※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言:
: 我會這麼想,主要有四個原因
: 1.法環已經達到一個頂點,未來幾年內很難再有突破
: 2.從惡魂到法環這段時間累積的經驗
: 也能應用在機戰傭兵系列
: 解決以往入門門檻過高的問題
: 3.FS本來就不是走主流路線
: 就算機人題材這幾年變的小眾
: 也不太可能因此放棄
: 4.身體在渴求鬥爭
之前出的機甲戰魔好像就是跟機戰傭兵有關的開發小組做的
不過看來沒有很紅啊
怎麼板上一堆人期待機戰傭兵新作
話說機甲戰魔我覺得最好玩的地方是駕駛員可以直接肉身pk 機甲