Fw: [心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金

作者: crazycy (LCY)   2022-03-13 20:12:17
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1YBD-m-v ]
作者: crazycy (lcy) 看板: PlayStation
標題: [心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金
時間: Sun Mar 13 02:00:14 2022
先上人權
https://i.imgur.com/uAIzwaM.png
幾年前就把不思議三作白金了
最近才有空把亞蘭德DX三作白金
所以對不思議系列的印象會比較薄弱些
另外我個人玩法都是看著攻略玩
所以遊戲時數和部分心得請斟酌理解
以下心得都無雷
作者: jenq0011 (wane)   2021-03-13 02:41:00
A19就真的DLC商法太誇張我跟你玩過的一様 A11-13 A17-19 托托莉系統是最糟的但也是我玩最久的 當時挑戰一輪白金 有夠硬新手入坑還是A17或後面的A21比較友善 這次A23也不錯
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-13 02:55:00
想起梅露露時間不夠+中介材料不好搞=自己做筆記重玩的回憶 但現在覺得果然那種才有點挑戰性
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-03-13 06:38:00
托托莉時間壓力真的很大,尤其最後一個出海點
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-03-13 10:03:00
亞蘭德三部曲感覺都沒什麼要你一輪完美結局的意思 硬度差很多 梅露露還有第二輪才能看的結局其實露露亞在難度上也很適合入坑 只是在體驗上會很可惜亞蘭德三部全跑過後再來跑露露亞的體驗很棒 滿滿情懷
作者: ddora (ddora)   2021-03-13 12:12:00
想看蘇菲後來的故事又不想玩A18A19怎麼辦...
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-03-13 12:30:00
玩A23
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-03-13 12:55:00
托托莉一輪白金就真的要照表操課 哪個時間你要出現在哪幾乎是定死的蘿蘿娜原版戰鬥壓力沒這麼大 延長戰一王那強度根本來鬧的(躺
作者: ddora (ddora)   2021-03-13 14:06:00
A23時間在18、19前啊 當初3部曲單買蘇菲
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-03-13 14:14:00
A18宣傳有夠猛,繁中OP還是中文版
作者: lk90410 (lk90410)   2022-03-13 21:00:00
蘇菲的煉成真的可怕,玩家的時間也一起丟進大釜裡了
作者: a4636230 (經過的路人)   2022-03-13 21:01:00
我是還蠻喜歡A19的劇情.有收不回不少伏筆撇開那些DLC地獄的話...煉金系統還是蘇菲兩代拼圖最好玩
作者: knight60615 (遊俠)   2022-03-13 21:15:00
莉迪蘇瑞也是拚圖啊 我是覺得換鍋子太累了 催化劑比較方便
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2022-03-13 22:15:00
故事應該是托托莉>>>其他 系統部分同意

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