[閒聊] FF14伊甸零式的難度排名該怎麼排

作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-08-17 19:34:11
剛剛才發現max那團還是沒打過E2S
看來要到明天才能通過
不知道拓荒來看,伊甸篇零式1-12關
難度大致上該怎麼排
E8s位居首位應該是沒異議的吧
作者: safy (Ty)   2021-08-17 19:35:00
BGM E8S
作者: saberr33 (creeps)   2021-08-17 19:37:00
BGM E8S+1
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2021-08-17 19:38:00
BGM E8S+2
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-17 19:39:00
E8S我婆
作者: funkD (放可)   2021-08-17 19:43:00
12樓全通還是覺得2樓那個練劍很難跑
作者: jellyfishtea (?)   2021-08-17 19:43:00
BGM E8S
作者: fate201 (Licht)   2021-08-17 19:43:00
E8S BGM跟機制搭配的感覺是絕本等級的演出
作者: erimow (Erimo)   2021-08-17 19:44:00
E8S難度最高一定的
作者: robo3456 (冽影)   2021-08-17 19:44:00
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-08-17 19:45:00
共鳴4最討厭的是把最難最隨機的機制放在前半段...一堆野團根本在光之爆走鬼打牆
作者: erimow (Erimo)   2021-08-17 19:46:00
最難放前半是優點,你能想像光暴出在王剩20%血會多恐怖嗎?放在後面練習次數少,更危險
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-08-17 19:47:00
但反過來就是一堆野團連看到聖龍都要花很多時間'
作者: m9173 (月極)   2021-08-17 19:47:00
所以他們把12層的DD放在開場三分鐘的位置更佛心了(x
作者: erimow (Erimo)   2021-08-17 19:48:00
聖龍容易很多啊,打到後來消化最常出事也都是光暴w
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-08-17 19:49:00
所以對固定團是優點,但是對野團不是
作者: erimow (Erimo)   2021-08-17 19:50:00
野團e8s都進度詐欺,喊雜魚=光暴 推推鏡=光暴通關目的=光暴
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-08-17 19:50:00
9樓影片XDDDDDDDD
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-08-17 19:50:00
不過野團每個都碼進度詐欺,從巴哈大迷宮就是了
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2021-08-17 19:52:00
進度寫光爆結果卡DD的也是有
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-08-17 19:54:00
我覺得12難吧
作者: n33119 (Ken H)   2021-08-17 19:54:00
難度都差不多 只是E8S DPS CHECK最高 所以容錯低
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-17 19:58:00
沒吧 難度還是有差距
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2021-08-17 19:59:00
1層跟4層的難度還是有差啦
作者: adasin (ada)   2021-08-17 20:00:00
雖然看不懂 但連線很好笑的感覺
作者: yz1410aa (boko)   2021-08-17 20:14:00
純論機制的話應該是e8最痛苦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-17 20:17:00
如果沒有腦死法的E7S? XD
作者: n33119 (Ken H)   2021-08-17 20:30:00
對我來說都一樣簡單030
作者: Esca   2021-08-17 20:33:00
解謎的話12比較難解,時間壓縮我放棄理解直接硬背純難度e8s是毫無疑問,一切難度轉光暴 轉場的小怪就把人搞死
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-08-17 21:28:00
問題是這遊戲是大跳繩,一個人覺得簡單沒用

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