Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?

作者: supersd (阿拳)   2022-09-21 12:23:08
重點就是為了現金拍賣場的抽成,結果讓打寶過程付出太多,收穫太少,還不如去蹲拍賣場
,低買高賣賺價差
公司本身則是要聘一大堆客服來處理交易事故……改機制讓商品跌價也會被罵翻,變成不符
成本又綁手綁腳…
結果調高了掉寶率,付出與收獲漸漸成正比,但收了拍賣場也是乏味了,遊戲本身就很難玩
出長久不厭的新花樣,沒了拍賣場的刺激性與便利性…玩家其實跑的也很快……
我是覺得適度調高掉寶率,但遊戲幣賣場繼續維持,讓遊戲幣有地方需要大量消耗即可
利益程度不要太多,讓工作室抽手也是好事
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-09-21 12:24:00
遊戲幣給那個老女人洗詞條洗一洗自然而然就沒了哪需要拍賣場 (死)
作者: toykilled (科科)   2022-09-21 12:24:00
有交易就不可能沒工作室跟機器人你以為打寶很爽其實是拼樂透去追機器人造成的通膨
作者: lisoukou (不良牛)   2022-09-21 12:25:00
1F是對的有洗過詞條的玩家就會知道 洗詞條的費用是越來越貴
作者: breakblue (深蒼)   2022-09-21 12:38:00
以前沒有屯寶魔 所以錢不是太好賺 不像現在
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-09-21 12:52:00
d3裝備設計一開始就出問題了
作者: asiakid (外冷內熱)   2022-09-21 14:46:00
以前真的都在農拍賣場沒在打遊戲

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