[問題] 發行商對作品有多少影響力?(萬代對法環?)

作者: hayuyang (Cloud)   2022-03-17 22:16:45
如題
前面看到萬代想要把法環融入每個人的生活中
先不講他到底在公三小
就是純粹好奇發行商對ip到底可以做什麼事情?
感覺不只是純粹...宣傳販賣?
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2022-03-17 22:19:00
看情況 大亂鬥萬代開發 任天堂發行
作者: haha98 (口合口合九十八)   2022-03-17 22:20:00
NFT
作者: GodVoice (神音)   2022-03-17 22:20:00
找難看的女藝人 拍難看死的廣告
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2022-03-17 22:21:00
還要問問角川的意見ㄚ
作者: kurenaiz (紅)   2022-03-17 22:21:00
改成教育風格的真人版
作者: class21535 (滷蛋王)   2022-03-17 22:22:00
先來個法環一番賞
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-17 22:23:00
看你怎麼簽啊,像是星戰的第一部電影發行權在福斯,迪士尼買了盧卡斯影業也拿不回來
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2022-03-17 22:34:00
萬代在這次的法環完全沒存在感吧,討論全都是FS
作者: dododododora (stkg)   2022-03-17 22:35:00
1290很有存在感啊
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-17 22:40:00
萬代對FS社影響不小吧,伺服器、pc版優化應該都使是萬代負責
作者: fman (fman)   2022-03-17 22:51:00
萬代沒有存在感?遊戲開始不是都會有Bandai Namco橘色Logo嗎沒有的話是不是玩到謎版了啊?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-03-17 23:19:00
發行商可以決定出貨多少 所以還挺重要的就算是數位板 好像也有類似版號之類的東西要發行商去談所以像是falcom這種小公司 海外版都是丟給日本一搞
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-03-17 23:21:00
看FS這幾作 發行商對遊戲內容應該影響不大 主要是行銷吧發行商不管是萬代 索尼 動視 風格都是FS的形狀
作者: nealchen (NealChen)   2022-03-17 23:59:00
小魔女諾貝塔:
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-18 00:13:00
拿隻狼來說 動視就有要求要教學發行也不只是負責行銷上 其實都或多或少支援開發優化

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