各位好,新手想再請教幾個問題
因為這陣子一直被紅魂入侵,所以想問一下pvp相關問題
首先是昨天追著紅魂,傻傻的跑到電梯上
接著對方一踩就直接判定摔死……
想請問的是,這樣電梯摔死的條件到底是怎樣判定的?
是只要戰鬥中站到電梯上就會無條件死亡嗎?
還是說有什麼其他的條件或迴避的方式
感覺打到一半這樣判定摔死有點瞎……
另外是韌性的問題(好像是這名稱?)
我原本的認知是影響被命中後的僵直程度
之前看到的一些討論文,好像都是說有一個數值,被打完後才會僵直
這點應該PVP也是一樣?
但最近碰到紅魂讓我有點搞不太清楚
像以前可能新手區等級比較低
常常都是抓到對方一個破綻打出僵直,然後就雙刀直接砍到死
不過最近的情況變成就算重居合或跳重斬命中讓對方定住
但常常雙刀L1的連擊揮個兩下,對方就滾開了,反而變自己在打空氣XD
這是因為韌性高低的影響嗎?
那有沒有反過來對抗的屬性呢
像是傷害面的屬性值更高(如力敏智),會不會影響力更好?
不好意思,新手對這系列的基本設計不是很清楚 囧
話說紅魂自己入侵失敗或死亡,有沒有什麼負面影響呀?
昨天碰到一個紅魂,可能是很極端的大砲法師
他入侵後就站在一個遠方高台上,然後遠遠的瘋狂一直丟法術
等到我靠近之後(因為各種懸崖吊橋地形關係,繞了很久才靠近)
可能他沒魔了,就直接放棄離開遊戲……
有沒有這麼機車的入侵,打不贏就馬上落跑這樣XD