[討論] 未來遊戲訂閱制 與 買斷制 看好哪個?

作者: kons (kons)   2022-05-26 13:57:27
遊戲訂閱制,就是像XGP,每個月付一定金額,爽玩,
假設未來遊戲訂閱制大獲全勝,市場上9成以上玩家都用訂閱制,買斷制幾乎消失,
(就像現在,買PC實體片的幾乎沒了,都是線上購買)
好處是對玩家來說,金額的負擔是固定的,也不會因為大作連發,該月就大失血。
壞處是,對遊戲開發商來說,做遊戲的風險變小了,也可能導致進取心消失?
也就是說,我只要做個還不差,沒什麼BUG的遊戲就好,不需要什麼創新開發。
反正做得再好,收購價也就差不多這樣,上下限差距不會太大,
當然可能也有些開發商,因為有了收購保障,所以努力做出各種嘗試,不怕失敗。
對獨立開發商來說也是弊大於利,現在獨立遊戲蓬勃是因為steam平台的存在,
獨立開發者上架容易,每個人都能抱著做款有趣的遊戲賺大錢,
改成訂閱制讓大廠收購的話,小製作的遊戲通常很難談到好價格,
如果大多數的人都擁抱訂閱制,steam之類的用戶少了,獨立遊戲推廣也相對變得困難。
想像獨立遊戲的開發商會逐漸變少吧。
以上是我隨便想想的可能性,不是很嚴謹的推論,或許錯誤很大。
大家認為,幾十年後,會是買斷制依然獨占鰲頭,少數公司少數人用訂閱制,
還是各占一方山水,各領風騷?或是買斷制消失在世界上呢?
討論討論。
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-05-26 13:58:00
買斷不會消失啦
作者: syldsk (Iluvia)   2022-05-26 13:58:00
當然是全都要啊
作者: naideath (棄子難安)   2022-05-26 13:59:00
買斷沒有消失啊 你看看那個法環 賣到飛起來耶
作者: tim0619123 (mosbaga)   2022-05-26 13:59:00
你是不是沒用過XGP 他遊戲會鎖定不少功能
作者: naideath (棄子難安)   2022-05-26 14:00:00
訂閱制只是一個俗又大碗的選配 不是選了訂閱就不買遊戲
作者: syldsk (Iluvia)   2022-05-26 14:00:00
買斷了不付錢沒辦法使用某些服務,或是訂閱了但需要再額外付費有更好的服務
作者: valkytie (轟)   2022-05-26 14:00:00
摻在一起買斷訂閱制
作者: tim0619123 (mosbaga)   2022-05-26 14:00:00
基本上就是比試玩強一點而已
作者: horseorange (橘小馬)   2022-05-26 14:00:00
哪來的進取心消失 你後台數字爛下次出新的微軟就不想買來放了
作者: wl2340167 (HD)   2022-05-26 14:00:00
這兩件事YO沒有衝突==
作者: soranosakana (天空魚)   2022-05-26 14:00:00
都是訂閱不太好吧 我不想要整個月都玩好幾款10/10欸
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-05-26 14:00:00
廢問題啊 肯定是並存的
作者: rock30106 (路過的大叔)   2022-05-26 14:01:00
訂閱制就是讓玩家可以避免買到10/10 阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-05-26 14:01:00
連微軟都沒膽把所有三廠買下來放訂閱了
作者: dsa3717 (FishCA)   2022-05-26 14:01:00
訂閱很容易出現我訂了但是也沒什麼想玩的問題吧
作者: marlonlai   2022-05-26 14:02:00
對大部分獨立開發應該是利大於弊,大幅降低賣不好收掉的可能性
作者: ruiun (你人真的很好)   2022-05-26 14:03:00
你講的買斷制缺點,大作只要放個多付錢送音樂的方式就解決了,還可以因為平台多了而更賺
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-05-26 14:04:00
完全不會讓買斷萎縮並共存,真的有這麼理想嗎?
作者: ruiun (你人真的很好)   2022-05-26 14:04:00
而且還避免買了10/10沒辦法退費的那種問題
作者: marlonlai   2022-05-26 14:05:00
遊戲公司也會因應消費模式去調整啦,最直接的就想辦法延長遊戲壽命,透過各種DLC或多人遊戲等模式去增加你買斷的意願
作者: ruiun (你人真的很好)   2022-05-26 14:05:00
我們是玩家,要為玩家自己著想,買斷制買10/10你不會生氣?
作者: S000105X (講話QB)   2022-05-26 14:05:00
訂閱制可以玩很多款你也得有那些時間玩R 所以還是看個人
作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2022-05-26 14:06:00
買斷肯定會更小眾化
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-05-26 14:06:00
訂閱製才是最穩定健康的獲利方式
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-05-26 14:06:00
有電腦我當然是買斷 又不用擔心換主機不能玩問題
作者: safy (Ty)   2022-05-26 14:06:00
想要永久蒐藏的遊戲還是會買限定版
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2022-05-26 14:07:00
XGP的訂閱比較像的用低價試玩一堆遊戲喜歡的你還是買斷,不喜歡的就uninstall
作者: MScorsese (^^)   2022-05-26 14:08:00
Steam那爆表的CP值 依然穩穩的
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-26 14:08:00
訂閱買斷會並存吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-05-26 14:09:00
時代趨勢似乎是訂閱 但我老害就是喜歡買斷
作者: zien0223 (LazyCat)   2022-05-26 14:09:00
患不均啊 我一個單價1600銷量200萬的遊戲為什麼要加入每月299套餐
作者: kcball   2022-05-26 14:10:00
現在串流平台也不一定能看新電影吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2022-05-26 14:10:00
現在數位娛樂服務訂閱制成功的有那些啊? Netflix?Crunchyroll看起來好像還沒賺錢 Spotify不清楚
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-05-26 14:13:00
當然是基本無料制啊
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2022-05-26 14:14:00
沒用過遊戲訂閱 它會跟影音訂閱一樣有下架的問題嗎
作者: AN94 (AN94)   2022-05-26 14:16:00
訂閱制不一定有你要的遊戲 個人使用上比較接近加強版試玩
作者: WLR (WLR™)   2022-05-26 14:16:00
全都要不會?
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-05-26 14:17:00
會有下架問題啊
作者: jim924211 (海未推)   2022-05-26 14:17:00
可能會有有些就一次遊戲,這種我選訂閱,有些可以玩長長久久的我就會選買斷,各有好壞
作者: pony147369 (Ade)   2022-05-26 14:20:00
這篇XGP的統計自己看 #1YF6AqMo (XBOX)
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-05-26 14:21:00
有些indie的遊戲用訂閱式的還不錯
作者: howshue (阿斯斯)   2022-05-26 14:21:00
你的例子怪怪的 steam也是買斷啊
作者: pony147369 (Ade)   2022-05-26 14:21:00
indie才要靠訂閱制好不
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-05-26 14:22:00
買斷+線上服務永遠是必要的遊戲庫那種就是灌水居多
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-05-26 14:23:00
老任的任虧券方案不錯,賣斷的同時又有不錯的折扣不過像老任靠賣本家遊戲為主的才做得起來
作者: BSpowerx (B.S)   2022-05-26 14:24:00
微軟都教你了阿,訂閱day1,買豪華版提前4天玩 還是賣爆
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-05-26 14:27:00
現在幾家日廠也學起來豪華版提前玩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-05-26 14:28:00
那樣應該改叫DAY5吧
作者: k2872869 (咕嚕嚕咕)   2022-05-26 14:28:00
XGP像Netflix一段時間就下架
作者: eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)   2022-05-26 14:31:00
買斷轉蛋制
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-05-26 14:32:00
最好不要只剩一種 只剩訂閱制不會比較好
作者: garyisagoodb (Mumu)   2022-05-26 14:37:00
目前看起來免費玩加內購最薛…
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2022-05-26 14:47:00
訂閱制玩獨立遊戲 買斷制玩大廠
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-05-26 14:50:00
大廠才更要訂閱 你花大錢買大廠遊戲結果買到10/10怎麼辦
作者: hayate65536   2022-05-26 14:52:00
不能steam加一就沒感覺了
作者: n0029480300 (NicK)   2022-05-26 15:13:00
買斷制不會消失好嗎
作者: ssarc (ftb)   2022-05-26 15:14:00
手遊制
作者: Annulene (tokser)   2022-05-26 15:18:00
目前看比較像是拉了原本圈外的玩家進來
作者: kcball   2022-05-26 15:18:00
10/10有疑惑可以等人解悉
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-05-26 15:35:00
買斷制還是有會消失的徵兆啦3A大作多是做一款衝一波人氣再出周邊手遊合作回收只要訂閱制遊戲做出IP就不需要靠單機IP了堅持做買斷的大概只剩獨立遊戲但他們最後還是會投靠訂閱服務
作者: aegis123321 (PE)   2022-05-26 15:51:00
收購價一樣?我記得哪邊有說過還會照遊玩量分潤吧 哪會降低進取心
作者: treelife (aokana_lover)   2022-05-26 16:18:00
因為XGP 微軟的很多遊戲反而更熱賣 看看那個FH5
作者: fonpie (楓白)   2022-05-26 16:38:00
只要有二手市場買斷制就不會消失
作者: chiuming23 (昭明)   2022-05-26 16:53:00
我媽也常說有圖書館為什麼我還要去書店買書啊
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2022-05-26 17:04:00
更慘 你會訂閱然後照買片片
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法師)   2022-05-26 17:29:00
都會存在 有些遊戲適合訂閱制嚐鮮有些適合買斷

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