※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 如題
: 不是說LOL現在都12年了
: 觀賽所需知識量要求蠻高的
: 怎麼圖奇觀眾人數還是屌打CSGO這種無角色分別的射擊遊戲?
: 別的遊戲更是無人能及
: 結論是RIOT很會辦比賽嗎?
觀看數的差異我覺得是視角問題
射擊遊戲很難一目了然的就知道戰場的整個情況
要一直切來切去的
LOL會戰的時候10個人在幹嘛都看得很清楚
再來LOL也沒必要去弄懂技能 知道推塔、打龍、打團就行了
作者: su4vu6 2022-04-03 21:59:00
LOL很直觀阿 看到東西飛過來就躲 80%是對的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-04-03 22:01:00LOL不論過程是什麼 只要把人打死就好看阿 目標也就拆塔
從來沒玩過lol,每年都會看世界賽,反正我大概知道打巴龍打小龍 推完塔就贏 閃現用起來很帥,一堆技能飛來飛去我不知道,有人死掉可惜,圖滅或是ACE好強大概這樣 角色都沒認識幾個 但就是有魔力讓人想看*團滅
作者: su4vu6 2022-04-03 22:03:00
觀賞性最高但玩家比較少的應該是星海吧
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2022-04-03 22:32:00lol有名的殺人就吹爆,沒名的死了就噴爛,很簡單
星海後期暴雪自己都放生了吧 沒人看我覺得和暴雪本身經營模式問題關係比較大
作者:
w45T54f (黃色小鴨)
2022-04-04 01:31:00fps就算第三視角也是射幾條線就死了 而且無法看出選手有多準 反應多快 lol有華麗的技能特效和顯眼的血條 算是讓不懂的人一目瞭然