Re: [討論] 鋼彈如果要再出新TV作 要怎樣才能成功

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-11-07 18:37:35
※ 引述 《forsakesheep》 之銘言:
: 我其實蠻好奇鋼彈到底做錯什麼了
:
: 明明在2017之前都是笨呆最賺錢的招牌(後來被七龍珠超越)
輸七龍珠又不是丟臉的事
是看關羽打輸呂布就覺得關羽爛嗎
而且鋼彈幾乎年年收益都是增長的
去年還差點超車七龍珠
: 照理來說應該能獲得最多的資源跟注目,結果往往敗在一些奇怪的地方
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: 以下個人見解,不一定正確
:
: Seed系列:重用福田跟兩澤夫婦,導致製作各種炸裂(開天窗、兼用卡)
:
: AGE:兒童向人設不討喜,52話演三代砍太多劇情,前期劇情太智障
原本打算做75集左右
但是考慮到製作組能力只能縮減篇幅
不過我覺得就算是給到75集也不會多好
: 鐵血:結局暴走,主角群蠢死,訪談造成大反彈
:
: BF系列:第一季大受好評,第二季變成無腦霸王流
後面改做GBD到re rise就救回來了
: 00系列:其實沒炸,只是二季精彩程度下滑許多浪費人設
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: UC:最後兩集砍劇情砍到四不像,靠背UC不是賣超好,多給個兩集啊
跟AGE一樣
最後兩集OVA已經一拖再拖了
再延長下去製作組都要死了
: NT:不知所云
:
: 雷霆宙域:沒看,但是據說劇情也是大暴走變平行世界
:
: 好好寫個劇本在動畫界有這麼難嗎?
我是覺得因為大部分鋼彈動畫都是原創
原創動畫追起來劇情風險本來就很大
想想這幾年原創動畫真的很成功的有多少
如果範圍限縮到世界觀龐大的沒爛掉的就更少了
: 而且連有原作的都能炸裂到底是發生什麼事?
你這裡提到的有原作的只有UC、NT跟雷霆宙域
UC動畫改這樣也是原作者大文豪自己改的
NT也是大文豪自己寫的
所以跟有沒有原作一點關係也沒有
雷霆宙域也是本來漫畫就不知道飄到哪裡去了
還有一部GTO也是有原作的你沒提到
就我知道的GTO動畫沒怎麼魔改
不過賣得不夠好所以沒打算繼續做
也不是劇情的問題
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-07 18:38:00
認同 有原作的那幾個本來就是腦洞嚴重
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2021-11-07 18:41:00
新吉翁克看起來比較像死要賣模型 不知道啥鬼東西
作者: gunng (暗黑檢察官)   2021-11-07 18:41:00
GTO算是初鋼的魔改了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-07 18:43:00
新吉翁克是賣模型沒作 但是戰鬥演成那樣不知所云是文豪的問題 和大和號2205一樣的狀況
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2021-11-07 18:49:00
當年的人設和作監自己來畫就算有改動也很難嘴呀,在作品精神上也沒有跑掉
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-07 18:55:00
gto動畫我是記得本來就指打算作夏亞傳而已
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-11-07 19:19:00
雷霆其實還該稱讚萬代停得很即時,大家怨念大概只剩雷霆版阿凱沒出?XD

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