Re: [閒聊] 所謂的武學招式、劍法拳法到底是什麼

作者: d512634 (薯條)   2022-10-07 13:52:00
個人淺見
借個空手道的用詞
就有漢字而且字面上比較好解釋
配上常常在HEMA圈聽到的口語英文
1. 基本(kihon) technique
符合該流派系統的基本動作
一般來說光是看站姿或是出拳/揮劍方式就可以猜出是哪一種武術
就是從基本開始培養
2. 形 (kata) form, drill
就是套路,可長可短
裡面包含各種動作與適合接下去的下一個架勢
可以增加動作的熟練度與肌肉記憶
3. 組手(kumite) sparring drill
PVP武術的精華所在
兩人對練他們的形
有時先前同意兩人的動作組合,一攻一守
有時不照劇本,互相見招拆招,探索可能性
4. 組手試合 (Free Sparring)
兩人自由對打
將以上所有階段所培養出來的技術集合起來分出勝負
以下用數字簡稱1234
所有武術流派在每個階段的內容不一樣
注重的練習階段也不同
以實戰的流派大多數來說是有結構的而且注重的是3和4
一些段位有年齡限制的會跟著調整
(幼年-12,23,34-壯年-43,32,21-老年)
越後面變成眼神不銳利的升不上去,而不是靠身體撐
專收學費的流派就很可惜的注重2
中國傳統武術除了散打以外大概只有打電視台的採訪者才會用到3
至於原文問的招式大概只到2
因為招練的再好
放錯招這種一般人歸咎於沒有經驗所犯下的錯誤
更精確的來自說是缺乏自己在3和4這個階段推演的過程
電影的葉問打木人樁勉強可以算到3
但是把假想敵的動作猜的一清二楚只有在虛構的故事才有
漫畫動畫遊戲就不須要這種厚實的基礎與完整的結構
甚至真實人類的限制也直接捨棄
例如尼特羅
他確實在回憶時剛出場就已經練成了全部
開始練感謝拳後11111111111111
直到正拳的拳壓可以把人打扁
什麼無招勝有招大概都是1234依序精通後忘掉12變成打架王的感覺
看不出流派,沒有習慣使用特定形的垢病
大Guy4這樣
作者: webber7500 (webber)   2022-10-07 14:56:00
推認真

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