如題
之前玩世紀帝國
想到世紀帝國其實就是在玩經營並發展自身經濟 以及玩家互相爭奪資源
這種遊戲叫做戰略模擬
而還有一種遊戲分類叫經營模擬
比如模擬城市 便利商店 這種
但遊戲方向上面其實跟戰略模擬也沒什麼兩樣
都經營並發展自身的經濟 爭奪客戶或經濟資源
差異只在敵人通常是電腦
但其實有些也有連線功能 可以跟玩家通商 競爭
就想到
既然本質上跟戰略模擬差不多 也的確能夠有玩家競爭要素
那難道不能搞個電競或比賽嗎?
以遊戲終點來說 把對方搞到破產應該就是終點
但經營模擬類的耗時可能比戰略模擬久的多
所以設置一些條件可能比較好
像是幾分鐘到達時雙方資源比數之類的規則
幾分鐘上城堡→幾分鐘蓋發電廠
各位覺得有搞頭嗎?