※ 引述《hinske (淺尾)》之銘言:
: 如題
: 網路測試昨天結束了,這次測試版沒抽到序號,只能看實況。
: 看媒體先行感覺boss都蠻簡單的,沒什麼難度的樣子。
: 那麼玩完測試版感覺如何,做成開放世界如何,會期待正式版嗎?
我先說我只看過各大實況,中英文都有看
法術優勢很大,戰技很強,召喚物很坦尤其是5隻貴族。
不過蠻訝異的,洞穴那兩隻王不是一起來,是設計失誤還是雙王一起來這種老梗不想做了
法術有黑魂1強度,戰技超越黑魂2強度,相較於平砍翻滾就沒有那麼強了
骨灰招靈很像黑魂2的 NPC支援,如果這款變成圍毆靈魂,請放下你的自尊心,乖乖
用骨灰吧,黑魂2不叫NPC幫忙根本自虐。
整體來說,就那個鬼刑部 在虐待近戰,至於龍飛到懸崖摔死那個..可能會改吧,把龍換
場地之類的
總結來說,如果正式版一樣是這樣,平砍翻滾可能會變弱勢,得放下你的自尊心,有戰技
用戰技,有骨灰就用骨灰,有魔法就用魔法。