前情提要:#1Z6pgfhT (C_Chat)
*注意!該篇文章擁有極大量筆者主觀想法
基本上當天問完看推文說蠻養生就去下載了,在一個禮拜就要滿2個月了,目前55等。
在當今這個手遊充斥的年代,要讓人下載手遊不難,難在如何留住玩家。
蔚藍成功的成為近兩年來,第一個成功讓我玩超過一個月,且有想要一直玩下去的手遊之一。
不得不說,剛開始幾天確實不太知道好玩在哪裡,直到我決定開始認真看他的劇情。
不誇張的說,蔚藍檔案的劇情毫無疑問是我玩過的手遊最頂尖,甚至超越了我近幾年玩的視覺小說類型遊戲。
這也是我決定要繼續玩下去的最大動力。
當然,不會有一款毫無瑕疵,完美的遊戲,蔚藍也有著少數缺陷。
1. PVP過於隨機
這是我玩過最吃臉的PVP,沒有之一,應該說,這遊戲的auto的AI,實在有點太過於「直接」。
間接導致只能Auto的PVP除了角色的強度,很大一部份還有看臉的成分在。
2. 機率過於感人
玩之前就有耳聞抽卡機率的問題,剛開始首抽因為還蠻多三星的,雖然不全是人權角,但是個相當不錯的開局,更何況是沒在刻意刷的情形。
當初其實已經有抱著要投入不少的金錢,結果剛開始玩得前一個月基本上都爽爽抽。
直到最近這次伊織的卡池,200抽2張彩,並且井出伊織後,我才體會到原來這遊戲的抽卡機率真的不是開玩笑的。
除此之外,檔案的角色成長需要大量的裝備素材,裝備素材的掉落率也是相當感人,很常100體丟進去換來的是3張裝備圖。
不過,我對這遊戲也就只有這兩點稍微有點怨言,以下開吹。
1. 頂尖的音樂水準
蔚藍的每一首OST,可以聽得出來都是經過非常高水準的編曲,第一次聽到中毒的是情人節活動的曲子:
https://www.youtube.com/watch?v=wksBDv_kTQI
輕快的節奏,從一開始清脆的開場到提起情緒的過門最後進到副歌,除了本身切合活動角色的主題,也是一首單獨拿出來聽相當好聽的曲子。
從這之後,我開始細細的去品味這遊戲的每一首OST,從開始遊戲的選單,到戰鬥勝利的音樂,每一首都有相當高的水準,不誇張的說,自從我國中接觸Deemo,已經很久沒有手遊的音樂讓我覺得好聽到我要去買OST來收藏。
2. 角色的人設(包含主角—也就是老師)
每位學生的個性都十分分明,每個角色有每個角色自己的屬性,雖然屬性難免會有重疊,但是每個角色都有屬於自己的演繹方式。
而且蔚藍的MomoTalk系統更是進一步刻畫每位學生的人設,相當於給每位出場角色單獨的舞台,讓角色能夠毫無阻攔的散發自己的個人魅力。
需要特別提到的是,這種人設刻畫不只在強度高的角色,而是每位角色都有一定程度的刻畫,這一點讓我覺得很棒,因為你一定會在這款遊戲中,找到你覺得最婆的那位學生(或學生們)。
也一定程度削弱了人氣角過於強勢導致非人氣角過於隱薄的問題。
遊戲中,我們操作的角色—老師,也不向其他遊戲只是個攝影機,我們是有真的參與的其中,推動劇情的關鍵角色,應該說就主線劇情而言,甚至有許多關鍵劇情是靠我們親自推動。
雖然劇情還是一本道,但是不會讓人覺得我對劇情根本毫無影響,相反的,帶入感相當強烈。
3. 課長與非課長之間平衡相當不錯
我個人認為我算微課(目前兩個月,大概花4000左右),但我的遊戲體驗可以說是相當不錯,PVP最高爬到15名,總力戰也可以拿到至少第三檔的獎勵。
這遊戲的石頭最主要還是抽角,但其實人權角沒有很多,而且若是不玩PVP或是堅持總力戰一定要一檔,其實不用一定要反覆抽取升星,大部分還是看等級以及裝備,這些都是要靠玩家長時間培養角色而來的。
這也導致新手期過的其實沒有想像中那樣痛苦。
4. 對於時間很少以及很零碎的人十分友善
剛出社會,很多事情要忙,每天能自由運用的時間其實不多,但是這款遊戲花最久的,就真的是再看劇情。
除了標配的掃蕩,每日任務也都相當簡單,肝度近乎零,很養生的手遊。
5. 頂尖的劇情水準
沒有刻意賣慘而賣慘,這是老師和學生的故事,所以老師最後一定會想辦法將劇情導向好的方向。
因為,老師就是因為學生而存在,幫學生扛起責任的大人。
回想當初玩少前的時候,喜歡的角色一個接著一個倒下,那時候做為指揮官,心中的無力感相當之大。
但作為蔚藍檔案的老師,總是能利用自己身為大人的經驗以及卡片,創造出一條光明的道路。
雖然需要低潮才能建立高潮,但蔚藍檔案的劇情總是會以HE收場,我對這點高度讚賞。
而且不只主線劇情,支線以及MomoTalk的劇情也都編寫的相當不錯。
總結:這遊戲的劇情實在是有夠屌,如果不想玩遊戲也可以考慮去雲一下劇情,某站都有翻譯,劇情好看到我國際服第三章剛打完就馬上跑去網路上找還沒出的第四章影片看。
總之,我相當推薦想找個遊戲當副遊的人玩蔚藍檔案,這是款值得你給一次機會的遊戲。