[閒聊] 魔兵驚天錄後來為啥不出PS平台了?

作者: owo0204 (owo0204)   2022-11-03 11:01:18
如題
這系列一開始我記得是ps3+其他多平台的遊戲
但後來二代就不出在ps上了 跑去任家
三代也在任家
為啥魔兵系列後來就不在ps上出了?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-11-03 11:01:00
因為二代開始被任天堂撿走了
作者: KingWKen (echentan)   2021-11-03 11:01:00
任完全出資,就順勢獨佔了
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-11-03 11:02:00
任天堂出錢啊
作者: KaguraCat (神樂喵)   2022-11-03 11:02:00
問誰是金主啊
作者: finzaghi (琴之森)   2022-11-03 11:02:00
任天堂出資遊戲製作
作者: gx9926 (雜文)   2022-11-03 11:03:00
老任出錢
作者: smallpig003   2022-11-03 11:03:00
如果沒有老任 連二代都不會出現
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-11-03 11:03:00
問問索尼怎麼不出錢
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2022-11-03 11:03:00
老任她爸爸啊
作者: dolphintail (呆豚)   2022-11-03 11:04:00
你看一下二代是誰出錢的呀
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-11-03 11:06:00
老任買走了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2022-11-03 11:07:00
不就求其他人沒用 才去求任天堂
作者: a204a218 (Hank)   2022-11-03 11:07:00
當初二代問過索尼吧,人家就不想幫
作者: diding (酸鹼中和)   2022-11-03 11:08:00
問Sega為什麼要放生 Sony為什麼不收留啊
作者: ke0119   2022-11-03 11:08:00
因為雞巴任
作者: ballby (波比)   2022-11-03 11:10:00
問sega啦,明明一代叫好叫座,結果放生這系列
作者: grandzxcv (frogero)   2022-11-03 11:11:00
看索尼那個SJW舔狗樣,或許被老任搶走才是對的
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2022-11-03 11:12:00
怎麼不問問萬能有錢的微軟呢
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-03 11:14:00
有叫好叫座嗎XD 真的賣那麼好當初早就一直出了
作者: dogluckyno1   2022-11-03 11:14:00
任天堂:
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-11-03 11:15:00
其實初代一開始是Xbox360,其他平台都是後來才移植的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-11-03 11:15:00
這遊戲就叫好不叫座 現在哪來人玩這麼純的動作遊戲主要是任天堂那個時候想做行銷模式調整 不要把目標完全對著低齡向才會買下來 不然這系列可能就是DMC出新作時會被
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-11-03 11:17:00
事實上就是,除了老任沒人願意出錢救這個系列+有能力跟s
作者: kramasdia (New~~)   2022-11-03 11:17:00
索尼丟掉的 老任把它撿起來
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-11-03 11:17:00
拿出來討論為什麼沒續作 然後一群人在那邊講誰叫神谷作的
作者: bladesinger   2022-11-03 11:17:00
索尼不出錢就不要叫
作者: askaleroupig   2022-11-03 11:17:00
微軟能收留啊,一代當初還是在360上發布的
作者: bc0121   2022-11-03 11:17:00
當初龍鱗覺醒那鳥樣,微軟肯一直延最後乖乖付取消開發的違約金給白金已經算很夠義氣了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-11-03 11:17:00
那時的微軟只想搞多媒體遊戲機 一直在那邊跳針TV 大概也看不上眼
作者: daniel851016 (ayakashi)   2022-11-03 11:17:00
說幾次了出錢的最大 這系列就是靠老任在救的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-11-03 11:17:00
就是不叫座續作才拖到老任來救
作者: egg781 (喵吉)   2022-11-03 11:18:00
一代我是不喜歡,後面應該改良很多
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-11-03 11:18:00
如果沒有老任,不要說三代,連二代都生不出來,白金沒錢
作者: bc0121   2022-11-03 11:19:00
事實就是白金的遊戲一直都不叫座甚至還不一定叫好,大公司不敢任意投資也情有可原
作者: mildlymelody (mildly)   2022-11-03 11:19:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2022-11-03 11:19:00
十年前白金活下來主要是靠動視一直給他發歐美IP改編遊戲的活給他們作
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-03 11:20:00
魔兵是09年出的 拿對應的DMC4來說,為什麼這兩款續作
作者: mildlymelody (mildly)   2022-11-03 11:20:00
作者: goliath   2022-11-03 11:22:00
一般玩家看到不能等級裝備碾壓的ACT就會卻步的意思嗎
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-11-03 11:22:00
3代的魔獸系統應該有不少龍鱗化身的系統創意融入在裡面
作者: mildlymelody (mildly)   2022-11-03 11:22:00
當年就是SEGA自己搞掉然後問誰肯接手,最後只有老任出來,一方面也能增加遊戲多方面類型,就跟當年給零小組開發資金一樣,為了就是增加自家遊戲類型陣容。
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-11-03 11:23:00
問這種問題是多無知==
作者: egg781 (喵吉)   2022-11-03 11:24:00
也不只是純ACT吧,他難度很高的純ACT不好賣了,難度又高~受眾沒那麼廣很自然吧
作者: eric2057 (我愛念化學)   2022-11-03 11:24:00
因為純act不好賣 幾個出純act的廠 工作室 很多都改玩法了 戰神 忍者隊的作品 最近也就DMC賣得不錯 不過都是打折打到骨折在賣的
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2022-11-03 11:25:00
啊...這系列不就任天堂出錢救起來的嗎 人家開發團隊還在訪談裡感謝他們出手欸
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-11-03 11:25:00
現在遊戲趨勢就比較簡易快餐 你要很大的學習成本跟練習時間就會勸退不少年輕玩家
作者: syk1104 (ONENO)   2022-11-03 11:27:00
這系列沒人要出資阿,只有老任撿回去養
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-03 11:27:00
純ACT就像格鬥遊戲阿 核心都在動作系統 要玩的好很難
作者: skyswolf (天)   2022-11-03 11:27:00
1代好玩 微軟跟索尼就是腦子有洞才放掉這個IP
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-11-03 11:28:00
賣不好廠商沒錢出續作
作者: Tsozuo   2022-11-03 11:28:00
純ACT的輝煌在PS2時期 PS3/360時期還勉強撐著
作者: Hazelburn (廉價酒)   2022-11-03 11:28:00
問索尼為啥不出錢啊
作者: Tsozuo   2022-11-03 11:29:00
進入PS4後純ACT賣標準3A價一定被噴沒CP值
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-03 11:29:00
該慶幸至少魔兵還有老任 日系ACT的忍外涼到不知道哪去
作者: ringtweety (tark)   2022-11-03 11:30:00
DMC算這個類型最強的了 但銷量也就600萬了 放現在來說
作者: Tsozuo   2022-11-03 11:30:00
上一代XB就撞到頭 現在才調整回來 現在PS5就跟那時XB1一樣
作者: syk1104 (ONENO)   2022-11-03 11:31:00
索尼只會買一線3A,魔兵他看不上
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-11-03 11:31:00
其他人都不要的東西老任撿回去還能參戰大亂鬥也算高待遇
作者: Tsozuo   2022-11-03 11:31:00
老任那時為了推WIIU才全買下來吧 只是這一買才讓系列續命XB1沒看到合理 只是不知道為什麼那時候的PS會放掉
作者: ringtweety (tark)   2022-11-03 11:32:00
已經算是有點過氣的遊戲類型了
作者: Tsozuo   2022-11-03 11:32:00
雖然要是當時PS買的話現在的三代可能完全不同的樣子
作者: itohchen (伊藤)   2022-11-03 11:33:00
老實說1的水準也還不到屌打DMC3的程度....
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2022-11-03 11:34:00
二代Sega 放生了!這個IP 本來要作廢被任天堂撿起來
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-11-03 11:34:00
老卡現在這麼賺也很少出這類型了 索尼會收才有鬼
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2022-11-03 11:37:00
你搞錯了,一開始是出在XBOX360,PS3是附贈的
作者: kuninaka   2022-11-03 11:37:00
你都說任天堂了就只有任天堂出錢開發
作者: LOLI5566 (蘿莉56)   2022-11-03 11:39:00
猩猩魔女?
作者: bc0121   2022-11-03 11:41:00
@Tsozuo 索尼從PS4開始就不太投資第三方IP了,日本工作室也是那時起慢慢被冷落到最後解散,唯一大力支持的死亡擱淺也是因為小島名氣夠大,不然那遊戲風格應該也不是索尼的菜
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-11-03 11:42:00
記得一代300多萬 不過累計很久才有
作者: milkool   2022-11-03 11:43:00
1代在XBOX360畫面漂亮又順暢 移植到PS3卡成狗
作者: shifa (西法)   2022-11-03 11:43:00
一代很有趣 但是看不出是大作的感覺
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-11-03 11:44:00
一代銷售平平Sega 就想收掉,可是二代已經進入開發白金工作室不想放棄找了索尼、微軟投資都沒成功最後是老任資助,然後和Sega談版權,所以二代之後就算是老任的遊戲了
作者: shifa (西法)   2022-11-03 11:44:00
跟DMC一樣 都沒有3A大作感 雖然畫面在當時都有到水準
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-11-03 11:46:00
PS我想是因為還有戰神系列,對初出茅廬的蓓姊興趣吧?沒感興趣吧?
作者: peterboon (用臉看草叢)   2022-11-03 11:46:00
神谷都說永遠感謝任天堂了 是別人不要老任出資的
作者: shifa (西法)   2022-11-03 11:46:00
市場應該比較喜歡 黑魂 仁王那樣處理ACT要素的方式
作者: peterboon (用臉看草叢)   2022-11-03 11:47:00
樓上應該拿DMC來說比較適合吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-03 11:47:00
一代有300萬sega怎麼可能不出錢。連賣不出亞洲的人龍都當寶了
作者: naya7415963 (稻草魚)   2022-11-03 11:48:00
沒人要的孩子被任天堂撿走
作者: shifa (西法)   2022-11-03 11:48:00
我一直覺得 巴友捏他 跟 DMC 是同概念的不同演進方式啊
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-11-03 11:49:00
大概是原本要給魔兵2的錢被其他的遊戲燒光了吧,例如名越那邊在燒錢
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-03 11:49:00
老爸同一個阿。
作者: shifa (西法)   2022-11-03 11:49:00
二十年前都拿戰神來嘴DMC 結果一個轉型 一個續作以10年計
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-03 11:50:00
我是覺得這年頭不流行給評價的遊戲了
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-11-03 11:50:00
sega有段時間有太偏人中之龍的問題啊
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-11-03 11:51:00
DMC(初代)和蓓姊的製作人都是神谷啊
作者: shifa (西法)   2022-11-03 11:52:00
對啊 所以我一開始想打 系出同源 XD
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-11-03 11:53:00
索: 違反普世價值
作者: peterboon (用臉看草叢)   2022-11-03 11:54:00
sega應該是一直都很偏人龍吧w
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-03 11:55:00
1代沒到300萬那麼多啦,大概150萬~200萬之間而已而且還是加上後來的PC版銷量 (WiiU版跟NS版老任沒公布過,但老任沒公佈銷量的通常就表示銷量很普)
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-11-03 11:56:00
SONY放生啊 你看它幾乎都不養IP的 結果現在沒王牌可打
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-03 11:58:00
任天堂有個百萬銷售清單。bayo應該沒有上去過
作者: shifa (西法)   2022-11-03 11:59:00
現在遊戲要轉aRPG比較能賣
作者: godrong95 (家暴)   2022-11-03 11:59:00
關SONY屁事 明明是SEGA的IP
作者: yukn732 (archer)   2022-11-03 11:59:00
DMC應該是純ACT銷量IP名氣最大的,結果銷量一點也不像一線IP現代玩家就是不喜歡這類型遊戲
作者: shifa (西法)   2022-11-03 12:00:00
魂系 仁王 RPG要素都很明顯
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-03 12:00:00
1代當初雙版本統計是200萬左右 DMC4統計300萬左右
作者: shifa (西法)   2022-11-03 12:01:00
但是DMC 巴友捏他 這種RPG要素相對薄弱(=全吃操作)的遊戲就比較容易遇到銷量天花板的感覺
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-03 12:01:00
DMC過多久才生出個5 賣的比他少的魔兵 不出也合理
作者: akles111   2022-11-03 12:01:00
Rpg要素多,動作不用太多還可以靠裝備壓,DMC跟魔兵全靠自己手感
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-11-03 12:02:00
人龍當寶不就名越把資源全灌在上面XD
作者: shifa (西法)   2022-11-03 12:02:00
一直覺得DMC跟洛克人一樣 是老卡發行策略改變的影響純ACT可以取經的就是隻狼那個方向
作者: ogt84your (月工)   2022-11-03 12:05:00
忍外也沒呼吸了 反而同公司的仁王銷量不錯
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-03 12:05:00
NS版的蓓姐2有爬到百萬啦,但是爬了將近4年才達到
作者: shifa (西法)   2022-11-03 12:05:00
操作門檻降低 然後 提高對決的刺激性(隻狼對刀)秀一堆操作那種ACT對一般玩家來說學習成本太高我一直覺得DMC怪物有霸體這種事情很影響體驗仁王 隻狼 對於怪物霸體的解法不一樣基本上都有相對應的系統讓玩家去使用
作者: yukn732 (archer)   2022-11-03 12:10:00
魂是RPG請不要列進來比較應該說市場就是愛車槍球,ARPG,其他都是小眾
作者: shifa (西法)   2022-11-03 12:10:00
但DMC基本上還是慢慢磨居多魂那種我都說是aRPG啊 小a大PRG XD
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2022-11-03 12:17:00
白金有說找過微軟跟索尼出資都被拒絕,後來老任出手幫忙,當時老任也還是式微的狀態(wii u時期),然後一堆不明究理的軟軟跟索索狂黑白金,搞到神谷在推特上被煩死
作者: slovea (liaoalex)   2022-11-03 12:17:00
出錢的屌大啊
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2022-11-03 12:20:00
問就是今島
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-11-03 12:21:00
獨佔啊 能獨誰不獨
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2022-11-03 12:21:00
好險沒給索尼做 肥黑醜蓓姐我不敢想
作者: x50044s8 (熾羽)   2022-11-03 12:26:00
感謝任天堂
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2022-11-03 12:28:00
索尼怎麼沒有出來哭哭獨佔BAD
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-11-03 12:29:00
雲家機
作者: FOUR26708292 (簡)   2022-11-03 12:29:00
出錢的老大
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2022-11-03 12:29:00
就索尼看不上眼
作者: ms0302610   2022-11-03 12:32:00
因為沒有教育價值
作者: eric2057 (我愛念化學)   2022-11-03 12:33:00
我知道現在酸索是風向正確 索爛也是事實但當初索不救的時候還是挺輝煌 而且有一直養日工作室跟IP的時期 不是吉姆萊恩那個廢物
作者: Cibo (【-Cibo-】)   2022-11-03 12:34:00
因為這不是索尼喜歡的教育軟體啊
作者: hugo0015227 (小黑)   2022-11-03 12:34:00
如果當初索尼願意救…..我無法想像現在的蓓姐會長怎樣 令人畏懼
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2022-11-03 12:35:00
因為索尼眼光差
作者: tmlisgood (菜市秋)   2022-11-03 12:36:00
人龍是Sega自家的,魔兵是投資外人,當然銷量忍受度不同
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2022-11-03 12:36:00
索出手救小島時也沒干渉太多啊 單純不想而已
作者: killua12703 (Fermion)   2022-11-03 12:37:00
任天堂不撿回來,連2都沒有
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2022-11-03 12:37:00
而且移之植PS的魔兵優化那麼差
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-11-03 12:41:00
剛好任在WiiU急需IP的時期 就撿回來了
作者: e86117934 (殭屍)   2022-11-03 12:49:00
一代銷量沒搭標金主不肯出資開發續作,後來老任就出資給白金開發,結果當年一堆人罵老任搞獨佔。
作者: krousxchen (城府很深)   2022-11-03 13:00:00
當年罵任花錢獨占的,很愛吹索尼都是三廠自願獨佔,幾年後索尼就被爆一直以來都有花錢買獨佔連最近都還有人以為當年索尼不是花錢買FF7獨佔
作者: moolover (無)   2022-11-03 13:17:00
DMC5要是沒上pc感覺也不會賣這麼好就是,act受眾就小
作者: freeblade (freeblade)   2022-11-03 13:22:00
1代PS3版是外包移植的 超爛
作者: issoap (soap)   2022-11-03 13:27:00
沒人要出錢 任天堂幫他們出錢
作者: ernova831   2022-11-03 13:34:00
軟軟宇宙根索索宇宙待不下去 跳槽任島宇宙
作者: isaka (101%)   2022-11-03 13:49:00
老任的百萬榜單只有當年度的,二代在ns移植是據傳賣了很久有破百萬,但不太確定消息來源
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-11-03 13:59:00
二代破百萬好像是前陣子的日本遊戲產業白皮書有提到吧#1Z3Esw5M (C_Chat) 就這篇
作者: bc0121   2022-11-03 14:34:00
@shifa DMC的敵方壩體印象中是有法可解的,只是盔甲值、膽怯值之類的數值太隱蔽,解除條件對一般玩家也比較嚴苛,不像仁王隻狼把破甲設計成玩家大多能理解且會使用的基本要素
作者: a880512003 (金肛郎)   2022-11-03 14:38:00
講幾年了 google一下就有的東西
作者: fordpines (阿福)   2022-11-03 14:45:00
現在打完主線就差不多了 誰跟你練combo 刷高分 魔兵的系統比忍龍DMC容易打的華麗也一樣

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