長田寬人,Shaft現在的王牌原畫,也會是這部動畫的動作作畫的主原畫師
他負責的部分
https://imgur.com/WT2TI6y
https://imgur.com/CnbUV33
特效的風格很厚,鋸齒的陰影蠻明顯的 他的拖影很猛
https://imgur.com/mMv0Vd2
https://imgur.com/RcePmhs
https://imgur.com/6m7d8a1
https://imgur.com/3O82bK5
https://imgur.com/35dvpFy
https://imgur.com/bpQJTMx
https://imgur.com/pumoNHG
https://imgur.com/Zv8TRyk
https://imgur.com/Gvt48Za
https://imgur.com/2oa9nlL
長田的風格有部分應該是學習豐哥跟阿部望又自己魔改過還 傳染給了橋本隆希
他這個我就不知道是不是要學鋼哥的厚塗了 從突擊莉莉開始他的戰鬥都在爆發的場景都
會噴突然這種大色塊
https://imgur.com/7zPsncl
https://imgur.com/116YtXA
https://imgur.com/kwXEQVI
通常是在角色噴射 加速 或斬擊的瞬間
這種頭髮的飄逸感也是長田擅長塑造的
https://imgur.com/hNxhfQi
https://imgur.com/bYvq0G0
總之長田的風格後來就變成很適合拿來炫技了,因為速度快 細節多 拖影一堆 你會有種
短時間內訊息量很大的感覺,所以秀的意思很濃厚
不過也有看觀眾接受度 也會人覺得這樣有輕微的太亂
我知道這部原本的戰鬥很猛 這部轉成2D又非全盛時期的Shaft要滿足觀眾並不容易 但這
大概就是他們現在的全力了