[閒聊] wow兩天滿等作為職業不平衡的補償機制

作者: hayuyang (Cloud)   2021-07-11 03:19:37
現在萌新看到60等技能複雜度
嚇屎我了
1.很難平衡
但仔細想 什麼遊戲需要平衡
暴雪到底把wow當作什麼定位
電競定位
電競遊戲主流角不就那幾隻嗎?
但電競遊戲角色隨買隨用的
取而代之wow是你想要角色 兩天就能練滿
暴雪未來預期大秘電競玩家 口袋池會很深...
一個玩家一個職業的角色扮演 跟大秘電競系統會是分開的...
作者: safy (Ty)   2021-07-11 03:25:00
WOW你是看到什麼會覺得複雜...懶的研究, 照抄別人心得就好的東西能算複雜嗎FF14大家招是都一樣也沒有要配的, 你是能打得跟faker一樣嗎
作者: Srwx (Srwx)   2021-07-11 03:33:00
副本能力也要平衡阿 不然歧視鏈很可怕
作者: safy (Ty)   2021-07-11 03:34:00
WOW這系統就只是讓你在基礎裝備上有更多可以去刷的東西而已從1.0開始就沒有停止歧視過的, 事實上遊戲本來就不該太平衡因為人性沒這麼多善意, 無論如何都會硬要去分出排名有人就喜歡選強的, 你太平衡也只是造成選擇性障礙而已
作者: Srwx (Srwx)   2021-07-11 03:41:00
滿等後要累積的東西就不是1.2天能搞定了
作者: safy (Ty)   2021-07-11 03:42:00
9.0的情況 練一隻到裝等180+大概是兩天搞定拉..9.1的誓盟要追比較久, 橘裝有進度限制, 扣掉限制\其實差不多也不會超過3天但我是覺得這樣很傷肝...
作者: ykes60513 (いちご)   2021-07-11 04:13:00
你說的天賦樹應該是9版的導靈器吧 那沒什麼複雜的啦
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-07-11 06:35:00
難以平衡其實代表著多樣性多,FF14角色差異性很小,就算是越來越同質化的WOW各職業特色還是很鮮明
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-11 09:44:00
我真的越來越覺得你在反串…你之前都說玩過無印到巫妖王了,然後說從來沒打過副本,現在說9版天賦很複雜…
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-07-11 10:15:00
孩子魔獸世界滿等才是開始 你要弄的東西可多著了你真的以為滿等了就會有去排副本就會有人要你啊太甜了啊
作者: protess (釣魚宗師)   2021-07-11 10:30:00
天賦都用抄的,複雜在哪
作者: abjeffop (建)   2021-07-11 11:00:00
天賦不複雜 職業差別才可怕 出團都那幾個職業

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