※ 引述《yokann ( )》之銘言:
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: 大家都知道MMORPG正在沒落
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: 如題
: 雖然說後來的mmorpg都或多或少有WOW的影子
: 不過WOW終究曾經是世界之王 影響力最大
: 只是在現在大家喜愛速食遊戲 手遊 課金奶圖抽卡遊戲的時代
: 一個曠世巨作mmorpg WOW 假設一開始就有1.0-3.0(wlk)的內容
: 有成就系統 有25RAID 有戰場督軍 有困難模式
: 如果在2022的時候才推出
: 1.還是很紅 排行榜第一 但是總人氣較當年砍半
: 2.不太行 就是一個others
: 哪個比較可能呢? 閒聊一下
WOW帶來的革命絕對不是能往後延18年的。
現在市面上存在過或是現存的MMORPG幾乎都能看見WOW的影子。
或者是有著BZ遊戲的影子。
舉凡裝備等級與顏色分階。
90%以上無接縫的大型地圖。
跳這個簡單的動作到2022年的現在還是沒人能像WOW那麼自然。
而這遊戲在17年18年前就已經把這個動作弄得相當完美。
也許有人想的到,但是把這些全部整合進去的遊戲就是WOW了。
沒有WOW現在的MMORPG大概不會有這種進步。
在WOW出現之前的MMORPG多少都有些缺點。
WOW整合了其他遊戲的優點然後成為MMORPG的皇帝。
而試圖挑戰皇帝的沒有一個贏過。
台灣遊戲廣告最常打的就是挑戰WOW之類的,然後他就倒掉了。
皇帝就算老了依然是皇帝。
當你說『把皇帝變年輕拉到現在的世界會怎樣』時。
你已經把他過去的豐功偉業都當作不存在了。
到底花了多久時間才有個FF14能跟WOW相提並論呢?
FF14還是跟WOW學了不少才能翻身的,他甚至曾經差點倒掉。
最後整個遊戲重作才活了下來。
把WOW往後拉到2022,我不覺得FF14能翻身成功。
因為不存在師法的對象。
至於WOW放到現在才出,那我認為是2
因為台灣人並不喜歡WOW的美術。
再來就是大環境早就不玩MMORPG這套了。
年輕人都玩手遊。
要經營要練等要刷裝的遊戲風格不太適合現在。
這類遊戲出在手機上要不就是畫風可愛好看可以取悅女友。
要不就是有名氣的,比如說什麼宮崎駿風格啦。
跟他差不多時間出的類似遊戲根本沒人玩。
比如說比他晚出幾個月的漫威未來之戰就是MMORPG。
你說你沒聽過?
那你怎麼覺得WOW現在才出能當MMORPG之王?
BZ的遊戲這幾年做的那麼爛,WOW現在才出能活嗎?
光口碑就敗九成去了。