https://i.imgur.com/D4Q7zXv.jpg
如題
現代人最喜歡突突突 三廠都知道
所以索尼跟微軟都發展出COD BF HALO R6 生化奇兵這樣的FPS大作
但是任天堂? 以前是有像黃金眼這樣的經典FPS
但現在就幾乎沒發展了 老實說真的很可惜
因為任天堂早年發展的體感跟陀螺儀瞄準
都很適合用在FPS上 比其他家用蘑菇頭開輔助瞄準還要棒
尤其是陀螺儀瞄準... 操作起來真的非常自然
可是任天堂卻不打算做 寧願眼看其他家學走
為什麼任天堂不發展FPS啊?
有沒有西恰?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-10-25 16:58:00
花枝:??
作者:
Owada (大和田)
2021-10-25 16:59:00花枝又不是F
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-10-25 16:59:00索尼也不發展fps,順便幫我問為什麼==
作者:
XLcock (特大懶叫)
2021-10-25 17:03:00是不是有人不知道FPS是什麼意思
作者: xxxzxcvb (阿........) 2021-10-25 17:04:00
花枝是TFSTPS
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-10-25 17:05:00其實不是沒有啊 metroid prime
作者:
buzz1067 (buzz1067)
2021-10-25 17:05:00黃金眼算嗎,n64沒玩到
作者: yohiroki 2021-10-25 17:06:00
老任:銀河戰士prime是第一人稱冒險 BOTW是open air都給他說
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-10-25 17:06:00007黃金眼是外廠做的 任天堂發行老任自己做 最接近大概是metroid prime 但真的很少人會把它歸類成fps就是我覺得啦 真正純fps 太吃畫質 幀數 太擴大任天堂機體的弱點 大概這樣 做個fps結果跑的比doom2016還差 何必
作者:
P2 (P2)
2021-10-25 17:10:00作者:
enjoi (enjoi)
2021-10-25 17:10:00PS是不是也沒有自己工作室的fps啊?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-10-25 17:13:00老任就沒那個技術力阿
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2021-10-25 17:14:00FPS要怎麼賣amiibo 當然繼續做TPS啊
作者:
justeat (小玉)
2021-10-25 17:14:00任天堂就專搞藍海戰略人多的地方不去
作者:
h60414 (h60414)
2021-10-25 17:15:00都在WII SPORT裡了
作者:
erisiss0 (965005)
2021-10-25 17:15:00換標題。SONY怎不發展FPS 在換標題 蘋果怎不發展FPS
是說體感瞄準我還嫌PS抄得不夠勤勞,明明手把能支援
作者:
safy (Ty)
2021-10-25 17:18:00Metroid Prime就是毀滅戰士那套, 看你要怎麼去定義
作者:
z01050906 (Kabanoki 任俠風範~啊)
2021-10-25 17:19:00好問題 老任確實滿適合的,畫面又不用多好 還可結合近戰格擋 有潛力
作者:
safy (Ty)
2021-10-25 17:19:00畢竟原本的版本就有瞄準輔助(鎖定), 三代才加上遙控器自瞄
作者: CCNK 2021-10-25 17:19:00
日廠為什麼不發展Fps
有玩家很討厭第一人稱,看看惡靈古堡7發售前的評論你就會發現很有趣。 喜歡FPS的會玩其他視角,但討厭第一人稱的要她們玩FPS比較困難FPS對不常玩遊戲的人來說是有點障礙的
作者:
safy (Ty)
2021-10-25 17:20:00當年玩Metroid Prime , 我的3D暈就被強制治療好了...
老任的分類跟普遍分類分歧很常見啊 銀河戰士2D大家會
作者:
asabase (大切な未来み)
2021-10-25 17:29:00花枝:當我塑膠?
ps自己工作室的fps不就killzone,不過現在跑去做地平線了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-10-25 17:31:00漆彈那個影片是第三吧
應該沒必要為了填滿遊戲類型 出個FPS拆自己的客群吧?
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-25 17:52:00老任有討論過 覺得美術做這麼辛苦結果看不到角色 心情差好像是時之笛最初 宮本要做第一人稱 結果被小泉抱怨
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2021-10-25 17:55:00第一人稱對會3D暈的太痛苦了 不符合任天堂理念?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-10-25 18:04:00Fps除了少一個物體在眼前礙事之外能做的事也沒比較多啊很多fps還是視情況轉成第三人稱視角
作者: ogt84your (月工) 2021-10-25 18:22:00
基本上能切換的話我會秒切第三人稱
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2021-10-25 18:44:00順帶一提,如果真的按照老任的定義大亂鬥是動作遊戲不是格鬥遊戲所以密特羅德prime老任號稱他是冒險遊戲你就直接信了嗎
作者:
hhyn (holodd)
2021-10-25 18:49:00因為不是長處老任最不會吃悶虧的還不懂?
SONY在Killzone之後也沒在做FPS啦,現在只有MS本家有在搞FPS然後現在主流是第三人稱越肩視角,SONY那一狗票本家遊戲遠看都長差不多,就是現在戰神那一套
作者:
EGOiST40 (廢文海賊團船長)
2021-10-25 19:48:00FPS不會玩的就永遠不會去玩,開發TPS卡實在
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2021-10-25 20:18:00下一篇:為什麼索尼不做大亂鬥遊戲
普通的TPS老任應該不會做 花枝就很不算典型設計遊戲了 我其實也比較喜歡第三人稱 我想看我的人物
ns主旨是輕鬆玩吧 fps這麼靠操作+競爭的遊戲不太適合