記得2015年(?)救世主之樹剛出的時候
憑藉新奇與多樣的職業吸引不少人嘗鮮
不過很快大家就發現每練一個職業就要重跑一次主線(升級最快的方式)
而且當時沒有提供轉職券,所以想換職業嘗鮮就只能摸摸耳朵重跑
現在這年頭大家玩遊戲都會試試很多職業
所以每玩一個職業就要重跑一次主線是不是很蠢的設計
像那個FF14比較早出,也沒有這種整人的設計
(不過要重跑也行,找NPC開啟重溫任務的功能就好)
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2022-06-27 16:17:00其實WOW重練就很快,TOS重練只會覺的很煩燥
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-06-27 16:18:00只要有白痴願意重跑那就是天才設計
作者: z16816810 (KenWang) 2022-06-27 16:19:00
POE:
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2022-06-27 16:19:00只要有死忠的願意跑就不是白痴設計了
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2022-06-27 16:20:00TOS剛出的時候真的很讚 原聲帶也好聽 後來忘記怎樣就不想玩了
作者:
ZooseWu (N5)
2022-06-27 16:20:00自己想跑可以去重溫模式阿 強迫跑就是白癡設計
作者: fhirdtc98c 2022-06-27 16:20:00
其實我覺得救世主的職業是真的很可惜
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2022-06-27 16:21:00很多沒料的遊戲開發都是讓你作重複的事來增加黏著度
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-06-27 16:22:00前陣子回去回味 大改之後很多主線比較不重要的都被省略了 一堆地圖都變成純粹的路過
作者:
loboly (Brother_flower)
2022-06-27 16:24:00龍之谷也是阿,還玩了3個職業
作者:
Valter (V)
2022-06-27 16:25:00看成重砲主線是不是白癡設計 想說她劇情怎麼了
作者:
nahsnib (悟)
2022-06-27 16:25:00POE三~四個月重跑一次,想練分身那就再跑不過比D2不曉得為啥同樣劇情要跑三次好多了
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2022-06-27 16:26:00
POE:是不是有人在臭啊
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2022-06-27 16:30:00邊緣禁地練不同角色& 開啟2輪3輪難度都要重跑主線
作者: comeonbaba 2022-06-27 16:36:00
瑪英
與其說是重跑 不如說是沒有特別為了分身特別設計跳過
作者: hylio7754 2022-06-27 16:42:00
二周目才煩
作者: Louta 2022-06-27 16:58:00
FF14換職業又不算重練 除了FF14大多重練都要重跑吧除非是那種直升的
作者:
god829 (一陣風)
2022-06-27 16:59:00Poe新練一隻真的很浪費時間 有空掌都要幾個小時
作者:
fff417 (天璇)
2022-06-27 17:04:00poe以前也是三次
作者:
Allenk (Haozhen)
2022-06-27 17:11:00POE以前更蠢
作者:
zy116pj (åç‘œå¥½å¯æ„›)
2022-06-27 17:15:00poe更智障
D2除了拓荒打3難度主線真的很久 練分身找偷渡 熟練的20~30分就結束三難度主線了
作者: john299081 (john299081) 2022-06-27 17:33:00
所以D2R偷渡才那麼流行啊
作者:
cn5566 (西恩)
2022-06-27 17:44:00如果主線有職業別的劇情那應該沒關係啦
作者: qwe910439 (qwe910439) 2022-06-27 17:48:00
Poe:哈哈
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-06-27 18:01:00POE……
作者:
Qazzwer (森森森)
2022-06-27 18:03:00POE: :)