[閒聊]2021上半年最佳遊戲 卡普空霸佔榜單成最

作者: pl132 (pl132)   2021-07-28 19:25:00
2021上半年最佳遊戲 卡普空霸佔榜單成最大贏家
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▲《惡靈古堡:村莊》反派吸血鬼夫人成為最佳宣傳(圖/翻攝自CAPCOM官網)
記者陳耕彥/綜合報導
好遊戲永遠不嫌多,2021年在全球疫情肆虐下,仍有許多極富創意和熱忱的遊戲開發商推
出優秀遊戲作品,讓玩家們即使待在家也不會感到乏味。在準備迎接下半年推出的大作之
前,國外遊戲媒體網站《GameSpot》選出了2021年上半年最佳遊戲,快來看看你心目中的
神作有沒有上榜。
《惡靈古堡:村莊》(Resident Evil Village)
在上市前就因為吸血鬼夫人蒂米斯特雷庫(Lady Dimitrescu)而造成轟動的《惡靈古堡
:村莊》,雖然到頭來吸血鬼夫人戲分並不多,但本作整體在劇情編排及氛圍營造上都下
足了功夫,每個章節區域都各具特色,面對各個主要反派時也會有不同通關方式。
《惡靈古堡:村莊》延續了《惡靈古堡7》第一人稱視角、生存恐怖等元素,同時讓系列
經典的庫存管理、武器商人、以及用櫃子擋門等要素回歸,而遭遇的敵人也從殭屍轉換為
吸血鬼、狼人等生物,加上風格迥異場景變換,讓玩家在遊玩過程中會不斷期待主角接下
來的遭遇。
《刺客任務3》(Hitman 3)
《刺客任務》系列自2016年推出重啟版本後,靠著豐富事件、背景故事,以及重覆遊玩價
值高等優點,為該系列作拉攏了不少新粉絲。今年推出《刺客任務3》雖然沒有跳脫前兩
作的公式,但加入了更加美輪美奐的場景以及廣大地圖設計。
《刺客任務3》劇情沿襲前作內容,玩家扮演主角殺手47繼續追殺「神祕議會」合夥人,
並找到幕後主使者。該作除了有更多花式暗殺法外,更增添了眾多新奇角色以及幽默對白
,讓玩家即使通關了之後還會想繼續鑽研新的暗殺方法,並探索更多可能出現的事件。
《小小夢魘2》(Little Nightmares II)
本作在劇情上是《小小夢魘》前傳故事,相比前作,《小小夢魘2》恐怖感及壓迫感倍增
,玩家扮演主角摩諾(Mono)會在旅途中遇到前作主角小六(Six),而小六在遊戲中就
和《生化奇兵:無限之城》女主角伊利莎白相似,會給予提示並協助玩家前進。
《小小夢魘2》在動作性上更勝前作,有時必須要拿起武器,算準時機攻擊敵人,而在追
逐戰時除了跳躍以外還必須搭配滑壘等動作,讓整個遊玩體驗刺激不少。《小小夢魘2》
全程雖然沒有一句台詞,但透過兩名主角互動卻可以讓玩家感受到豐富的情感,最後劇情
反轉更是讓人內心糾結。
《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》(NieR Replicant ver.1.22474487139...)
《尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...》並不是像《Final Fantasy VII 重製版》那
樣完全重製 ,而是所謂「升級版」,白金工作室有了開發《尼爾:自動人形》經驗後,
引入了華麗流暢的戰鬥系統,同時也加入新支線任務和配樂。
《尼爾:自動人形》至今全球銷量突破600萬,豐富視角變換以及致鬱的故事劇情成為了
這個系列作品特色,而《尼爾:人工生命》不僅保留了系列作優點,還把2010年版本為人
詬病的戰鬥加以改善,不只畫面提升也增強了遊戲性,同時還提供了一個額外結局,提供
玩家希望和樂觀的感覺。
《魔物獵人 崛起》(MONSTER HUNTER RISE)
《魔物獵人》一直是深受眾多粉絲愛戴的系列,刺激戰鬥及複雜系統讓不少人投入大量時
間,但較為緩慢的遊戲進展卻也讓一些新玩家因此卻步,而《魔物獵人 崛起》則打破了
這點,透過新要素「翔蟲」和「操龍」等,使戰鬥節奏明顯比以往更快。
《魔物獵人 崛起》簡化了UI,並透過重新調整戰鬥節奏,以一種更平易近人的方式讓玩
家保持警覺,從激烈的戰鬥時刻到魔物逃跑時所獲得短暫喘息,緊接著又迅速回到戰鬥之
中,不論是新舊玩家都能夠快速享受到本作爽快的狩獵體驗。
在這次《GameSpot》2021上半年最佳遊戲中,上榜作品幾乎都是已經推出許久的系列,可
見製作團隊即使過了多年,無論遭逢多大的變故,甚至受到疫情影響,仍能排除萬難,將
這些作品最好一面呈現給玩家,也讓我們更加慶幸自己身處在這麼一個美好的世代。
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-07-28 19:31:00
好懶 能直接跟我說加起來有幾個動森嗎
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-07-28 20:08:00
沒有遊戲上榜,任天堂何去何從

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