※ 引述《toka745836 (toka)》之銘言:
: 整篇看下來
: 我終於看懂自縛流要的是什麼了
: 用獵犬》不能用戰技
: 舉盾擋》要純翻滾
: 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取
: 保持距離等水鳥》不能拉距離要貼臉接
: 貼臉吃第一段後續翻滾躲》要無傷
: 這些條件下來
: 自縛流他們其實要求的很簡單
: 不骨灰不戰技不魔法不禱告不舉盾不拉距離不能受傷
: 自縛流他們要求真的不多
:
老實說三結晶人我是真的沒感覺有多難夜火轟到一次就說轟到死為止 還可以一次轟好多個
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-17 08:30:00好了啦滑坡還這麼理直氣壯
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-03-17 08:31:00還好阿 遊戲內的提供的手段和機制 沒啥問題
一堆人自己不看屬性的,而且佛心無限升武器欸,隨便升
作者: hansen5026 (瀚生) 2022-03-17 08:32:00
啊你自己都把解法都講完了是還要別人講甚麼= =
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-17 08:32:00
結晶人 都研發出結晶飛刀網內互打跟戰技直接破防了跟新一下好嗎
作者:
leo79415 (Meega)
2022-03-17 08:32:00三結晶就是要有耐心點而已 一堆人沉不住氣被搞死怪我囉
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-17 08:32:00
只要敲裂一次防禦就變垃圾的怪
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-03-17 08:33:00第一次打結晶人前地上留言就說打擊很有用 換戰鎚就屌虐
作者:
revadios (不願具名的黨內高層人士)
2022-03-17 08:34:00可以背刺的怪都是嘍囉
講的全部都是遊戲內的機制 看來不是boss設計有問題是遊戲設計有問題
確實英高哪有自縛流懂設計 除了翻滾以外的能算設計嗎
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 08:38:00不只這樣,然後別的遊戲如果這樣搞還會被罵死 譬如噬血代碼被狂罵BOSS前搖太短 出招不合理 但其實你也可以烙人烙NPC 自己不叫罵什麼罵
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-03-17 08:41:00這些解法還真的沒問題XD
作者: trtrtradam (Adam) 2022-03-17 08:41:00
所以照這個邏輯 魂2 484解套了
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-03-17 08:42:00黃銅盾一開始隨便打都有的東西就很好用了
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 08:42:00不只魂2解套 以前被魂粉罵的所有類魂遊戲都解套 譬如仁王1DLC 原來他們都沒錯
作者: kashi29 (樫) 2022-03-17 08:43:00
怎麼了 你說的都很對啊 有問題的是故意不用的人吧==
作者:
iam0718 (999)
2022-03-17 08:43:00自我設限打法還限出優越感了 不知道怎回事 XD
作者: MushT (Shrimp) 2022-03-17 08:43:00
解法很正常啊,
遊戲設計一個問題給你當然也會設計一個解法給你,玩家看得看不上眼罷了。
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 08:45:00不知道搞包圍戰 搞超強戰技到底哪來舊魂傳統的醍醐味
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-03-17 08:48:00這樣所有遊戲都解套了 像是魔物只要有一把武器強就好其他爛你自己要用的以後誰在噴遊戲設計有問題 就拿這套邏輯出來就贏了
是人有問題 喜歡跳針跟自縛 然後再嘴沒照做等於沒玩
作者: johnnybebeJ 2022-03-17 08:52:00
你說的這些有問題嗎 自己不懂腦怪遊戲 可憐
魔物本來就沒問題,至於法環,快捷上有的給你用你不用來抱怨
原本問題是RNG啦 自縛流跳針跳到現在焦點都失焦了你要說打得過的方法一堆 但RNG很靠杯有問題 很正常
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-17 08:55:00講魔物的是在雲嗎?太刀都一代比一代強了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-03-17 08:57:00
三結晶一開始真的很搞還有腐敗異常 不過能叫骨灰出來吸引炮火就真的很簡單 破防一次直接變得跟路上小兵差不多
換算成魔物這些自缚的已經是要求要初始武裸裝打尾王了然後不能翔虫不能拉距離不能喝水 也不能被踩到打不贏開始噴設計有問題 好喔 呵呵
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2022-03-17 09:00:00
打到過跟設計有沒有問題本來就是兩回事 RNG一直都是重點
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 09:00:00樓上也未免滑坡的太扯我是指tam
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2022-03-17 09:01:00
韓國人rng骰到貼臉水鳥也是用獵犬才躲掉
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 09:02:00類比魔物大概是boss有某種攻擊 拿特定武器的閃不掉
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2022-03-17 09:02:00
我自己也在想 水鳥的問題一直都在RNG不是嗎可是不知道從哪串開始 焦點就偏掉了
作者: nepenthes7 2022-03-17 09:03:00
根本沒有所謂偏掉好嗎 這招躲不掉為啥就是設計不好??
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 09:03:00不是RNG 說RNG是因為這招貼臉翻滾不掉 要贏只能靠賽
作者:
Cishang (辭..)
2022-03-17 09:03:00躲不掉你可以擋 可以閃 可以叫大哥扛 可以在他用前轟掉
作者: z5921361 (Mani) 2022-03-17 09:04:00
不然都要滾過無傷嗎?
作者:
Cishang (辭..)
2022-03-17 09:04:00更可以下一場
作者: nepenthes7 2022-03-17 09:04:00
問題還有人用獵犬克服了 呵呵 話不用說得太早啦
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2022-03-17 09:04:00
不然就只能像上面有一串樓主作的一樣 打一刀拉遠 打一刀拉
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 09:05:00不是有人一直吹英高設計本質在不是遊戲內人物成長 而是現實人真的成長?一個閃不掉的 成長什麼
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-17 09:05:00題外話 聖樹怎麼那麼多人抱怨 就算你不隱形也是能一路
一直都能過 重點是RNG 但後面就跳到自縛過不了就有問
作者: z5921361 (Mani) 2022-03-17 09:06:00
被刁難甚至感到噁心,不代表就是壞設計
作者: nepenthes7 2022-03-17 09:07:00
誰在吹這個 宮崎英高本人還是哪個路人??
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 09:09:00照上面邏輯 之前被噴的類魂遊戲真的超冤枉
作者:
moswu (蚊子)
2022-03-17 09:10:00因為跑過去太不像英雄了,英雄就該清好清滿
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-03-17 09:10:00
昨天第一次遇到結晶人,有兩個,打起來好硬正想下一把換錘試,突然就變好軟,好爛的王XD
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-17 09:10:00噴魔物的是在雲嗎? 魔物本來就每種武器可以打每種敵人
英雄墓地的戰車真的太噁心了 還三種不同搞法 嘔嘔嘔
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-03-17 09:12:00
雙熔爐比較明顯,有那麼一點空隙可以摸一下時間拉長容易出現失誤不然就得尋求純翻滾普攻以外的方法因為就是這樣設計的
三結晶那種要是不能搖鈴我就用白霧,白霧不會觸發開戰直接毒死他們
這樣是滑坡喔 笑死 使用遊戲內資源通關就滑 那你最好不開遊戲通關啦 會不會滑啊
作者: gread (找不到 屬於自己的人生) 2022-03-17 09:16:00
不過萌夯的確是某些武器特別弱勢
白霧真的很棒,無視防禦吃滿1500點傷害,外鄉人戰術的極致只要敵人碰不到你就可以無腦白霧到死
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-17 09:18:00
魔物武器弱勢也不會說到設計失敗的份上 單機遊戲又沒PVp。多人合作你又看不出誰輸出比較高 哪有差
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-17 09:19:00變通算不算一種成長? 可能不算吧?
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-17 09:23:00誰說魔物武器不平衡不會被罵設計不當?如果有特定武器註定打不過某些龍…
作者: ghi15431 2022-03-17 09:26:00
所以的確都有解啊 講的好像這些方法是外掛一樣XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-03-17 09:27:00
雙熔爐一開始覺得很難後來發現其實還好 攻擊慾望不算高而且先把長槍的打到半血很容易出一些招衝過來 剛好跟另一隻拉開距離
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-03-17 09:33:00
先問問充能斧吧 每代都搞的很複雜但越來越弱
作者: JesterCheng (Jester) 2022-03-17 09:37:00
良三還我銃槍自防自填= =
作者: kashi29 (樫) 2022-03-17 09:44:00
不能透漏更多 是要討論什麼==
作者: kashi29 (樫) 2022-03-17 09:49:00
長槍玩流轉很強阿 不玩是真的爛
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-03-17 09:52:00
盾反骨灰對比翻滾普攻就像太刀對比銃槍應該可以吧但魔物因為戰鬥時間長加上要重複刷怪且不管哪隻魔物都清楚的體現出差距,這才該噴
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-17 10:17:00盾斧需要buff 要仔細注意瓶子和GP但卻沒相對應的報酬
作者:
gm3252 (阿綸)
2022-03-17 10:45:00所以照你說的這樣玩有什麼不好嗎?看看不出來反諷什麼
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-17 11:31:00你舉的例子根本沒有滑坡 是很確實的通關建議 但靠妖女武神的真的就各種我就爛然後抱怨不能順他意打另外魔物沒有一代不吵武器不平衡的