Re: [討論] 天地劫手遊首抽又臭又長是刻意的嗎?

作者: Yan239 (彥)   2021-08-13 17:33:12
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 好奇問個
: 刷一次大概要20分鐘,外加6場戰鬥,SSR機率2%,想單吊冰璃的話我不知道剩幾%,
: 不是用模擬器多開刷或者工O室的情況下,時間成本驚人
: 遊戲會這樣設計,是相關單位認為:
: 1.都設計成這樣了還願意刷首抽的玩家,其留存率會比較高
: 2.設計成這樣才能遏止部分玩家去刷首抽,想要卡會乖乖掏錢抽
: 3.這樣設計的意思就是告訴你們別刷了,趕快開局吧
: 4.根本就沒想太多,只是順著故事發展而設計出來的
: =====
: 題外話是,有玩家對台服的機率表示懷疑,認為台服SSR機率低於表定的2%
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38462&snA=808&tnum=42
: 又是腥風血雨
看巴哈那串,
這種機率跟宇宙神遊那種機率哪個比較多人接受啊?
是保底前遠低於公布,
抽到官方指定的抽數才給,
然後平均起來是公布的機率,
還是F那種真的就是1%,
歐起來雙蛋黃,呼符就中,
非起來30單的沒保底,
這兩種哪個比較好啊?
作者: a32198753 (Alosn)   2021-08-13 17:36:00
神遊是ip強 新ip這樣玩死的太多了
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-08-13 17:36:00
當然是要日常2%額外加保底
作者: Ageg (Ageg)   2021-08-13 17:37:00
沒保底怎麼玩
作者: torrot (totoro)   2021-08-13 17:43:00
這家公司滿有趣的 夢戰也沒有明確表示有保底XD但是玩家實測就是100抽必初一位 而且我記得可以跨池累積
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
夢戰的機率就是抽多了會趨近2% 抽少的時候浮動會比較大運氣好的時候給你10抽雙SSR 運氣不好給你連吃3.4個保底
作者: melzard (如理實見)   2021-08-13 17:59:00
30單沒保底的遊戲有人敢花錢喔這是在買夢想吧
作者: GoingMerry   2021-08-13 18:01:00
隔壁啊
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2021-08-13 18:42:00
樓上是不是要找懶貓子的爸爸
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-08-13 22:03:00
我第一次看到%數是拿保底去平均的
作者: zack730 (沒有網路線就沒有明天)   2021-08-13 23:43:00

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