Re: [閒聊] 為什麼在台灣沒有Vtuber補習班?

作者: bluejark (藍夾克)   2022-03-07 20:16:13
※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:
: Vtuber一種新型態的直播,既可以隱藏外貌,讓直播者毫無顧忌地展現自我特色,若有資金
: 更能製作栩栩如生的外皮,在Vtuber普及後,不乏出手闊綽的大哥投擲SC。
: 為什麼如此有商機的職業,卻沒有對應的補習班呢?繳報名費後,授課如何成為一個成功的
: Vtuber,以及需要準備的前置作業有哪些?
: 甚至可以借鑑國外的Vtuber,如:兔田佩克拉
: 有甚者,台灣是否應該推一個Vtuber證照?
你太小看台灣人了
Vtuber搭元宇宙 新北電競基地推「Esports未來之星」課程
https://news.tvbs.com.tw/sports/1713419
電子競技是有史以來最複雜的運動項目之一。新北電競基地規劃三大創新結合五項實作的
『Esports未來之星』電競課程作為人才培育計畫執行。有鑒於國際電子競技賽事逐年技
術提升,牽動多項產業項目跟進。對電腦製造技術領軍世界的台灣來說。電子競技是向國
際展現軟、硬體實力最佳場域。
『Esports未來之星』電競課程採用漸進式教學,著重於引導發想、經驗交流及實作體驗
。舉例:漸進式教學規劃企劃未來之星101、102兩階段課程。101初階班目的是讓未熟悉
電競產業的學員先有初步概念,適合非電競玩家非科班背景的一般民眾報名。102進階班
讓有心從事這項產業的學員能獲得更專精的技能。企劃選拔過程驅使學員勇於自我挑戰。
新北電競基地提供場域讓遊戲社團以及電競賽事活動在此舉辦。多元性質的活動項目是一
般課程單位無法提供的實習機會。
引進Unreal-4 虛幻引擎、賽程OB課程是一大創舉。完補電競後勤課程規劃要素。 如何融
合虛擬人物 Vtuber 搭配元宇宙議題,運用虛幻引擎及高階的後期製作工具就是關鍵。想
打造出國際級賽事直播,是多元互動性質內容產出及跨領域整合技術不可或缺的一環重要
課程。
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台灣奇怪的課程總是跑得很快的
為什VTUBER要混進電競課程裡面呢
我也不知道

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