諸君 午安安
PTSD,創傷後症候群
應該是這樣寫沒錯吧
我在想
為什麼日本的ACG作品裡很愛用PTSD啊
用就算了基本上都還會算是一個伏筆
不是變成雷包害死別人就是跨越了PTSD好棒棒
老實說這類橋段看到很膩了
為什麼日本ACG很愛用PTSD啊?
是現實中日本人也很多這樣的嗎?
還是單純只是簡單好用爽爽用?
我很好奇
作者:
chadmu (查德姆)
2021-08-21 10:32:00先舉個栗子
午安安:3 窩也覺得這種故事好多 是比較能賺人熱淚ㄇ
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2022-08-21 10:33:00打牌打到有PTSD<<<build divide www
作者:
rotusea (M.Y.)
2022-08-21 10:33:00日本人悶燒啊
作者: Kheige 2022-08-21 10:35:00
對學過心理學的我來說 愛用就算了 最不合理的是 常常主角一番話就讓那個人克服PTSD 哇操 真有那麼簡單就好耶
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-08-21 10:36:00三次元也很多吧,但是幹嘛要跟你說醫療隱私在三次元很重要
午安安:)我覺得已經多到看到就厭煩的程度了,你來一下我也來一下大家一起比過去誰比較悲慘誰的心智比較脆弱,然後統統都給主角嘴爆,不然就是主角自己克服後戰鬥力破表,膩爆
比較能看出突破心魔的成長吧,以前心理疾病也比較少被重視
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 10:43:00你可以看芳文社的作品啊
作者:
as981134 (xa981134)
2022-08-21 10:43:00因為現實其實也少不到哪
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 10:45:00像是小智屢戰屢敗 還是不氣餒。 倒是觀眾看到一球超人崩潰了我也不知道為啥看個一球超人也能精神受創
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 10:48:00有爭吵就有人受傷阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 10:49:00你看西恰只要提到顏色可能就一堆ptsd如果到八卦更是一堆
作者:
typekid (認真玩遊戲)
2022-08-21 10:50:00是創傷後壓力症候群
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-08-21 10:50:00也不用太多。兩個字就可以釣出一堆
我講的是ACG作品使用PTSD來當伏筆的頻率你講的顏色那個我覺得跟PTSD一點關係也沒,是更高層次的信仰問題了,次元有差
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-08-21 10:53:00這就一個很好的題材啊你也可以問為什麼一堆作品都要戀愛一堆作品都要打魔王,好膩==
作者:
clou (清閒靜)
2022-08-21 10:55:00因為它是一個解釋角色做出超出觀眾預期行為的好用理由
作者: kasim15 2022-08-21 11:03:00
加強情感描寫啊 重點是你也看不到角色劇情以外的描寫
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-08-21 11:04:00
因為性癖,精障屬性
作者:
johnli (囧李)
2022-08-21 11:13:00你怎麼會覺得歐美很少
作者: ashlikewing 2022-08-21 11:13:00
我只能說現實當中比你想像的人還多都有過PTSD
作者: chrislai (pony lai) 2022-08-21 11:17:00
因為現實也很多 只是不會有人對外說他有
我覺得有些實在是寫得太…算隨便嗎?打個比方好了,主角小時候目睹母親因為吃了含有毛蟲的生菜沙拉產生強烈過敏反應並在送醫過程中發生車禍導致死亡,從此主角看到毛蟲和救護車就會PTSD發作,之後主角長大後被教練發掘開始訓練跑全馬,在第一次參加比賽時看到隨行的救護車導致PTSD發作未能奪冠,之後克服了救護車的心理障礙後再次挑戰全馬,卻在終點前看到路邊樹叢有毛蟲PTSD又發作,但主角發現毛蟲在吐絲吧啦吧啦之後領悟到人必須要蛻變於是成功克服了毛蟲PTSD贏得全馬。←很多都是這麼隨便,我覺得跟胡椒差不多什麼料理都能灑一些
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-08-21 11:18:00因為PTSD現實就是很多 該抱怨的是漫畫裡的PSTD嘴砲幾句就治好
提高觀眾入戲程度的好方法啊 因為現實中更多PTSD最近補看鋼彈seed 就覺得主角首次殺人的PTSD描寫超好
作者: kusotoripeko (好油喔) 2022-08-21 11:27:00
現實也很多啊,對於不擅長的課業、工作業務
作者: kasim15 2022-08-21 11:32:00
他劇情就是連貫的啊 一開始就該棄坑了
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2022-08-21 12:15:00
故事性
作者:
feedback (positive)
2022-08-21 12:20:00記得以前版上有篇文說東方作品喜歡克服內在,西方作品喜歡克服外在,可能有相關吧
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2022-08-21 12:34:00因為是好萊塢的必勝公式啊,美劇也是一堆爛醉如泥,然後劇情揭露其實實力超強但因為事件創傷才開始擺爛,最後克服心魔拿出正常水準屌虐反派
作者: edwardgo (Edward) 2022-08-21 13:19:00
是創傷後壓力症候群
作者:
lenta (Bianca)
2022-08-21 13:27:00審美疲勞了吧
作者:
PERFAKE (虛假的完美)
2022-08-21 13:30:00有戲劇效果
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2022-08-21 14:09:00
因為很多人可能都有卻沒病識感