作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2022-06-13 17:31:42※ 引述 《Sasamumu》 之銘言:
: 之後上1.05版本,不知道會改什麼
: 印象中沒缺啥了吧?大概就修BUG嗎?
提一下我覺得很需要修的bug
1. 騎馬空中跳的bug
這個從發售應該就沒修
如果你拿的是任何騎馬的時候扛肩膀上的武器或是矛
騎馬直接從地下邊緣往外走會沒辦法在空中跳
只能先跳離地面才能在空中跳
2. 武器戰技切換bug
用某些手段能在另一把武器上使用別的武器的戰技
雖然大部分用別的武器的戰技會直接沒有傷害
但是上buff類的戰技就很可怕
像是屍山血海上有凍霜迷霧的凍傷buff
https://youtu.be/1pOpbvKSnYU
https://youtu.be/ps7DM_EevFE
詳情可以看這兩個影片
3. 接肢飛龍
如果把接肢飛龍放左手
右手武器上裝buff類戰技
先發動右手戰技再切到左手接肢飛龍
接肢飛龍會吃掉戰技的buff
像是右手用侍王騎士的決心或是切腹都很可怕
4. 死亡勾棒戰技卡頓
https://youtu.be/wCIDJt1v5Yo
可以直接看影片
不想看英文的我解釋一下
死亡勾棒的戰技打在大型敵人上會造成hitstop
Hitstop是當近戰武器打在大型敵人身上的時候
為了讓你打擊感跟小型敵人不一樣所以讓玩家在砍中的時候停頓幾幀
在死亡勾棒上的問題是它的戰技被算在近戰
雖然它是放出一坨靈火
而且這坨靈火或是後續接輕攻擊在地上留下一條靈火都是tick damage
每一次tick都會讓玩家產生hitstop
結果就是用死亡勾棒戰技打大型敵人會一直停頓