[閒聊] 會在意角色立繪與建模的視覺統一性嗎?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-10-08 12:03:55
https://i.imgur.com/IWJAY1p.jpg
之前在看異度3訪談時,有看到製作群說他們很重視人物立繪與建模在視覺上的一致性
當時我在想有很重要嗎?
後來看到星海遊俠6的人物立繪與建模比較後
心想異度3製作群在這方面有下工夫去研究
不會覺得雖然造型一樣,卻不太像同一個人
(這邊的話星海6不看臉還好,看臉就覺得有差)
除非找來的繪師個人風格過於強烈,比如天野喜孝
不然在這2D與3D視覺的一致性上,我會覺得異度3的做法是比較有心的
因為我感覺建模要接近立繪,不僅是建模、還要貼圖與打光都配合到
不知大家怎麼看的?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-10-08 12:04:00
會但是不完全一致比較好
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2022-10-08 12:04:00
異度3 我覺得是硬體限制,做太細會lag
作者: emptie ([ ])   2022-10-08 12:06:00
兒 視覺上很吸引人的立繪透視不一定是正確的可以接受為了某些需要2d美術圖詐欺一下
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-10-08 12:06:00
每個人接受程度不一樣就是,我算有點在意。有時候角色DLC有好看的服裝,但跟立繪不同我要用就會有點猶豫XD
作者: GodVoice (神音)   2022-10-08 12:07:00
以前的RPG 點陣圖和攻略本插畫 完全是兩回事
作者: Israfil (贖罪聖音)   2022-10-08 12:07:00
如果3D建模做太細會影響遊戲效能 那立繪就不要畫太細啊(
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2022-10-08 12:07:00
看能捏角的遊戲就知道了 一堆正面好看側面像鬼
作者: emptie ([ ])   2022-10-08 12:07:00
3D建模一個問題是他是要動起來的
作者: melzard (如理實見)   2022-10-08 12:08:00
反例你去看老卡的MH系列...
作者: GodVoice (神音)   2022-10-08 12:08:00
像洛克人 和北美封面的主角插圖 完全無法聯想
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-08 12:11:00
我覺得乾脆一點直接天野喜孝 建模就大概做 差距給人腦補
作者: episode666 (None)   2022-10-08 12:12:00
天野喜孝的FF人物都2022了也是沒法完全複製到遊戲裡啊,不管2D還是3D
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-08 12:13:00
我意思是人物建模作正常jrpg風格 但是立繪去她媽的直接混亂邪惡 把兩者差距拉到最大 剩下給人腦補
作者: Valter (V)   2022-10-08 12:15:00
不然你希望變得跟對岸的諾亞之心一樣嗎 立繪跟建模根本兩種生物
作者: allanbrook (翔)   2022-10-08 12:16:00
還好 看得順眼就好從3D剛有的時候開始就有玩遊戲的話 現在的幾乎都是超像了
作者: kimono1022 (kimono)   2022-10-08 12:19:00
好懷念喔 攻略本插畫
作者: a204a218 (Hank)   2022-10-08 12:21:00
魔物獵人真的是建模和原畫有仇
作者: moolover (無)   2022-10-08 12:38:00
可以看看黎軌,幸好建模是原本那套而不是貼近原畫XD
作者: LastAttack (與我無關~~)   2022-10-08 12:51:00
要看遊戲啊==玩克魯賽德誰在意啊
作者: kickyourface (嗯哼~)   2022-10-08 12:55:00
作者: shanjie (山羯)   2022-10-08 13:03:00
之前玩一款galgame相同的角色各種不一樣XDD
作者: jiko5566 (雲落炩)   2022-10-08 13:14:00
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-10-08 13:18:00
當然會,像手遊或魔物獵人我都會希望他們建的盡量像人設,不要AIBO
作者: zseineo (Zany)   2022-10-08 13:23:00
只要好看 差很多也無所謂

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