[閒聊] 日本設計+歐美技術的遊戲是不是最頂的

作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2021-10-29 18:07:27
日廠的遊戲技術普遍看不到歐美車尾燈
但總是能靠著香香的角色、細膩的遊戲設計或創新的遊戲機制吸引玩家
歐美廠則是有強大的技術力
但遊戲總有種公式化的感覺
感受最明顯的是系統上面的進步
比如打擊感、細節動作之類的
但單就遊戲設計上好像也沒什麼驚喜
最令人難受的是會受到各種政治因素邦手綁腳
假如一個開發資金充足的遊戲
設計團隊交給日本大廠,開發團隊交給歐美大廠
是不是就有可能做出最頂的遊戲
用10/10的技術力去做PM、伊蘇系列想想就覺得興奮
作者: Owada (大和田)   2021-10-29 18:08:00
你以為10/10會接受那種角色嗎我們猩猩中心只接受猩猩 絕對不會接受____
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2021-10-29 18:09:00
所以才說日本設計啊
作者: chordate (封侯事在)   2021-10-29 18:09:00
是,但是不可能。
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-10-29 18:09:00
這社會沒有那種十全十美的東西 久了就看開了
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2021-10-29 18:10:00
夢裡什麼都有QQ
作者: HanzJunction (漢子)   2021-10-29 18:12:00
玩家要先能接受更貴的價格阿
作者: DON3000 (><b)   2021-10-29 18:13:00
日本設計 歐美看到 不給過 合作的結果就是沒作品
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-10-29 18:14:00
七龍珠,全新進化
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-29 18:14:00
就是太強調技術才那麼無聊啊==
作者: jack8587 (james)   2021-10-29 18:22:00
我不覺得SE技術有輸西方
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-10-29 18:22:00
任系=完美
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-10-29 18:26:00
對馬站軌人物再油一點就好了
作者: guets (guets)   2021-10-29 18:26:00
自信點 台灣設計+台灣開發才是最頂的
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-10-29 18:36:00
如果是世紀交替之際 有印象的遊戲都是日美合作搞砸的
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2021-10-29 18:41:00
小島的死亡擱淺應該算吧?
作者: gekisen (阿墨)   2021-10-29 18:42:00
技術兩字涵蓋的範圍超過你的腦容量 下次找點適合的名詞
作者: oasis404 (綠洲404)   2021-10-29 18:46:00
一堆日本遊戲其實是國外工作室做的像老任就好幾個
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2021-10-29 18:53:00
先定義技術
作者: nihilistrue (nihi)   2021-10-29 19:07:00
夢裡啥都有就是了,我也夢過如果GW2許多文案與個人化的設計是像FF14的那樣就太完美了。
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-10-29 19:19:00
手遊是日韓風+中國製

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