[閒聊] PVE的平衡對玩家的影響大嗎

作者: qaz80691 (qaz80691)   2021-07-10 18:40:03
RT
PVE 基本上玩家之間沒有直接對抗的要素的情況下
角色間的不平衡就沒這麼直接且明顯
然而遊戲方還是會進行平衡
目的是甚麼?
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-07-10 18:41:00
會比較dps阿
作者: bbc0217 (渡)   2021-07-10 18:41:00
賣角
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2021-07-10 18:41:00
他有我沒有,就可以開始吵了
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2021-07-10 18:42:00
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-07-10 18:42:00
要賣角色阿
作者: gox1117 (月影秋楓)   2021-07-10 18:42:00
為了PVP平衡搞到PVE才屌
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-10 18:42:00
你是不是在找:全境封鎖?
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-07-10 18:42:00
看遊戲?線上遊戲有團隊副本那肯定有差 手遊是平衡差可用角色會少
作者: Dimios (DIM)   2021-07-10 18:43:00
有些刻意作球 或是難到其他人不能打
作者: chy19890517 (mocat)   2021-07-10 18:43:00
你也舉個遊戲當例子==
作者: funkD (放可)   2021-07-10 18:43:00
會排擠下水道職業
作者: morichi (我把你們當人看)   2021-07-10 18:44:00
G
作者: ssm3512 (阿坤)   2021-07-10 18:44:00
B
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-07-10 18:44:00
強度上修阿 不然有些舊角跟不上meta只能當倉管
作者: kaomark   2021-07-10 18:44:00
應該是想要教育玩家 "那樣打才是正規玩法" 這樣子目的
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-10 18:44:00
我是覺得沒差吧 你可以自己玩imba職業力扛全場何必嫌別人玩什麼奇葩流
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-07-10 18:45:00
人家都十倍起跳你還在那邊可撥3.5倍 怎麼玩
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-10 18:45:00
因為不符合當初預期的遊戲體驗,不平橫過頭玩家只會一股腦去玩特定的武器、技能或流派,那設計那麼多裝備打法流派不是都浪費掉了
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-10 18:46:00
主要是看遊戲 PD2你奇葩 其他人OP也能過
作者: sakaya00 (SaKa)   2021-07-10 18:46:00
萌夯
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-10 18:47:00
helldiver觀念正確不違背地圖需求只看操作 奇葩也可以
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2021-07-10 18:47:00
能扛全場的話為什麼要帶下水道
作者: hduek153 (專業打醬油)   2021-07-10 18:47:00
平衡會影響遊戲壽命
作者: hduek153 (專業打醬油)   2021-07-10 18:48:00
今天一把神劍可以秒天秒地 你會想用牙籤慢慢戳?
作者: intela03252 (intela03252)   2021-07-10 18:50:00
純單人遊戲就沒差啊
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-07-10 18:50:00
會,除非玩法夠有趣,不然玩家只會選強勢玩法,久了就會感到膩和疲乏
作者: a204a218 (Hank)   2021-07-10 18:50:00
發現設計有偏差那就是改啊,沒有開發中能改發售後就不能改的道理吧
作者: w7382010 (neet)   2021-07-10 18:53:00
當初d3就是pve亂搞所以棄坑了
作者: ruby00514 (黑夜的星空)   2021-07-10 18:53:00
全境:爽啦 搞PVE
作者: jeff567t (jeff567t)   2021-07-10 18:54:00
相對剝奪感
作者: qd6590 (說好吃)   2021-07-10 18:55:00
不可以有那種沒有A就一定過不了的關
作者: rtyrty3324 (dontdon)   2021-07-10 18:56:00
造型才會
作者: max005 (max005)   2021-07-10 19:03:00
轉蛋遊戲的話還是有差吧 有些廠商又會因為腳色太強調難度
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-07-10 19:03:00
簡單的說這個流派太少人玩了 我們應該調整扶助它(o)這個流派太少人玩了 全都是大家只玩其它(x)
作者: LuMya   2021-07-10 19:05:00
你也那項目出來 遊戲不同很難比
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-07-10 19:13:00
差距太大就會造成排擠啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-07-10 19:14:00
教育玩家阿 (看向暴雪)
作者: holiybo (米羅)   2021-07-10 19:16:00
為了PVP的平衡 我們決定修改這個技能在PVE的效果
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2021-07-10 19:33:00
新黑:
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-07-10 19:35:00
有差啊 別人隨便打打就過 你在那打半天打不贏 氣氣氣
作者: Srwx (Srwx)   2021-07-10 19:56:00
影響遊戲複雜度 或者說深度與耐玩性
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2021-07-10 20:02:00
看有沒有競爭榜拿獎勵 還要看那個獎勵影響大不大如果PVE不平衡 還搞競爭榜+拿伺服器福利那休閒玩家就不會想玩
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-07-10 20:11:00
有經濟活動有差啊,別人十分鐘賺的比你一天還多就有差
作者: ezlifee1140 (ezlife)   2021-07-10 20:24:00
遊戲體驗啊
作者: blue155305 (勇者胖虎)   2021-07-10 21:21:00
DPS沒達標會被扣G的好嗎?
作者: guogu   2021-07-10 23:36:00
大啊 別人打30秒 你打30分鐘 心裡會爽嗎?

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