Re: [閒聊] 法環一輪感想

作者: widec (☑30cm)   2022-04-02 20:58:44
※ 引述《pony147369 (Ade)》之銘言:
: 整個玩完我其實沒有很滿意這次的探索。
: 地圖大是大,跑起來很有感覺,但真的太大了,我大概跑完湖區就累了;
探索感我是滿意的,
這地圖真的太大,我的玩法是對照對岸的協同地圖撿東西,
也就是有玩家撿到東西就到他們的地圖上新增圖示,
我就照著圖示跑圖拾荒,
到點開始探索,
再把撿到的東西跟地圖對照,看看漏了什麼。
因為地圖實在太大了,茫茫四顧,不知所蹤,
如果我沒搭配攻略,我想我也會覺得很痛苦...
這樣玩...好像又有點回到UBI的慣性?
既然我都玩成拾荒遊戲,
那何不像UBI那樣,直接到一個區域就把圖示全亮起來給我撿?
我只能說...這種感覺真的很複雜,
法環地圖完全不給系統提示,在探索感上是加分的,
像UBI介面那樣什麼都看光光,玩起來很容易只有作業感,
所以我玩刺客教條通常是搭配podcast一起服用。
我不會覺得UBI做法有多差勁,頂多他們就是太貼心了,
反正你遲早要看光這張地圖的,那又何必罩上戰爭迷霧?
但有時,就是要有點遮遮掩掩,才能激起人類的好奇心呀~~
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2022-04-02 21:00:00
一輪全收集強迫症
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-04-02 21:00:00
這是強迫症吧 就算是ubi我也從不踩問號的
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2022-04-02 21:02:00
我個人作法是儘量自己探索,打到尾王前開始看攻略補東西
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-02 21:02:00
你先自己跑一輪,在對照攻略跑一趟阿
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-04-02 21:02:00
法環地圖都會跟你說在哪,地圖上還也畫出一堆特殊建築和地形,這樣還不夠喔?
作者: kawo (無主神殿)   2022-04-02 21:02:00
自己探索到一個階段再來看攻略比較好 這次地圖其實很能反應出有啥東西 而且風景又好 當旅遊就是
作者: rockman73   2022-04-02 21:02:00
ubi那個?圖示一開始玩都還會去看看後來根本無視
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-04-02 21:02:00
法環應該可以十刷吧?
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-02 21:03:00
這類遊戲我都是以區域分段先自己地毯式探過一次,然後才翻攻略是否有重點道具或NPC略過的去回收補齊
作者: rockman73   2022-04-02 21:03:00
法環是我每次都地毯掃完一張圖才推王去下一張圖結果挖操每次看人家玩怎麼又有我沒去過的地方真的蠻扯的
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-02 21:04:00
然後在打第二輪之前會把所有在第一輪能解的要素掃光
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-02 21:04:00
法環也是盯著地圖走,只是不給你小地圖偷看==
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-02 21:05:00
反正也是一種RPG強迫症使然
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-04-02 21:05:00
不過老實說我在法環真的探索時都沒在看地圖地圖就是我用來找下一個探索起點用的
作者: kawo (無主神殿)   2022-04-02 21:09:00
而且這代藏寶箱真的神 亞人遺跡還有龍息遺跡那個被圍起來的沒有仔細找根本找不到在史東城還是魔法學校也常常看到半路上掛著寶物 但就是不知道怎麼去w
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-04-02 21:10:00
魔法學校的屋頂跑酷是真的很強你實際上能到的地方 跟正道比起來範圍差超多
作者: B0402090 (煞氣a群仔)   2022-04-02 21:11:00
法環的地圖資源和怪物配置都有隱含的劇情在裡面,魂系老傳統,不是UBI那種能比
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-02 21:11:00
ubi那是貼心好嗎,這樣更有沉浸感,他就是把這裡有甚麼告訴你,但你還是要自己找好嗎,能滿足玩家的探索感又貼心的讓玩家知道自己有沒有找齊全,這是很舒服的遊戲體驗
作者: pupu9944   2022-04-02 21:11:00
第一輪完全不看攻略體驗最好 除非你只想玩一輪全收集 但哪款遊戲這樣玩不累的
作者: widec (☑30cm)   2022-04-02 21:12:00
我自己是習慣只玩一輪的,遊戲太多了...
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-04-02 21:14:00
育碧那是貼心wwwwww
作者: Grenzlinie   2022-04-02 21:16:00
玩魂系如果感覺沒搜完有東西沒撿到,就整個很焦慮...這點法環扣分,地圖沒意義的地方太多,走半天拿個蘑菇很幹,地圖還是像魂一那樣最好。
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-04-02 21:17:00
我是覺得魂系地圖真的不適合全標清楚 畢竟他的樂趣之一就是你走著走著就發現這邊原來還可以跳下去 或是哪邊還
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-02 21:17:00
說真的一堆人都嘴ubi,但事實上你要拿到寶箱還是要經過一番探索,一樣要先找出各種密道或開啟機關才能拿到,我就不懂在嫌甚麼
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-04-02 21:18:00
能繞到後面走 然後順便找到一些之前看到卻不知道怎麼拿的道具
作者: kevin1003 (kevin1003)   2022-04-02 21:19:00
我是地毯式掃圖 一輪130小時才跑完 超滿意
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-02 21:20:00
沒啊,全標就不能知道這邊原來可以跳下去?ubi的做法就是在史東威爾城標示這裡有10個寶箱這樣,但你還是要自己找,他又沒你有直接跟你說那邊懸崖跳下去有寶箱
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-04-02 21:21:00
我沒看攻略也會在魔法學院和王城頂走跳,史東微爾就太不起眼沒注意到
作者: undeadmask (臭起司)   2022-04-02 21:26:00
法環除了後期地圖小怪兼用的問題以外 純論地形地貌的配置規劃而言還真的沒啥好嫌的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-04-02 21:30:00
有什麼遊戲是前後期沒兼用的嗎?
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-02 21:36:00
全標也是有標的很機車會讓你找不到的http://i.imgur.com/GwC7kyb.jpg
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-04-02 21:49:00
我覺得前面探索很好玩,但後期地圖上的怪實在太麻煩,這時探索就變得有點失去樂趣……
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2022-04-02 22:14:00
法環最好玩應該是自己逛一逛發現原來這東西在這我昨天以為沸啥河的通日蔭城 結果路上石劍開出一個洞穴打通拿到腐敗眷屬歡愉 還有意外遇到其他支線或道具
作者: Ricenoodle (咪混)   2022-04-02 22:42:00
全部標出來看起來很不舒服 像是上古卷軸還不是沒標每次新玩一輪都會發現之前沒發現的東西
作者: hacker725x (Akuma)   2022-04-03 00:13:00
像曠野弄個雷達啊,做成鈴鐺會偵測叮叮響,至少讓我不上網就能輕鬆找賜福吧。或是真女神V有惡魔隨從,發現貴重物品或秘密就飛過去叫你,方法多得是,沒做而已。上古五則是NPC對話完就更新一堆地標,接任務也出地標但法環一堆洞穴你只能沿著山壁找還未必會看到。

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