日本新創開發 VR 痛覺模擬技術增加沉浸感
元宇宙概念最近成為話題,不過要如何達到身歷其境的「沉浸感」則是技術上需要繼續解
決的問題。有日本新創公司開發痛覺模擬技術,希望可以讓使用者體驗更多感官感受。
日本新創公司 H2L 開發了一個可以感應手臂肌肉彎曲的裝置,除了可以讓使用者在元宇
宙空間內更精準活動外,更可以用電刺激肌肉,模仿痛覺等感覺,讓使用者彷彿實際感受
到物體的存在和重量。H2L 聯合創辦人 Emi Tamaki 表示,感覺到痛楚讓元宇宙變成一個
真實的世界,增加存在感和沉浸感。
由於元宇宙的概念開始普及,H2L 亦受惠於熱潮,目前已募資達 84 萬美元,其中包括來
自 Sony 的投資。Emi Tamaki 表示,技術可以應用在遊戲,也可以用於感受虛擬世界的
環境,包括讓病人感受無法親身體驗的感覺,最終希望在 2029 年前「將人類從空間、身
體和時間方面的任何限制中解放出來。」
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刀劍神域