作者:
Kbart (凱巴特)
2022-05-23 19:42:36※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 以前也跟大大一樣很期待全地圖版本
: 就是和動畫一樣從關都一路旅行到伽勒爾地方
: 但是觀察了歷代版本之後
: 我的結論是_很難,幾乎不可能生出來的程度
用去年的這篇文章再來寫個新發現
雙地方版本還有衍生出劇情謬論的問題
從三代寶石版開始,GF對劇情的創作方針為以下模式:
1.八個道館
2.劇情進展到第七至第八道館中間安插與封面神獸對戰
3.打倒四天王和冠軍,一周目結束
歷代劇情都是基於以上方針下去微調
但共通點都是打倒冠軍後就是主線劇情終點
二周目劇情不會出現比冠軍還要強大的對手這個鬼東西
所以金銀版的問題就來了
白銀山至今仍是寶可夢世界通行門檻最高的區域
門檻有多高?各位知道就算是竹蘭都會被警衛攔下不能通行嗎!
https://i.ytimg.com/vi/Khe0QMXqQ28/maxresdefault.jpg
聯盟冠軍不能進入白銀山,必須擁有兩個聯盟冠軍才能進入
因為金銀版當初要把赤紅設計成超越冠軍的傳說級BOSS
於是把白銀山設計成只是聯盟冠軍仍舊不能通行的高通行門檻區域
但是後面的世代都是把冠軍當最後的BOSS,超越冠軍的BOSS僅金銀版獨有
(對戰開拓區的不算)
反而把白銀山的規格莫名其妙的捧超高(而且當地還沒有棲息任何傳說寶可夢......)
不過這樣也好啦
反正白銀山的原型是日本富士山,給予最高規格待遇很正常的啦 XD
哪有差 red都可以去對戰樹守門了假設有全地圖 本來就要重新設計各地點 你要講金銀問題光你從關都走到成都就會發現渡變冠軍了
全地圖要兼顧劇情合理還有弄出適切的浮動等級原來這是考古文==
如果他們要搞全地圖 舊有的劇情本來就需要思考 反正怎麼套怎麼有問題 不如打掉重練 真的只有地區是舊的
繼續等級制就很難全地圖 我是蠻想把前四代地圖拼起來 但要怎麼實現也說不上來 往好的方面想GF開始做開放世界 以後舊地區能重製就蠻開心了 雖然BDSP...
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’ï¼ˆéžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2022-05-23 20:03:00如果不調整劇情就會發現主角根本災星 走到哪哪出事第二世代忘光了 第一世代弄垮火箭隊這邊還好 火箭隊本來就是邪惡組織一直存在到豐緣結果出現三神 主角一定要出手到神奧遇到時空雙神到合眾發現有人在弄雙龍出手到卡洛斯主角幫忙處理XY到了阿羅拉不是處理究極異獸跟乙太基金 就是要處理彩虹火箭隊最後一個地區我看都不敢讓主角來了 怎麼到哪都有你然後出事所以別鬧了 主角根本人形天災 到哪都會遇到神獸災難
作者: sustto (sustto) 2022-05-23 20:25:00
不會赤紅太弱惹 沒6隻滿100怎摸跟打天梯幼稚園以及小學生比rank
XY那邊要修成幫忙處理閃焰隊,打的過程發現怎麼有一隻封面神突然跳出來跟你打這樣
作者: frank02101 (阿維) 2022-05-23 21:31:00
不會 因為我當年小學都走到了(雖然玩了快一年