作者:
wyner (外嫩)
2022-02-27 17:22:11以法系為例
以前好像智力/信仰擇一就夠,這代多了感應
我爬文好像有人認為感應是廢點,但其實有些法術同時要求智力跟感應
像是神諭大泡泡就要求 25智力 18感應
所以是觀星者主智力/預言家主信仰,然後可能都會有特定法術需要感應?
還是後期會有法術同時需要智力/信仰/感應 ...嗎?
魔法戰士我就更沒概念了,這代屬性更多,混合點起來強嗎?
作者:
mod980 (玖八靈)
2022-02-27 17:26:00目前我買到一個神秘屬性的戰灰會讓武器多一個感應的B補正但還沒用==
作者:
gbwind (涼宮域)
2022-02-27 17:29:00感應從名字聽起來是血源來的數值
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-02-27 17:30:00黑魂法系是智力 奇蹟是信仰 不同系統吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-02-27 17:33:00感應就類似以前的幸運吧
作者:
ccode (廢柴)
2022-02-27 17:46:00黑魂二有智力和信仰都要達標的法術系統
作者:
sumarai (Pawn)
2022-02-27 17:55:00我已經從召來的人裡看到像不死斬的東西了XD
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-02-27 17:55:00Arcane/神秘 血源應該是翻祕法 法環翻成感應
作者:
sumarai (Pawn)
2022-02-27 17:56:00法環也有雙屬性要求的,信仰/智力、信仰/感應之類的,縫合怪(X 集大成(O
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-02-27 18:08:00想請問有沒有地方有建議的配點呢? 目前都自己隨便亂點XD
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-02-27 18:16:00你不需要的就是廢點..不然你玩法術全點力量嗎?!廢文。血耐點到夠用然後灌到你的武器加成最多的那樣上。魔除非你走戰技流,不然只是打王附魔用基礎點跟道具就夠了。
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-27 18:59:00基本概念 力智技信感 取2個點 其他的就是廢點 其中力智技的泛用性比較高 信感基本上不走那系的根本用不到 所以才會比較容易是廢點 但主要還是看你想拿的東西決定
作者: rawle 2022-02-27 19:49:00
我盜賊起手,感應這屬性到目前為止真不知道要幹嘛用