就是潮壓的戰鬥」
誰能在戰鬥中將自身的潮指數提高,誰就能贏,這是在死神戰鬥系統中不變的定律
一護在面對屍魂界潮男三巨頭之一(白哉、藍染、涅) 的白哉,即使第一次卍解增加潮度,
但對面的可是引領潮流的白哉,是穩輸的,
此時一護居然突然虛化,死神和虛的力量融合的戰鬥,潮爆!
白哉被砍到滿臉噴血,潮指數大幅下降,即使用終景白帝劍,
也無法再彌補他們之間的潮差
織姬、茶渡 他們的戰鬥都是千篇一律,沒有甚麼方式增加自身潮指數,因此只能陪跑
再來用以下幾場戰鬥來歸類潮指數系統:
1) 白哉vs 第7十刃南瓜哥
本來在歸刃前,南瓜哥還能用響轉和白哉打的你來我往,無他,就是因為他是十刃中
速度最快,光是這點就能增加自身潮指數,但後來他歸刃後,大幅下降潮指數,因此
一定輸給白哉
白哉 vs F
F清楚知道比潮度一定贏不了白哉,於是只好降低他的潮指數來獲取勝利
白哉說:「不可能砍不到」 潮指數 +20
F被砍傷 潮指數 -20
此時F發動恐懼 + 嘴炮 白哉動搖並大吼失態 因此潮指數扣減100
F立刻使用卍解 擊敗白哉
2) 東仙 vs 修兵、狛村
其實東仙變身成龜頭人這件事,是漫畫界反派的變身系統中從來沒有這樣過的
他根本是引領反派走向變身潮流的尖端,此時潮指數→∞
但他居然進一步歸刃,變成蒼蠅,潮指數急速下跌,因此敗北
3) 王悅 vs 親衛隊
一邊說話一邊夾雜英文並且帶著意義不明的韻律感,潮度爆表,於是一刀一個,
但小心看這邊,友哈發現王悅一直企圖增加自身潮指數,
於是不惜使用聖別復活被幹掉的親衛隊,親衛隊全體潮指數上升
王悅被嚇到,潮指數被聖別影響下降,在此其實勝負已分
此時親衛隊的潮指數 = 王悅
萬物貫穿利用剛回復的潮指數 一擊重創王悅
此時 潮指數 萬物貫穿>>> 王悅
王悅在此敗北
4) 藍染 vs 護廷13隊
第一輪: 沉著應戰、雛森當坦、
你甚麼時候產生了我沒有使用鏡花水月的錯覺 → 潮指數→∞
第二輪: 與東仙一樣進化成漫畫界史上唯二的龜頭人 →潮指數∞
第三輪: 進化成虛化的外表,表情稍有猥瑣,開始自大,潮指數下滑,
此時銀觸碰鏡花水月,發作偷襲成功,潮指數反超藍染
藍染短暫死亡,潮指數→0 銀用光潮指數
藍染突然進化成蝴蝶仙子,潮指數+10
藍染險勝銀
第四輪: 一護修練結束,使用鎖鏈綁綑自己手臂,使潮指數大幅上升
戰鬥中藍染開始腦羞,潮指數-10
詠唱黑棺,喪失潮度,一護無傷
最終輪: 藍染再進化成虛的形態,潮指數 →-∞
一護開無月,突然變成長頭髮,潮指數爆表
在此分勝負
5) 京樂春水 vs 咕咕雞
始解潮指數不夠,於是卍解,卍解解說完也聽不懂,潮爆! 第一輪勝!
但很快的京樂又回復到色瞇瞇的狀態,無法維持潮度,於是被咕咕雞偷襲,第二輪敗!
凡人使用神器,而且握著侄女的手,潮指數+100! 第三輪勝!
咕咕雞掉毛,潮指數-1000 被吉良當經驗包
從以上戰鬥可以得知獲取勝利的關鍵:
1. 不停使用新技能、或說一些意味不明的話來增加自身的潮指數,直至比對方還潮
例如一護的戰鬥、涅的戰鬥等
2. 本身無法提升潮指數,須使用手段降低對方的潮指數
例如F、友哈聖別干擾王悅增加潮指數等
3. 等待對手自行下降潮指數
例如東仙歸刃、藍染歸刃、咕咕雞掉毛吉良撿尾刀、鳳橋樓十郎自爆能力等
因此一護很懂戰鬥,他選擇了最能獲取勝利的辦法,不停增加潮指數,
反之,藍染搞一堆手法卻不停降低自身潮指數,怎麼可能贏得過不停增加潮指數的一護?
到千年血戰篇,藍染吸取教訓,各種方法增加自身潮指數:
坐在椅子上,潮指數+100
捨棄詠唱,連自己都攻擊,潮指數+500
公開挑戰另一個潮指數天花板 涅 潮指數+100
面對友哈第一句話: 「歡迎來到我的屍魂界」 面對強敵還能坐著椅子說出這樣的話
潮指數+500
最後一口氣把之前儲存的潮指數與能使對手潮度下降的全知全能對抗
所以沒有戰力崩壞啦,是滅卻師們都懂得如何利用潮指數系統戰鬥~
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-11-06 02:48:00
分析的不錯
作者: chung2007 (2007)   2022-11-06 02:49:00
聽起來很像寶可夢的華麗大賽
作者: hellomen (BB)   2022-11-06 02:50:00
死神戰鬥真正看的是潮壓 這作者都不寫出來
作者: brianuser (產業廢棄物)   2022-11-06 02:53:00
挖我越來越愛藍染ㄌ
作者: Rascal98 (浣熊)   2022-11-06 02:55:00
原來是華麗大賽啊
作者: Jagaimo1303 (Rinne)   2022-11-06 02:57:00
難怪大家要解說能力, 因為一臉跩樣暴露能力簡直是潮水淹沒在敵人滿臉;但是敵人秀出隱藏的招式隨即將潮指數壓回去了
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2022-11-06 03:01:00
有喔 你4潮指數大師嗎
作者: Fatesoul (Chiester)   2022-11-06 03:02:00
潮流分析大師
作者: ccufcc (皮卡波)   2022-11-06 03:09:00
啊哈
作者: lolen (很久沒練琴了 嗯)   2022-11-06 03:13:00
一護贏在因為血統關係能藏的招比純死神多很多,能用的招越多,潮指數越高無誤
作者: Steven890211   2022-11-06 03:14:00
講得太好了
作者: sin46 (sin666)   2022-11-06 03:17:00
太潮了
作者: nakirikiri (恭喜百鬼百萬)   2022-11-06 03:18:00
死神的戰鬥是潮度的戰鬥
作者: aaaqqq   2022-11-06 03:22:00
這樣解釋就通了
作者: GGININDER4NI (朔夜)   2022-11-06 03:46:00
黑棺用詠唱的潮指數下降 快笑死
作者: kaze1314 (嵐翎語)   2022-11-06 03:50:00
潮力系統
作者: akito7039 (Akito)   2022-11-06 04:04:00
上秒還在臭屁 下秒就腰斬 欣賞彈幕也是種樂趣
作者: woifeiwen   2022-11-06 04:40:00
不潮可是非常致命的
作者: aioloslin (艾爾菲斯)   2022-11-06 04:47:00
難怪一護用大小刀那麼快被打斷因為潮度下降
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-11-06 05:34:00
真是個嚴謹的系統一護對上友哈時的新牛角造型太矬了 難怪被折刀
作者: AdjuChase (紫米拿鐵)   2022-11-06 05:37:00
藍染最後那個進化太不潮了 直接被浦原封印住 讓藍染得以坐上椅子回歸潮流
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2022-11-06 05:39:00
若用打小烏時的牛頭模式 或許不能屌打 但是起碼潮度高戰鬥力少說能拚到55開
作者: DolceVitter (返影)   2022-11-06 06:00:00
哪有,日番谷很潮啊還不是整天被打爆
作者: Ppqp (退伍弟兄)   2022-11-06 06:57:00
矮子基本上就不潮了沒啥好討論的
作者: a1090236 (HtoN)   2022-11-06 07:03:00
日番谷被打爆是因為對手都是藍染。打I在卍解被奪走瞳孔放大潮指數下降後就掰了, 拿回卍解一刀秒I, 完全解放的四界冰結潮指數更是提升以前無法到的境界
作者: fight40520 (迴瀾)   2022-11-06 07:37:00
終於看懂死神了
作者: swbthj (swbthj)   2022-11-06 07:45:00
奇蹟長得很醜還不是壓著三個潮隊長打
作者: DeRozan5341 (活得灑脫)   2022-11-06 07:46:00
這篇正解
作者: Bewho (壁虎)   2022-11-06 07:58:00
華麗大賽XD
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2022-11-06 08:32:00
華麗大賽我快笑死
作者: stardust7011   2022-11-06 08:34:00
日番谷的特色是很會自己降低潮指數
作者: feedback (positive)   2022-11-06 08:45:00
蝴蝶仙子XD你怎麼跳過waterman階段了
作者: asd8603 (人醜真衰小)   2022-11-06 08:47:00
原來是華麗大賽 聽起來超合理
作者: hsupohsiang (Faith)   2022-11-06 09:03:00
華麗大賽啊(頓悟)
作者: LnBeIsFgDn (Yong-Shen)   2022-11-06 09:16:00
你潮流系?
作者: katanakiller (管他去死)   2022-11-06 09:27:00
這篇看完都懂了
作者: StevoWu (遁地神探)   2022-11-06 09:59:00
真正的潮是不能發霉的。日番谷太潮發霉香菇都長出來了
作者: aletheia (安安咪)   2022-11-06 10:01:00
懂了
作者: cww7911   2022-11-06 10:01:00
分析的很好,太潮了
作者: dungeon66666 (怕鹿豆丁)   2022-11-06 10:03:00
死神華麗大賽wwww怎麼可以這麼合理
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2022-11-06 10:15:00
之前有看到一篇文章詳解藍染每個鏡頭的潮指數判定讓我不得不服這系統的嚴謹程度
作者: smallsalix (小柳)   2022-11-06 10:33:00
整部戰鬥系統的核心明確
作者: DaddyIsBack (南投傑出青年互助會)   2022-11-06 10:36:00
合理
作者: lonely235711 (lonely235711)   2022-11-06 10:45:00
華麗大賽XD
作者: dargen78 (鏡月)   2022-11-06 10:49:00
難怪每個人都是衣帶各種飄,原來那是華麗大賽的勝利緞帶啊
作者: baobeising (㊣Ptt㊣最強a思想家-肚臍)   2022-11-06 11:18:00
日番谷失敗的點在卍解長高超潮 可惜招式沒變潮
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2022-11-06 11:29:00
好久沒看到潮指數分析文了www
作者: deolinwind (某F)   2022-11-06 11:31:00
日番谷的潮度在死後才發揮,遺言系的
作者: q02210221 (QQ)   2022-11-06 11:38:00
你是98本人吧www
作者: cheaptool (小太陽)   2022-11-06 11:44:00
受教了

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