如題,這次的微軟發表會上,
很明顯的有日本鬼才-小島秀夫
https://i.imgur.com/Cwmh4qo.jpg
Atlus的現象級日系RPG-Persona
https://youtu.be/QESuddo8afY
光榮的新作-臥龍
https://youtu.be/A7FqH_jrYFg
看到日廠紛紛跟微軟靠攏,
讓人不禁想索尼當初到底為什麼歧視日廠
將製作嗶波猴、啪嗒砰的日本工作室關閉
https://i.imgur.com/jO2zfyC.jpg
現在叫得出名字的日廠頂多只剩SQEX
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ
到底是為什麼,當初索尼要拋棄日廠?
又是為什麼,微軟重新投向日廠的懷抱呢?
有沒有西洽?