https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224716
現在進行中
我因為之前有申請所以能直接玩
沒有申請過的現在去官網申請等通過就能玩
以下講一些比較關鍵的改動
戰爭迷霧:
多了「偵查」要素,
偵查兵、超高空偵察機可以探測出範圍內敵人的兵種種類、大致位置而不是直接顯示,
範圍很大,幾乎是基礎視野的一倍。
基地建築:
不再是工兵蓋了,主基地選了之後會從裡面跑出工頭來蓋,蓋完跑回去,
不知道正在蓋房子的工頭能不能殺。
指揮官:
原本的經驗值一樣用來解鎖支援呼叫,
多了研發可以消耗資源來升級支援,
比如說空襲多一架飛機、空襲成本減少。
另外支援的解鎖回歸1代的版本,可選擇不同的路線而不像2代固定,
不確定是暫時的還是真的沒有打算賣指揮官了。
步兵攻擊建築:
正規步兵多了「突擊」技能,
對有敵方駐守的建築使用後,會丟一堆炸彈進去把人炸出來然後自己跑進去佔領,
準備時間蠻久的,而且這代步兵跟1代差不多脆,
雖然這技能好用但實戰應該要至少兩隊才能成功。
其他:
主基地多了自動增援開關,在基地附近的兵可以自動增援,德政。