[閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展

作者: KOGADOU (大河武)   2022-03-17 08:33:23
洽眾好
朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆
人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法
發展的主因」
洽眾認為對方說的有理嗎?
聽完後我怎麼認為是供給方無法端出好的作品,才導致需求遞減?
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2021-03-17 08:33:00
干我屁事
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2022-03-17 08:34:00
敗者的悲鳴
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-17 08:34:00
嗯嗯
作者: stanbye (stanbye)   2022-03-17 08:35:00
作者: a000000000 (九個零喔)   2022-03-17 08:35:00
爛泥扶不上牆
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-03-17 08:35:00
一早就在po釣魚的言論大可不必
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-03-17 08:35:00
並不是
作者: linsection (......)   2022-03-17 08:36:00
作者: HayashiSK   2022-03-17 08:36:00
看來是沒經歷過90年代的人呢
作者: cww7911   2022-03-17 08:37:00
嗯嗯
作者: chinnez (稜靘)   2022-03-17 08:37:00
叫你朋友早點上床睡覺 ,他再不睡應該就要暴斃了
作者: cloudin (☁雲應)   2022-03-17 08:37:00
很多默默耕耘的人在打底沒錯,但牽拖別人不會讓自己更好
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-03-17 08:37:00
就爛 不要牽拖 九把刀有因為他是台灣人 他的書就沒人看嗎?
作者: hunter556 (小孟)   2022-03-17 08:37:00
沒洽點 88
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2022-03-17 08:40:00
ZZZ
作者: DON3000 (><b)   2022-03-17 08:40:00
沒有道理
作者: Wi1lXD (攜手那晚)   2022-03-17 08:40:00
現在是要教育玩家了嗎
作者: Valter (V)   2022-03-17 08:40:00
一堆人瞧不起日本動漫、日本遊戲,先入為主認為國產就是要做本土價值不能弄日式包裝,這些人才是導致台灣業界無法發展的主因
作者: xdccsid (XDCC)   2022-03-17 08:41:00
阿就真的爛啊,怪我囉
作者: D2Diyus (想買的書太多了)   2022-03-17 08:41:00
美漫: 韓漫:
作者: sj210444 (槍手打手槍)   2022-03-17 08:41:00
韓國表示
作者: rafe (Out of the hole)   2022-03-17 08:42:00
看看原神…
作者: Eriri (英梨梨)   2022-03-17 08:42:00
不是先入為主 而就真的爛
作者: jdklas (我想放假阿....)   2022-03-17 08:43:00
漫畫看日本沒意見 遊戲玩日本這就不一定惹
作者: xdccsid (XDCC)   2022-03-17 08:44:00
根本搞錯客群,難怪被別人壓在地上摩擦
作者: marktak (天祁)   2022-03-17 08:44:00
蘋果轉單害三星沒落
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-03-17 08:45:00
原神沒有任何參考價值,中國那套扶植產業的做法,台灣哪怕學個一點版上都會暴動
作者: xdccsid (XDCC)   2022-03-17 08:46:00
真的,台灣玩砸錢贏不了啦,拿短板跟人比
作者: reasonal (冬仔)   2022-03-17 08:49:00
連魔法阿嬤都會被說怪力亂神,對一灘死水又一群不知變通的老人把持的產業不用期待
作者: Valter (V)   2022-03-17 08:49:00
原神是先用大眾喜好的日式風格走入客群 才逐漸用內容宣揚文化 而不是從一開始就包自己想要的皮強迫推銷
作者: sunny16 (陽光哥)   2022-03-17 08:50:00
會不會等等又有人來跳針說別國有台積電嗎
作者: shanjie (山羯)   2022-03-17 08:50:00
認同綁定本土題材,才是無法前進的主因
作者: xdccsid (XDCC)   2022-03-17 08:50:00
反正台灣本土這產業大概完蛋了,強者有願景的根本不屑領低薪還沒出頭的機會好歹有些題材能跟風蹭熱度,連跟風都學不會妄想創新大紅,先看死忠的養不養得活自己再說一堆小眾到不能再小的畫風和題材要成為主流?
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-17 08:55:00
那別國有台積電嗎
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-03-17 08:56:00
這個就自己爛,誰上STEAM玩遊戲還挑國籍的
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2022-03-17 08:56:00
怪我囉
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-03-17 08:57:00
其實我覺得ACG是個明顯必須「先有內需才有外需」的產業
作者: danny657031 (danny)   2022-03-17 08:57:00
國產嗎? 以前的國產比較有趣現在的無法接受 議題不是宗教就是政治不然就是在教育你 要從中學習什麼我是在找娛樂還是在念教科書啊最明顯的例子就是國產桌遊整天說這些遊戲對小孩有良好的潛能發展 學習知識整個莫名其妙 娛樂是有這麼糟糕嗎
作者: xdccsid (XDCC)   2022-03-17 08:57:00
有本事叫他寫出法環劇本啊,沒能力就安靜點別在那檢討消費者
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-03-17 08:58:00
會覺得台灣一定要有的就太貪心了,事實沒幾國本土ACG做的起來的,台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲而已
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-03-17 08:59:00
台灣內需絕對不小啊
作者: xdccsid (XDCC)   2022-03-17 08:59:00
而且台灣明明就少子化全球第一,每天還是講有益小孩發展,是要給鬼看的喔
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-03-17 08:59:00
不夠大,不要以課金量看,那頂多只能套用在G
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-03-17 09:01:00
資本熱錢流入房地產才是真正的原因
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-03-17 09:01:00
啊所以我就說台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲呀
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-03-17 09:01:00
而且兒童向的東西明明就是最難做的
作者: b10757012 (屏科冷氣機)   2022-03-17 09:01:00
你倒不如看看國產的重甲機神多麼可悲
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-17 09:02:00
他講的其實沒錯 但這是結果 不是原因
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-03-17 09:02:00
如果明明知道客群就是小眾了就要往高消費的方向發展
作者: wolfplay (沃夫玩)   2022-03-17 09:02:00
被本土在地害死+1 不過要領補助也沒辦法 出版社都不玩了
作者: Gouda (gouda)   2022-03-17 09:03:00
就年代來看也不是全沒道理啦 90年代前期台灣的本土acg 的卻比現在發達 而那時日本的也還沒全面開放 要看日本玩日本的只是小眾 像軒轅劍2仙劍 也是在那樣環境呼聲高的
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-03-17 09:03:00
喔是喔(挖鼻
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-03-17 09:03:00
是結果不是原因+1,沒多少人玩遊戲還查戶口的啦,會查的那些反而會愛國買
作者: panzerschild   2022-03-17 09:04:00
題材重要。自己都知道小眾稍微顧一下客群的口味,不要一開始就推看起來更小眾的題材
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-03-17 09:06:00
其實STEAM上台灣小黃遊也不少啊,要靠北日本ACG太強勢,還不如靠北博弈吸走太多資工人才
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2022-03-17 09:06:00
讓我想到那個刻意找香菜來糟蹋的重甲基神
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-03-17 09:07:00
遊戲業給那種鳥薪水是要留什麼人材….
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2022-03-17 09:07:00
硬要香菜配中文 再酸日本聲優也沒什麼了不起的
作者: asd065 (DUG)   2022-03-17 09:08:00
都是they的錯~~
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-03-17 09:10:00
仙劍怎麼紅的?
作者: keerily (非洲人要認命)   2022-03-17 09:12:00
啊就真的爛呀,做的好誰在意你國產還是日產
作者: EMANON231 (荷莉葉特)   2022-03-17 09:12:00
你要想為什麼台灣人不買單台灣acg,宣傳不足?能力不夠?
作者: aokitaka (Goshawk)   2022-03-17 09:13:00
台灣遊戲業界有這種低能兒才是造成產業發展不好的原因
作者: keerily (非洲人要認命)   2022-03-17 09:13:00
台灣人更反中國,但很多中國製手遊還不是在台灣高人氣對多數人來說,作品好不好玩才是重點,誰理你從哪來的
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-17 09:14:00
台灣ACG的消費力一直都很強,如果能流入國內市場肯定可以讓產業發展得更好,但就真的很少有東西好到讓人願意花錢支持,例如像赤燭的作品好了,本土題材、 深度和娛樂性兼具根本不怕沒人買,但問題是像這樣的公司又有幾間
作者: zxcmoney (修司)   2022-03-17 09:18:00
赤燭的返校成功後,進一步投資還願也是大陸公司
作者: alinwang (kaeru)   2022-03-17 09:20:00
仙劍軒轅劍那時各國遊戲發展差異還不大,久了資源累績就差了很多了,人家光本土熱賣可好幾百萬套,台灣本土呢?軒轅劍最賣的天之痕也才十七萬套而已.
作者: monocero (食人獸)   2022-03-17 09:24:00
他玩過看過多少國產的,先說
作者: shellback (shellback)   2022-03-17 09:25:00
又不是沒有國產紅過
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2022-03-17 09:25:00
有沒有一種可能 是你們自已太爛
作者: exyu (yue)   2022-03-17 09:27:00
中國人口跟台灣人口差太多了啦 隨隨便便中國人買的數量都比台灣多...這是現實之前看人討論賣書的事情 台灣可能首刷除非超紅的 不然不會有1000本的印量 但是在大陸出 隨隨便便就能印兩三千本賣了怎樣就是比台灣好賺多了
作者: keerily (非洲人要認命)   2022-03-17 09:28:00
仙劍那時期台灣是領先優勢,好好發展下去中國市場吃的到還有別只看中國市場大,他們競爭也很激烈基本上我們看的到名字的都已經是競爭下的生存者
作者: eva05s (◎)   2022-03-17 09:30:00
講幾萬遍了,市場太小,你看現在發展好或者發展中的台灣工作室都直接上steam或者P站之類的地方接軌國際
作者: makeme (阿)   2022-03-17 09:31:00
中國不是不能自己印本嗎
作者: ccjg4673 (冬語)   2022-03-17 09:31:00
國產遊戲真的爛 又不是沒玩過
作者: eva05s (◎)   2022-03-17 09:31:00
隔壁市場大隨便做個糞作都可能吸到十萬人去買來罵,台灣了不起一萬人吧,你看差多少
作者: asuka0109 (つかさ)   2022-03-17 09:33:00
不會吧 政府扶植綠電和台積 大家很開心
作者: toolin (一時的落敗算啥?巴薩魂)   2022-03-17 09:33:00
屎加上本土情懷後終究還是屎
作者: exyu (yue)   2022-03-17 09:34:00
中國盜版賣電子版(即使原作是免費只是有人整理TXT)都不少人買 真的隨隨便便都有賺頭 無本生意
作者: asuka0109 (つかさ)   2022-03-17 09:35:00
大陸人也會玩台灣做的遊戲吧 yt還幫懷舊
作者: AN94 (AN94)   2022-03-17 09:35:00
中國;??
作者: sword20074 (哲鳥zzz)   2022-03-17 09:36:00
自己爛還要牽托
作者: siro0207 (希羅)   2022-03-17 09:37:00
1000本跟兩三千本 其實從這角度看 台灣人的人均消費力比中國還要高很多 中國人口是台灣的60倍 那照理講應該要賣
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-17 09:37:00
中國可以走網路 實體出版比較麻煩
作者: siro0207 (希羅)   2022-03-17 09:38:00
個6萬本才對 但實際上只有高一點 所以台灣的市場老實說也不是很小
作者: exyu (yue)   2022-03-17 09:39:00
中國要不是限制東限制西 也不會有些作者選擇在海外出版
作者: asuka0109 (つかさ)   2022-03-17 09:39:00
而且台灣也有色色跑去dl和steam賣,看dl寫都有百套,雖
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-17 09:39:00
中國你要想有一半年收1000的
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2022-03-17 09:45:00
玩支那糞GAME的也很多啊。
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2022-03-17 09:56:00
裕隆:說得好
作者: h75311418 (Wiz)   2022-03-17 10:01:00
這就很像台灣導演怪觀眾都不買單國產電影ㄧ樣,神奇思維作品品質夠好根本沒這個問題觀眾自己就會去看了
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-03-17 10:04:00
我覺得他應該要先講一下那個親戚是在哪裡工作的 做甚麼遊戲==
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2022-03-17 10:09:00
不能否認台灣人同樣水準的作品會優先選國外的
作者: keerily (非洲人要認命)   2022-03-17 10:10:00
也是,叫朋友先說親戚有哪些作品,我們來幫他分析問題點
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2022-03-17 10:10:00
不過台灣小黃油近年表現不錯我也有買了兩三款
作者: keerily (非洲人要認命)   2022-03-17 10:12:00
個人不認為同樣水準會優先選其他國家的,台灣人反而很常會有支持國產的心態除非是輸在「包裝宣傳」這點
作者: exyu (yue)   2022-03-17 10:12:00
如果國產好的 也會買 我倒是兩種都可以都買了 因為都好
作者: koiiro   2022-03-17 10:21:00
好哦
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-03-17 10:24:00
ㄏㄏ
作者: SORAChung (SORA)   2022-03-17 10:24:00
「東西賣不好都是顧客不買的錯!」
作者: gn02218236   2022-03-17 10:27:00
有道理 應該全面禁止日本作品 以後只能挺國慘愛歹丸
作者: jupto (op)   2022-03-17 10:28:00
台灣人明明玩最多的就不是日本遊戲啊
作者: shuten ( [////>)   2022-03-17 10:30:00
你拿一個不爛不用靠消費本土情懷的出來呀ZZZ
作者: dafeichai (宅道油聖)   2022-03-17 10:39:00
市場太小就是這樣
作者: pokeyok (XDX)   2022-03-17 10:55:00
資本市場,實力說話
作者: afoliagefind (老兄)   2022-03-17 10:56:00
我覺得大家都很努力在捧台灣的acg了吧,曝光度高而且都沒啥人批評像是返校、還願、廖添丁之類的
作者: csjernie (橙汁)   2022-03-17 10:57:00
國產漫畫只看過烏龍院、真命天子跟小和尚
作者: Freeven (夏舞楓)   2022-03-17 11:01:00
說出這種話的人肯定是智障
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-03-17 11:12:00
不就客群的喜好跟題材 如果你國產要打的客群是那些早已習慣日本動漫的 那你要端什麼東西出來?
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2022-03-17 11:18:00
不要綁定台灣文化就沒這麼多屁事了 rabiribi跟諾貝塔不就是台灣的嗎
作者: yuting90 (yuting)   2022-03-17 11:35:00
乾小時候玩國產遊戲長大的啊,都忘記有陣子各種遊戲bug滿滿嚇跑玩家了嗎?花錢了還永遠玩不到結局??或搞奇怪的連線認證機制惡搞買正版的人啊?花錢找罪受怎麼可能永遠都那麼M?
作者: vitalis (forget it ~~~)   2022-03-17 11:40:00
一下台灣市場太小,一下又能接軌國際,搞得我好亂呀!
作者: x0003 (鏡子)   2022-03-17 11:46:00
不然我要看重甲機神嗎?
作者: salamender (banana king)   2022-03-17 11:47:00
先貼圖啊XD 不然活像在搞事
作者: louaixz (Aixz)   2022-03-17 11:48:00
這人是3c全部用台灣牌,開垃圾菌?
作者: xu3720 (砂糖君)   2022-03-17 12:29:00
連普通作品都做不好還妄想做在地化 這才是失敗原因

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