Re: [閒聊] 日本公司披露台灣Steam市場規模一年37億

作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-19 17:05:06
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: https://i.imgur.com/oyhoqjW.jpg
: 日本遊戲市調公司「株式会社ゲームエイジ総研」於昨(18)日發表報告,台灣在 Steam
: 的年市場規模為 162 億日圓,以現今匯率計算為 37.11 億新台幣。
: 由於日本市場近年在 PC 的佔比逐漸增加,該份報告主要以 PC 市場為調查核心,在免費
: 公開的部分提到了各國目前在 Steam 的市場份額,中國以 1 兆 3,272 億日圓(約 3,
: 040 億新台幣)奪冠,美國以 4,232 億日圓(約 969 億新台幣)居次。
: https://i.imgur.com/184LP2g.jpg
: 另外日本市場約 440 億日元,和加拿大(450 億日元)差不多,在東南亞部分,最高的
: 為印尼(602 億日圓)、泰國(368 億日圓)、馬來西亞(278 億日圓)、新加坡(128
: 億日圓)。因此若以國家排名,台灣的消費並不算特別高。
: 另外依據 Steam 自己的統計,包含台、港、澳,目前繁體中文使用的比例仍約在整個
: Steam 中的 1.30%。而日文則有大幅上升趨勢,顯見日本的玩家板塊一部分已經移動。
: https://i.imgur.com/NyZhyLJ.png
: 此報告的完整版得付出不低的費用來購買,因此詳細內容將是遊戲公司等相關法人比較有
: 機會得知完整的市場概況。
: 新聞:
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52764/
笑了 37億台幣 1億多美金?這數字有點搞笑
這表示 我們每在steam花1塊錢 我們就在手遊上花超過15塊
1比15? 這數字真的沒問題嗎 還是是人有問題?
https://i.imgur.com/BGvZslZ.png
這560億到底怎麼花的啊 這還是2020數字 現在想必更高 單機市場真那麼小嗎
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-19 17:06:00
我不覺得很誇張就是了,Steam上要很久才會花到手遊花一單的錢
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2022-04-19 17:06:00
手遊課到百萬的一堆 單機要買到十萬都難
作者: w3160828 (kk)   2022-04-19 17:06:00
台灣家用PC數量都嚴重縮水了,一堆人只有手機沒有PC
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-04-19 17:07:00
steam有課長衝金額嗎?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-04-19 17:07:00
一家公司 vs 一整個市場,你覺得有問題嗎
作者: yuh80929 (小y)   2022-04-19 17:07:00
上面一頁不就一個課長開服三天花千萬了你想那位課長有在玩steam嗎??
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-04-19 17:08:00
為啥覺得steam就該高
作者: poeoe   2022-04-19 17:08:00
很正常吧 一堆人手遊課金不手軟 steam要等打到骨折才買
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-04-19 17:08:00
有可能阿 你會花1-2萬買手機給小孩還是花1-2萬買顯卡給他再+1-2萬其他PC零件
作者: njnjy (邱若男我要幹死妳)   2022-04-19 17:09:00
還有盜版 新作出來很容易的論壇就有人上傳了
作者: kaj1983   2022-04-19 17:09:00
課長搞不好玩的是買遊戲的遊戲啊
作者: orcazodiac (沙琴)   2022-04-19 17:09:00
台灣人對國產遊戲很友善了 那個諾貝塔只有半成品
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-04-19 17:09:00
台灣37億我覺得差不了太多 但中國那個數據我很懷疑 尤其是他們還一堆榮譽阿根廷人
作者: orcazodiac (沙琴)   2022-04-19 17:09:00
看起來也還行 銷量就不差了
作者: adk147852 (Immortal)   2022-04-19 17:09:00
課長喜歡的話都會買吧
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-04-19 17:10:00
你是不是搞錯什麼了 台灣手遊主力消費客群是那種中年小老闆 一次課金就課十幾萬 這種人有可能會用steam嗎
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-04-19 17:11:00
一個手遊大課長可以抵上千上萬個玩家,那他去Steam要買什麼?CSGO抽箱子?1000萬拿去瘋狂買遊也很難花完耶
作者: naya7415963 (稻草魚)   2022-04-19 17:11:00
是手遊的價格和課金量有問題…
作者: adk147852 (Immortal)   2022-04-19 17:12:00
單機價格對比手遊很便宜惹 不買應該算客群不同吧
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-04-19 17:12:00
Steam的用戶基本上就是學生跟年輕人 根本花不了多少你買一百款3A大作的錢還沒有課長一次課幾十萬來得多
作者: awenracious (Racious)   2022-04-19 17:12:00
本來就是啊 要賺錢就做手遊,你單機砸重本都不一定能回收,玩家的期待會更高,但是手遊比較沒這包袱
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-04-19 17:13:00
台灣人在Steam上必較願意開抽的APEX、雀魂要砸錢也花不了天堂M那麼多好嗎,拿手遊金額比真的很詭異
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-04-19 17:14:00
買下steam全部遊戲2022年約2000萬台幣,想一下,課金真貴
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-04-19 17:15:00
steam真的不會花太多錢啊
作者: kaj1983   2022-04-19 17:15:00
2千萬也沒便宜到哪去吧= =拿全部遊戲來比好像怪怪的
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2022-04-19 17:16:00
買個1800元等級的3A挑肥揀瘦等打折,課個一單隨便按個付款錢就出去了,消費門檻不一樣啦
作者: iam0718 (999)   2022-04-19 17:17:00
我以為steam也是按各付款就出去
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2022-04-19 17:18:00
除了衝首發 還有什麼時候會買原價 遊戲
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-04-19 17:19:00
而且STEAM上抽箱抽很大的FPS/TPS或大逃殺感覺台灣也不熱
作者: adk147852 (Immortal)   2022-04-19 17:19:00
等特價很正常阿 都積一堆沒玩惹 又不是當盜版仔
作者: bladesinger   2022-04-19 17:23:00
想想手遊玩家一單朗朗上口,你真的很意外嗎?
作者: moswu (蚊子)   2022-04-19 17:26:00
你這個手遊玩家講這個好像沒什麼說服力
作者: kimokimocom (A creative way)   2022-04-19 17:27:00
單機市場小是比較出來的吧 要跟手遊比有幾個算大
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-04-19 17:29:00
事實上全世界都是如此吧,手遊因為能吃到極大量的輕度玩家,加上免費遊戲的噱頭,就算人均消費低,但加起來肯定超過單機市場而且台灣前幾年還是盜版王國,就算現在還是一堆免費仔
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-04-19 17:31:00
玩PC根本沒什麼地方可以砸錢哪
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-04-19 17:32:00
PC砸錢轉蛋多的不是不在Steam上,就是台灣人少玩
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2022-04-19 17:35:00
手遊一單2650-3200,大作遊戲可以買一款還升級豪華版如果是法環可以買1290的兩套送人
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-19 17:47:00
(╮′_>`)<假議題啦 會花3000課一張卡面的 不會花1000買只能玩300小時的大作 他們要的是能連續登入1000天每次登10分享受被制約解每周每日的感覺
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-04-19 17:49:00
一堆在台阿根廷人啊
作者: tindy (tindy)   2022-04-19 17:51:00
上面講steam主力是學生年輕人的?你想想學生有能力買3A嗎https://i.imgur.com/KwubPw7.png
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-19 17:52:00
沒錯 3A貴死 一單比較便宜
作者: siro0207 (希羅)   2022-04-19 17:56:00
手遊花的比steam多沒啥疑問 但中國那種倍率才是疑問如果以 手遊:steam=15:1來看 那中國手遊消費不就將近20兆^日幣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 17:59:00
姑且不提數據可信度 但中國手遊是他們主力 驚人不意外..
作者: siro0207 (希羅)   2022-04-19 18:02:00
https://i.imgur.com/6Ivc91K.jpg 查了一下所謂的5大課金國 數據根本差距太大中國人均課金還直接少了一個位數結果那篇PC玩家 人均算下來竟然消費力是台灣的5倍?手遊消費力人均是台灣的9分之1 但PC卻是人均5倍 好喔
作者: tindy (tindy)   2022-04-19 18:11:00
那篇有問題 你貼的肯定也有問題 手遊課金確實中國第一
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-04-19 18:11:00
個人也蠻想吐槽那位用Steam都年輕人的,可能跟家機來比,現在年輕人會選玩Steam的也不少啦,但跟手遊比的話......
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2022-04-19 18:21:00
因為那5大課圖 附註就寫了中共那金額還少算許多遊戲金額
作者: siro0207 (希羅)   2022-04-19 18:25:00
少算許多? 那要不要直接人均也當2000元左右來算? 這樣總課金就到3兆多了呢 看來少算了2兆多的遊戲金額
作者: tindy (tindy)   2022-04-19 18:29:00
原文那數據根本懶得回 一看就有問題但麻煩也別拿其他錯誤數據出來討論
作者: siro0207 (希羅)   2022-04-19 18:33:00
知道有錯就代表你有真數據吧 貼出來看看啊雖然我也不知道要如何知道你貼的就是真的
作者: tindy (tindy)   2022-04-19 18:37:00
好好好 我找看看有沒有可信度高一點的
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2022-04-19 19:09:00
假設統計無誤 少2兆多 那也只是解釋中共更捨得在買單機啊就像國家人口差幾十倍但遊戲人口只差2倍 只是解釋更愛玩
作者: tindy (tindy)   2022-04-19 19:13:00
https://i.imgur.com/JyFfwfi.png沒有很準確的數據 不過我對照了3個數據網站 跟這差不多

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