[閒聊]化身鐵拳兔子維護正義 《暗影火炬城》試

作者: pl132 (pl132)   2021-08-22 11:59:30
化身鐵拳兔子維護正義 《暗影火炬城》試玩版遊戲心得
https://game.ettoday.net/article/2052768.htm
https://cdn2.ettoday.net/images/5806/d5806268.jpg
▲《暗影火炬城》在Steam上推出限期試玩版。(圖/記者陳耕彥攝)
記者陳耕彥/綜合報導
進入火炬城,為友情而戰
毛茸茸的兔子當主角給人的第一印象應該是既可愛又靈活,但在《暗影火炬城》的主角雷
德文不僅是名退休老兵,他所裝備的武器還是機甲鐵拳,也是意外的反差萌。《暗影火炬
城》5日推出新的試玩版內容,期限只到10日,如果沒有來得及試玩又對這款遊戲有興趣
的人,可以接著看下去。
《暗影火炬城》在2020年的Steam遊戲節就曾推出過Demo版,而這次的版本會從故事的開
端玩起。劇情發展十分快速,前一分鐘主角老雷還在跟朋友老熊在麵館,接著馬上就發現
老熊被統治火炬城的機械軍團抓走(因為他沒事跑去駭入官方的機器),讓老雷被迫穿上
鋼鐵裝備不惜一戰救回老友。
https://cdn2.ettoday.net/images/5806/d5806271.jpg
▲戰鬥中削弱敵人生命可以使出處決技,會有特寫動畫。
美輪美奐的柴油龐克都市
故事開場就是如此簡單直接,從遊戲畫面來看,透過虛幻4引擎畫面的表現十分優異,特
寫鏡頭可以明顯看出動物身上的毛髮,以及鋼鐵上的材質紋路。《暗影火炬城》是類銀河
戰士惡魔城遊戲,所以不斷的探索新地點是必備的一環,試玩版中可以看到很多地點是無
法進入的,要在之後取得新的裝備後才能到達,而隨著劇情進展可以習得蹬牆跳與二段跳
等動作。
火炬城的背景設定是個柴油龐克的都市,可以看出製作組在城市的設計上有下功夫,街道
的延伸感以及從窗外看出去的景色確實讓人覺得充滿藝術氣息。但就以銀河惡魔城類型作
品來說,地圖的設計目前就讓人感到比較中規中矩,很多路線之間沒有銜接起來的感覺,
很多地方就是進去拿完獎勵就到盡頭,探索之餘所拿到的金錢和道具也不夠吸引人。
https://cdn2.ettoday.net/images/5806/d5806269.jpg
▲把敵人投擲出去可以撞飛另一名敵人。
多樣的戰鬥風格,可惜Demo玩不到
戰鬥方面的打擊感還算相當不錯,雖然有點可惜的是這次Demo只有用到三種武器之一的鐵
拳,相較上一版可以使用鑽頭使出酷炫的招式,鐵拳初期的招式就比較單調,爽感略嫌不
足,加上敵人的攻擊慾望偏低,會給人一種戰鬥偏簡單的感覺(不過可以把敵人抓起來丟
蠻有趣的)。遊戲中可以使用衝刺,只要跳得比敵人高可以閃避敵人攻擊,但撞到敵人會
被擋住,無法像《死亡細胞》那樣靈活閃躲背刺敵人。
透過在地圖上找到終端機可以為老雷修理裝備和升級,解鎖招式可以讓戰鬥時打起來感覺
豐富一些,有些威力較強的招式會需要消耗元氣,探索地圖可以蒐集提升血量和元氣的物
件。Demo版會遭遇到三場Boss戰,Boss的攻擊規律都很好抓,但有時候使出鐵拳重擊
時按下衝刺閃躲會失靈(但在空地試的時候卻不會),要避免這個情況就只能更加注意不
能貪刀了。
https://cdn2.ettoday.net/images/5806/d5806270.jpg
結論:畫面優美,期待上市內容更豐富
整體來說《暗影火炬城》Demo表現算中上,遊玩時間大約一個小時,跟前一版Demo相比不
論是UI還是聲光效果都有顯著的提升,但就是戰鬥爽度及探索樂趣略顯不足。不過從預告
片來看,之後加入鑽頭和電鞭後在戰鬥方式以及平台跳躍方面都有更多玩法,所以還是值
得期待官方正式推出遊戲後的成果
作者: chewie (北極熊)   2021-08-22 12:02:00
唔哦哦哦接招吧小兔子暗黑無限破!
作者: CKRO (CKRO)   2021-08-22 12:55:00
小兔子暗黑無限破

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com