Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認

作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-06-24 16:24:43
有些認同
FF推出的速度真的太慢了==
FF 7. 1997
FF 8. 1999 +2
FF 9. 2000 +1
FF10. 2001 +1
FFTA. 2003 +2
FF12. 2006 +3
FF13. 2009 +3
FF15. 2016 +7
FF16. 2023 +7
(FF Origin我不知道算不算,那好像是外包出去的)
你說1-2年也就算了,到最近根本差了7年
7年過去,小學生都變成大學生了
更別提FF15的評價還慘烈,很多人則抱怨不懂FF13在演啥==...
不過推文有人提到誰叫你前幾代做那麼差
這說法也不對
FF單機版是SE第一工作室
FF網路版是SE第三工作室
SE社長是因為FF14的成功才讓第三工作室去開發FF16
所以把第一工作室的差評歸責於第三工作室就有點歪掉
當然你也可以說反正都是SE,但還是有點噴錯對象
就像大家噴的手遊天尊其實是第四工作室在搞得
另外前幾天版上還有人討論FF16是動作遊戲很失望
說實在我還真認為現在的市場主流就是動作遊戲
像FF7RE我也買了,要是它做成以前那種回合制,我就不會想買
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-06-24 16:26:00
多數人哪分得清楚
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2022-06-24 16:26:00
十以後太爛怪小孩子不玩?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-06-24 16:27:00
一般人分不出來的 哪管這麼多 全都罵
作者: languery (languery)   2022-06-24 16:28:00
很多人說想要原汁原味的FF,殊不知真的原味的話根本沒人玩
作者: x7713220 (Phio)   2022-06-24 16:28:00
好玩還是會去玩吧 就不吸引人啊
作者: xup6y3ru04 (奇奇奇奇奇)   2022-06-24 16:28:00
??? 誰知道FF不同系列是給不同工作室做啊
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-24 16:28:00
笑死 r星也出很慢但就沒這個問題,純粹是SE太糞吧
作者: lomorobin (翰)   2022-06-24 16:28:00
一般人不會了解這麼多,看到你是SE看到你是索尼獨佔先踩再說,二分法是門好生意。
作者: saber154 (saber)   2022-06-24 16:28:00
DQ只認本傳只有11代而已就是
作者: lomorobin (翰)   2022-06-24 16:30:00
吉田到現在才第一次最單機也不是說相信吉田就能安心就是,但是第一開發部已經雷了20年,也只能相信吉田。
作者: angerm1117 (蘇依)   2022-06-24 16:32:00
我也覺得FF7remake 做得很好 這冷飯香爆
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2022-06-24 16:32:00
走動作不是不行 FF7re這種假動作真RPG的玩法還算能接受
作者: fetoyeh (小葉)   2022-06-24 16:33:00
吉田的意思是開發周期過長 怎麼老是有人被帶風向
作者: tim012345 (風)   2022-06-24 16:33:00
太爛也至少有討論度?太長導致沒聽過沒接觸的人變多~
作者: angerm1117 (蘇依)   2022-06-24 16:33:00
SE現在的狀況很可惜 很多公司都想要有一個知名的IP SE有不少IP但都發揮的不好
作者: a05150707 (Tw)   2022-06-24 16:34:00
回合制市場也是有 只是3A主流開發方向是動作
作者: ghostaria (ARIA)   2022-06-24 16:34:00
第二 是王國之心嗎?
作者: a05150707 (Tw)   2022-06-24 16:35:00
親友就是不碰即時制的 沒回合他不太玩
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2022-06-24 16:35:00
SE的決策者問題最大啊 路行鳥冷飯亂搞 捨單機當手遊天尊如果學FFT那樣當FF12的同世界觀衍生作品還比較有趣
作者: kuninaka   2022-06-24 16:36:00
出得快要幹嘛假動作真RPG,是啥????
作者: paul10404   2022-06-24 16:37:00
回合制怎麼了嗎? 神作P5不也傳統回合制,雖然我玩不下去
作者: kuninaka   2022-06-24 16:37:00
RPG就RPG那你說SKYRIM是不是假動作?
作者: a05150707 (Tw)   2022-06-24 16:37:00
你要看轉型的話 2020年人龍6預估100萬 人龍7預估40萬7代2020 1月上的 這成績要追平不難 只是人龍6嘈點很多相較起來說服力不大
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2022-06-24 16:39:00
就是開發週期長 做出來的東西也沒有香到會讓人特別有印象 說穿了就是十年磨一劍 但磨出來的這劍還不利
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-06-24 16:42:00
大IP做太久 又沒其他東西穩定人氣
作者: lomorobin (翰)   2022-06-24 16:44:00
重點是這大IP還再靠遺產繼續撐,沒有好的新作依然吸引不了新玩家。
作者: Louta   2022-06-24 16:45:00
吉田到底哪裡有怪玩家阿 是有這麼多人用夢的嗎
作者: LittleJade (TKDS)   2022-06-24 16:46:00
啊就一堆人中文爛又被帶風向啊,吉田根本沒在怪玩家
作者: waiting101 (維特)   2022-06-24 16:49:00
開發週期太長了...我是覺得先把故事好好說完就好,再慢慢堆系統
作者: mnssddxs (justin123)   2022-06-24 16:50:00
DQ>>>>>>>>>FF
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2022-06-24 16:50:00
說FF是動作遊戲很失望的到底多老
作者: allanbrook (翔)   2022-06-24 16:51:00
重點就只有13到15中間跟死了一樣
作者: waiting101 (維特)   2022-06-24 16:52:00
14:總不能怪我吧(x
作者: allanbrook (翔)   2022-06-24 16:52:00
系列作出過爛作的ip多的是 還是要一直出來經營 你前面幾代建立的聲望能讓你任性到現在已經很神奇了
作者: dos32408 (hank)   2022-06-24 16:53:00
16現在釋出的內容只能控制男主、王子、復仇、動作玩法……幹這不就是排骨酥湯的ff15?
作者: allanbrook (翔)   2022-06-24 16:53:00
不管你要注重那邊 偏重遊戲還是劇情 首先你要有產品給人挑啊
作者: nepenthes7   2022-06-24 16:53:00
只要不要用甚麼垃圾水晶神話說好故事 怎樣都屌打15啦
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-24 16:54:00
那篇吉田重點就是開發時間過長而已結果被帶風向說是檢討消費者我是看不出哪裡在檢討消費者,明明檢討SE還比較多
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-06-24 16:54:00
FF15也沒什麼阿 他的問題又不是出在王子復仇戰鬥系統
作者: allanbrook (翔)   2022-06-24 16:55:00
有些消費者只要看到不是我很爛對不起就覺得人家一定是找藉口推責任 很玻璃的
作者: LittleJade (TKDS)   2022-06-24 16:55:00
你把遊戲內容簡化成那幾個單字那當然都變排骨酥湯
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-24 16:55:00
然後分不出第一第三工作室其實就沒在玩/沒在關心/無知而已
作者: rockheart (優しい風 )   2022-06-24 16:56:00
策略回合改動作那就是要吃arpg硬傷啊
作者: LittleJade (TKDS)   2022-06-24 16:57:00
採用動作遊戲就是為了吸引更多年輕玩家,另一篇訪談就有提到雖然回合制也很棒,但是現在玩家更習慣動作遊戲
作者: kuninaka   2022-06-24 16:58:00
FF15的問題是故事無聊,地圖無聊吧角色配置不是問題啊
作者: safy (Ty)   2022-06-24 16:59:00
其實SE有比較方面的記憶方式, 就是SE四天王
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-06-24 17:02:00
沒在關心然後裝的一副很懂就是西洽的文化阿 呵呵
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2022-06-24 17:03:00
一般人爛就罵了 出錢的沒義務搞懂哪個工作室吧利用FF這IP賣人 出事就想用不同工作室切割 會不會太天真我還以為只有公家機關會用這種卸責法
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-06-24 17:06:00
天真的應該是你吧 吉田也沒切割啊 腦補成這樣
作者: dos32408 (hank)   2022-06-24 17:08:00
事實上吉田口中的年輕人才不去查遊戲是哪個工作室做的
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2022-06-24 17:09:00
誰在說吉田了 我是覺得原po 邏輯不通好嗎
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-24 17:09:00
實際上吉田也沒切割出錢的是沒義務搞懂,但不懂也是事實,所以被懂的人說無知剛好吧?
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2022-06-24 17:11:00
是無知阿 但是生意不是這樣做的吧 檢討消費這嗎?
作者: Pocer (就4論4)   2022-06-24 17:11:00
這篇是在共山小 不是在檢討ff這個ip不受日本年輕人歡迎的原因嗎 跟第幾工作室做的什麼鳥關係 阿不都叫ff 不然你這作直接叫"se第三工作室ff"啊 直接跟前作脫鉤
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2022-06-24 17:13:00
聽到FF是大作所以花錢買了 覺得很糞上來噴還要被嗆無知這樣
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-24 17:13:00
沒有檢討消費者,愛買不買是你的事,SE做不好大家都知道這篇重點只有一個,就是在笑你不懂而已
作者: safy (Ty)   2022-06-24 17:13:00
其實也是可以叫第三工作室FF 這沒什麼問題
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-06-24 17:15:00
叫第三工作室FF 沒問題阿 這樣叫有什麼問題
作者: moon1000 (水君)   2022-06-24 17:15:00
原文沒有檢討消費者啊 是只看標題喔
作者: Pocer (就4論4)   2022-06-24 17:15:00
沒問題啊 只是在說這篇文護航護的牛頭不對馬嘴而已
作者: moon1000 (水君)   2022-06-24 17:16:00
但我也覺得用工作者切割沒意義 我買遊戲又管你哪個做的
作者: jueda (阿治)   2022-06-24 17:16:00
他那個說法比較像在講自己的公司沒有把前幾代作好,且開發期長,所以當時的小孩沒有去玩,導致這個IP現在的受眾都是年紀較大的人,這種講法沒有在檢討玩家啊,反而是臭自己人吧
作者: lomorobin (翰)   2022-06-24 17:18:00
叫第三工作室FF還真的沒啥問題
作者: Pocer (就4論4)   2022-06-24 17:18:00
重點是ff16跟ff這個ip不受日本年輕人歡迎沒關係 畢竟根本還沒出 扯說這作製作組換人根本黑人問號
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2022-06-24 17:18:00
玩家是沒義務管別人要不要買 但是這種講法只會把新人趕跑而已 只剩老粉取暖
作者: kuninaka   2022-06-24 17:19:00
講工作室很幽默,我從來就不看的
作者: rockheart (優しい風 )   2022-06-24 17:24:00
把風向引到工作室不同,真的變檢討消費者了 XD
作者: safy (Ty)   2022-06-24 17:38:00
吉田不需要擔心的是因為,FF14有破千萬用戶在支持這作品他本身作品的成功讓他在現實中講話有足夠份量(除了台灣)因為他經手的FF14和DQX在台灣根本就沒發展過,你要黑比較容易, 而記者也只要殺人標題賺飽點閱數就能閃人了
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-06-24 18:07:00
現在20歲的 應該對FF沒啥記憶吧 這IP確實在走下坡
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2022-06-24 18:44:00
出太慢跟評價爆炸其實有相互關係,你一代炸了下一代要救又要等好久

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