寶可夢玩家常說
這遊戲直到破關以後才是正式開始
其中又有許多寶可夢是直到開始打對戰以後
才發現以前的誤會可大了
例如鋼鍇鴉的鏡面
路邊看到鋼鍇鴉都當作沒特性在打
結果剛打階級第一場就遇到鏡面鋼鍇鴉
咆嘯虎一上場就被威嚇回來
後續就是被對手當白癡打
以及雙彈瓦斯的化學變化氣體
平常不知道他可以幹嘛
沒想到這個特性可以取消雷吉奇卡斯的特性「慢啟動」
快還要更快
不管他吸了什麼都給我來一點
https://i.imgur.com/bbWlYrq.jpg
更進階一點
我朋友最近告訴我「察覺」才是最強特性
察覺到速圍、一命帶、後攻之尾
都可以讓局面變得很有利
特性這東西說來影響甚小
但是使用得當的話甚至能讓路邊的雜魚變meta角
還有哪些是玩家容易忽略的強勢寶可夢呢
討論看看ㄅ
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 18:14:00
葉綠素 悠遊自如這些過關影薄但對戰很有用的特定天氣Buff特性
威嚇是泛用向啊察覺的話 如果是PVP 大多看到對象就猜得到是哪幾種道具了 主流取向比較接近
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 18:16:00
高級玩家內建察覺..
踩影配滅歌好玩察覺除非meta很混亂不然用途不大吧
作者:
nahsnib (悟)
2021-12-22 18:22:00以前聽說什麼雙打用惡系技能圍毆打自己正義之心的隊友
作者: ark11811 (Noah's Ark) 2021-12-22 18:22:00
懶惰鐵蟻對戰塔神器之一
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 18:28:00
再生力 用急速折返等技能會回血
作者: collie303 (RP) 2021-12-22 18:29:00
問就是蜘蛛霸滴蛛霸才對 說明都不講有水系招變雙倍 以為廢招
作者:
lavaleo (lavaleo)
2021-12-22 18:31:00有人能分享一下笨拙可以怎麼用嗎
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-12-22 18:31:00活力,本來會降低命中率,但極巨化招式都是必中就變很強
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 18:32:00
裝劇毒珠火焰珠然後用交換道具這種技能吧?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-12-22 18:32:00滴蛛霸...難怪種族值雙攻給不高
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-12-22 18:33:00笨拙大概是玩道具交換戰術吧,把後攻之尾換給對手之類的
作者: furret (大尾立) 2021-12-22 18:36:00
擊掌奇襲最痛恨的特性:精神力
作者:
c610457 (Mr.C)
2021-12-22 18:41:00精神力後面還追加不會被威嚇降攻
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-12-22 18:43:00威嚇阿
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-12-22 19:10:00威嚇就是無腦強吧 一看就知道強 原po應該是要討論乍看爛的
作者:
h60414 (h60414)
2021-12-22 19:26:00有異常狀態會加能力的 對戰塔帶道具上異常的 不是硬就是痛
作者: collie303 (RP) 2021-12-22 19:27:00
從寶可夢+特性來看有蠻多可以講的 像滴蛛霸請假王鐵蟻前兩個是初見破關遇到會覺得很爛 畢竟野生跟NPC不會用鐵蟻是夢特 第一次看會覺得不知道來幹嘛的 直到被教育
作者: kunxue0320 2021-12-22 19:45:00
水砲啊,還是不懂怎麼會雙倍,根本沒寫
滴蛛霸水泡無誤 看說明鬼才知道他有水兩倍察覺真的意義不大 等於你讓一個特性給對方 環境meta固定選出道具差異不會太大