看到蘋果新聞在講
台南襲警2死 奪警槍留假貨!刑警剖析惡徒「當打電玩升級撿槍」
台南市警局第二分局警員凃明誠、曹瑞傑今天追捕機車竊盜嫌犯時,在偏僻的安南區北汕
尾三路產業道路與嫌犯發生衝突,被嫌犯襲擊,傷重不治,兩警身上有刀傷及槍傷,歹徒
搶走1把警槍及24發子彈後逃逸。一名資深刑事警官表示,歹徒殺死二名警員,「看到人
死了,乾脆把警槍也拿走!」簡直就像是暴力電玩的玩家升級撿到槍,他痛斥歹徒:「心
態相當冷血!」
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欸不是,這跟打電玩像的點在哪?CS?
怎麼會有這種連想法,有點咋舌
過去好像討論,會說打暴力電玩會不會增加一個人的攻擊性跟暴力行為程度
前幾年國外有研究
美研究:80%槍手對暴力遊戲0興趣 打電玩還能「降低犯罪率」
ETTODAY
在今年2月發生佛州槍擊案後,美國總統川普對此提到,「我聽到越來越多人說,暴力電
玩遊戲會影響年輕人的想法」。另外川普也曾在2012年於推特上表示,應該要停止暴力電
玩遊戲,因為電玩正在創造怪物。還有消息指出,川普在3月會晤《俠盜獵車手》(GTA,
動作冒險遊戲)和《毀滅戰士》(DOOM,第一人稱射擊遊戲)的製造商,一同討論遊戲與
暴力行為之間的關聯。
但川普此舉引起多數人不滿,批評他不管制槍枝,反而將矛頭推給電玩遊戲。外界也懷疑
,川普試圖讓電玩遊戲成為校園槍擊案的代罪羔羊,未來很可能會制定法規限制或阻擋暴
力電玩,作為解決槍枝暴力案的一部分。
據今日美國報導,美國賓州維拉諾瓦大學(Villanova University)的心理學家馬基對此
表示,目前暴力遊戲和校園槍擊案之間似乎沒什麼關聯,且如果有關聯的話,那也是朝著
「反方向」發展。何謂「反方向」呢?馬基解釋道,其實校園槍擊案的兇手不太對暴力遊
戲感興趣,例如2007年維吉尼亞理工大學校園槍擊案的主要疑犯趙承熙(音譯,
Seung-Hui Cho),趙承熙根本不玩電玩遊戲,他的室友們還對此感到相當驚訝。
其實早在2015年,美國心理學會的一項研究就支持了馬基的論點,因為他們沒有找到明顯
證據證明「玩暴力電玩會使人們在現實生活中暴力」的說法。美國心理學會認為,任何一
個單獨因素,都不會促使人們行動更暴力或有攻擊性,這些行動都是因為多個因素,進而
引發出來的結果,玩電玩遊戲只是其中一個因素罷了。
另外2011年德克薩斯大學經濟學家沃德(Michael Ward)和2名同事的研究得出更有趣結
論:當暴力遊戲銷量增加時,現實生活中的犯罪率卻下降了,特別是暴力犯罪的犯罪率。
馬基最後聲稱,在這麼多份研究報告面前,這些政策制定者應該要放棄無意義的爭執。
https://www.ettoday.net/news/20180313/1129154.htm
希望社會大眾看到新聞,不要覺得這類事情跟電玩有什麼關係
為電玩辯駁一下